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V クラブは、アート素材の生成に AI を使用するゲームを密かに禁止します
人工知能アートの台頭により、それはゲーム開発の分野にも浸透し始めています。 Valveは、人工知能を利用してアート素材を生成するゲームを開発者がストア(Steam)に提出することを暗黙的に禁止した。
このニュースは無視された Reddit AIGameDev (人工知能ゲーム開発) サブフォーラムへの投稿から生まれました。投稿では、あるユーザーが自分のゲームをプラットフォームに掲載しようと試みています。
彼らは約 1 か月前に、AI が生成したアートを含むゲームをリリースしようとしました。彼らは、ゲームを正式にリリースする前に、このマテリアルを改善する予定です。 Valve は、開発者が必要なすべての権利を持たない限りゲームをリリースすることはできないと述べており、これが Valve の電子メールでの回答です。
人工知能は大量のデータを通じてトレーニングされますが、OpenAI、Midjourney、Adobe などの企業は使用される素材を所有していません。 DALL-E 2 と Stable Diffusion は、多くの場合、出典を追跡することが困難な大量の著作権情報に基づいています。
Adobe は現在、ストアに画像を提供したクリエイターのクレジットや補償をせずに、Firefly で Adobe Stock アセットを使用しているとして批判を受けています。
AIアートは、マーベル最新シリーズ『シークレット・インベイジョン』など、さまざまなエンターテインメント作品で活用されている。ゲーム開発に関しては、Blizzard が最近アート生成ツールの特許を取得しました。
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