今日は、Canvas と呼ばれる Web テクノロジーと、その Document Object Model (一般に DOM) との関連について学びます。このテクノロジーは、Web 開発者が JavaScript を使用して HTML 要素にアクセスし、変更できるようにするため、非常に強力です。
ここで、なぜ JavaScript を大々的に使う必要があるのか疑問に思われるかもしれません。つまり、HTML と JavaScript は相互依存しており、canvas 要素などの一部の HTML コンポーネントは JavaScript から独立して使用することはできません。結局のところ、絵が描けなければキャンバスに何の意味があるのでしょうか?
この概念をより深く理解するために、サンプル プロジェクトを通じて簡単なスマイリーフェイスを描いてみましょう。始めましょう。
開始
まず、プロジェクト ファイルを保存するための新しいディレクトリを作成し、お気に入りのテキスト エディタまたは Web 開発ツールを開きます。これを実行したら、空のindex.htmlと空のscript.jsを作成する必要があります。後で編集を続けます。
次に、index.html ファイルを変更しましょう。プロジェクトのコードのほとんどは JavaScript で記述されるため、これにはあまり関係ありません。 HTML で行う必要があるのは、canvas 要素を作成し、script.js を参照することです。これは非常に簡単です:
- /span>>ボディ>
- キャンバス id='キャンバス' 幅='640' 高さ='480'>キャンバス>
- スクリプト type='text/ javascript' src='script.js'> スクリプト>
- body>html>
説明すると、本文を通じてドキュメントに要素を追加できるように、一連のタグ を使用します。これを機に、id属性のcanvasを持つ640*480のcanvas要素を完成させました。
この属性は、一意の識別のために要素に文字列を追加するだけです。後でこの属性を使用して、JavaScript ファイル内で Canvas 要素を見つけます。次に、<script> タグを使用して JavaScript ファイルを参照します。これにより、JavaScript 言語の種類と script.js ファイルへのパスが指定されます。 <br />DOM を操作する</script>
その名前は「Document Object Model」なので、別の言語を使用してインターフェイスを呼び出して HTML ドキュメントにアクセスする必要があります。ここで使用する言語は JavaScript です。これを行うには、組み込みドキュメント オブジェクトに単純な参照を配置する必要があります。このオブジェクトは タグに直接対応しており、同様に要素にアクセスして変更を実行できるため、プロジェクト全体の基礎となります。
- var canvas = ドキュメント.getElementById('canvas'); >
キャンバスで描画するには、そのコンテキストを操作する必要があります。驚くべきことに、キャンバスには描画のためのメソッドやプロパティが含まれていませんが、そのコンテキスト オブジェクトには必要なメソッドがすべて含まれています。コンテキスト定義は次のようになります:
- var context = canvas.getContext('2d'); >
- 各キャンバスには、プログラムの目的に応じて、いくつかの異なるコンテキストがあります。スマイリーフェイスを作成するために必要なすべての描画メソッドにアクセスできる 2D コンテキストは 1 つだけで十分です。
XML/HTML コード
- = ' yellow'; context.ストロークスタイル =
- '黒'; コンテキストに必要な色を設定した後、顔の円を描く必要があります。残念ながら、コンテキスト内で円を作成するための事前定義されたメソッドは存在しないため、いわゆるパスを使用する必要があります。パスは単純に接続された一連の直線と曲線であり、描画が完了するとパスは閉じられます。
- context.fill(); context.ストローク();
- context.closePath();
- このように説明すると、コンテキストを使用して新しいパスを開始します。次に、点 (320, 240) に半径 200 ピクセルの円弧を作成します。最後の 2 つのパラメーターは、円弧を構築するための初期角度と最終角度を指定するため、0 と 2 *Math.PI を渡して完全な円を作成します。最後に、コンテキストを使用して、設定した色に基づいてパスを塗りつぶし、描画します。 スクリプトが機能するためにパスを閉じる必要はありませんが、スマイリーフェイスの新しい目と口の描画を開始できるように、パスを閉じる必要があります。目も同じ方法で作成できますが、それぞれの目に必要な半径は小さくなり、位置が異なります。ただし、最初に塗りつぶしの色を白に設定することを忘れないでください。
- context.fillStyle = '白';
- context.beginPath();
- context.arc(270, 175, 30, 0, 2 * Math.PI);
- context.fill();
- context.ストローク();
- context.closePath();
- context.beginPath();
- context.arc(370, 175, 30, 0, 2 * Math.PI); context.fill();
- context.ストローク();
- context.closePath();
- 上記は目のコードのすべてです。口は非常に似ていますが、今回は円弧を塗りつぶさず、角度は半円として構成されます。これを行うには、開始角度をゼロに設定し、終了角度を -1 * Math.PI に設定する必要があります。ブラシの色を赤に設定することを忘れないでください。
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- 'red'
- ; context.beginPath(); context.arc(320, 240, 150, 0, -1 * Math.PI);
- context.fill()
- context.ストローク();
- context.closePath();
- おめでとうございます
- よくやった。このチュートリアルを完了し、素晴らしいスマイリーフェイスを作成し、Canvas、HTML、JavaScript、およびドキュメント オブジェクト モデルについてさらに学びました。ご質問がございましたら、メッセージを残してください。

