attributeusage の使用法: 1. csharp サンプル ファイルを作成します; 2. MyAttribute という名前の属性を定義し、 AttributeUsage を使用して属性の使用仕様を制限します; 3. validOn パラメータを "AttributeTargets.Class" に設定します。この機能はクラスにのみ適用できること; 4.allowMultiple パラメータは「false」に設定され、この機能が 1 回のみ適用できることを示し、その逆も同様です。
AttributeUsage は、カスタム属性の使用仕様を定義するために使用される C# の属性クラスです。カスタム属性を記述する場合、AttributeUsage 属性を使用して、クラス、メソッド、プロパティなど、その属性をどのターゲット要素で使用できるかを明確にすることができます。この記事ではAttributeUsageの使い方と使い方を詳しく紹介します。
1. AttributeUsage 属性の構文と属性
AttributeUsage 属性の構文は次のとおりです:
[AttributeUsage(validOn,AllowMultiple =allowMultiple,Inherited =継承)]
このうち、validOn パラメータは属性を使用できる対象のタイプを指定し、allowMultiple パラメータは同じ属性を複数回適用できるかどうかを示し、inherited パラメータは派生属性かどうかを示します。クラスは属性を継承します。これらのパラメータのオプションは次のとおりです。
- validOn: 属性を適用できるターゲット要素を表す AttributeTargets 列挙の 1 つ以上の値。 AttributeTargets 列挙には次の値が含まれます:
- アセンブリ:アセンブリ
#- モジュール: module##- クラス: class
##- 構造: 構造-列挙型:列挙型#-コンストラクター:コンストラクター
#-メソッド:メソッド##-プロパティ:プロパティ
##-フィールド:フィールド- イベント: イベント#- インターフェイス: インターフェイス
##- パラメーター: パラメーター##- デリゲート: デリゲート
##- ReturnValue: 戻り値-allowMultiple: 同じ属性の複数のアプリケーションが許可されるかどうかを示すブール値。デフォルト値は false で、これは一度だけ適用できることを意味します。 -継承: 派生クラスがこの属性を継承できるかどうかを示すブール値。デフォルト値は true で、継承が許可されることを意味します。 2. AttributeUsage の使用例以下では、コード例を使用して AttributeUsage の使用法を示します。csharp [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)] public class MyAttribute : Attribute { // 属性、方法等 } [My] public class MyClass { // 类的定义 } [My] public interface IMyInterface { // 接口的定义 } [My] public abstract class MyBaseClass { // 抽象类的定义 } [My] public enum MyEnum { // 枚举的定义 } [My] public delegate void MyDelegate(); [My] public struct MyStruct { // 结构体的定义 } [My] public delegate void MyMethod([My] int myParam); [My] public event MyDelegate MyEvent; [My] public int MyProperty { get; set; } [My] public int MyField; [My] public void MyMethod([My] int myParam) { // 方法的定义 } [My] public int MyProperty { [My] get { return myField; } [My] set { myField = value; } }上の例では、MyAttribute という名前の属性を定義し、AttributeUsage を使用して属性の使用仕様を制限しました。 AttributeUsage を使用する場合、validOn パラメーターを AttributeTargets.Class に設定し、属性がクラスにのみ適用できることを示します。 allowMultiple パラメーターは false に設定され、機能が 1 回のみ適用できることを示します。継承されたパラメーターは true に設定され、派生クラスがこの機能を継承できるようにします。 次に、クラス、インターフェイス、抽象クラス、列挙、デリゲート、構造体、メソッド、イベント、プロパティ、フィールドなどを含む各ターゲット要素で MyAttribute 属性を使用します。 AttributeUsage の制限に従って、この例では MyAttribute 属性はクラスにのみ適用でき、他のターゲット要素には適用できないことに注意してください。同時に、この属性は各ターゲット要素に 1 回しか適用できませんが、派生クラスはこの属性を継承できます。 3. 概要AttributeUsage 属性を通じて、カスタム属性の使用仕様を制限し、属性を適用できるターゲット要素を明確にし、属性を許可するかどうかを制御できます。複数回適用されるかどうか、および継承が許可されるかどうか。このアプローチにより、機能をより柔軟かつ正確に適切なターゲット要素に適用できるようになります。 上記は、AttributeUsage の使用法の詳細な説明であり、AttributeUsage 属性を使用してカスタム属性の使用仕様を定義する方法の概要です。この記事を通じて、読者が AttributeUsage 属性をより深く理解し、適用できることを願っています。
以上が属性使用法の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。