HTML5コードは、タグ、要素、属性で構成されています。1。タグはコンテンツタイプを定義し、などの角度ブラケットに囲まれています。 2。要素は、startタグ、内容、および内容などのエンドタグで構成されています。 3。属性は、開始タグのキー値のペアを定義し、ような関数を強化します。これらは、Web構造を構築するための基本ユニットです。

HTML5は、最新のWebページを構築するための重要なテクノロジーであり、多くの新しい要素と機能を提供します。 1。HTML5は、Webページの構造とSEOを強化するなどのセマンティック要素を導入します。 2。プラグインなしのマルチメディア要素と埋め込みメディアをサポートします。 3.フォームは、新しい入力タイプと検証プロパティを強化し、検証プロセスを簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージ機能を提供して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させます。

H5コードのベストプラクティスには以下が含まれます。1。正しいDoctype宣言と文字エンコーディングを使用します。 2。セマンティックタグを使用します。 3。HTTPリクエストを削減します。 4.非同期負荷を使用します。 5。画像を最適化します。これらのプラクティスは、Webページの効率、保守性、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。

Web標準とテクノロジーは、これまでにHTML4、CSS2、および単純なJavaScriptから進化し、重要な開発を受けてきました。 1)HTML5は、CanvasやWebstorageなどのAPIを導入し、Webアプリケーションの複雑さと互換性を高めます。 2)CSS3はアニメーション関数とトランジション関数を追加して、ページをより効果的にします。 3)JavaScriptは、矢印関数やクラスなど、node.jsおよびES6の最新の構文を通じて開発効率とコードの読みやすさを向上させます。これらの変更により、パフォーマンスの最適化とWebアプリケーションのベストプラクティスの開発が促進されました。

H5はHTML5の略語だけでなく、より広い最新のWeb開発テクノロジーエコシステムを表しています。1。H5にはHTML5、CSS3、JavaScript、および関連するAPIおよびテクノロジーが含まれます。 2.より豊かでインタラクティブでスムーズなユーザーエクスペリエンスを提供し、複数のデバイスでシームレスに実行できます。 3. H5テクノロジースタックを使用して、レスポンシブWebページと複雑なインタラクティブ機能を作成できます。

H5とHTML5は、同じこと、つまりHTML5を参照します。 HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、キャンバスとグラフィックス、オフラインストレージ、ローカルストレージなどの新しい機能をもたらし、Webページの表現力と互換性を向上させます。

H5ReferStoHtml5、apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)html5introduceSnewelementsandapisforrich、dynamicwebapplications.2)Itupp ortsmultimediawithoutplugins、endancingurexperiencecrossdevices.3)semanticelementsimprovecontentstructurendseo.4)H5'srespo

H5開発で習得する必要があるツールとフレームワークには、Vue.JS、React、Webpackが含まれます。 1.Vue.jsは、ユーザーインターフェイスの構築に適しており、コンポーネント開発をサポートします。 2.複雑なアプリケーションに適した仮想DOMを介したページレンダリングを最適化します。 3.Webpackは、モジュールのパッケージングに使用され、リソースの読み込みを最適化します。


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