Canvas2D 付属のカーブメソッド
最近、3D ソフトボディの計算を勉強しているので、少しずつ知識をキャッチアップしようとしています。多くの場合、数値解析、主に曲線のさまざまな補間アルゴリズムが含まれます。突然、Canvas2D 自体も 2 次および 3 次ベジェ曲線を使用して曲線を描くことができることを思い出しました。実際、私はこの方法を使ったことがないので、今すぐ試してみましょう~
この記事では単純な曲線の描画についてのみ説明し、多くの複雑な原理については説明しません。なお、ベジェ曲線の原理はWikipediaを見れば分かります。実際、描画ツールの多くの単純な曲線描画ではベジェ曲線が使用されています。Windows に付属の描画ツールで曲線を使用したことがある場合は、ベジェ曲線に精通しているはずです。まず直線をドラッグしてから、特定の位置をクリックして直線を変形させることができます。最初のドラッグ操作では曲線の 2 つの頂点を決定し、クリック操作では中間点を追加します。 Windows に付属の描画ツールは 3 次ベジェ曲線を使用しており、中間点を 2 つ追加できます。ベジェ曲線は一般的な多項式補間とは異なり、その中点は曲線が通過する必要がある頂点ではなく、制御点としてのみ使用されます。閉じた曲線も作成できます。 Canvas2D には、曲線を描画するための 2 つのメソッドが用意されています。
quadraticCurveTo: 2 次ベジェ曲線
bezierCurveTo: 3 次ベジェ曲線
現在の位置から線を描画します。 moveTo メソッドを使用して、現在位置を指定できます。曲線の開始位置を取得したら、中間点と終了位置も必要になります。これらの位置座標を描画関数に渡すだけです。たとえば、2次ベジェ曲線には中間点と終了位置が必要なので、2つの座標をquadraticCurveTo関数に渡す必要があります。座標は x と y で構成されます。つまり、この関数には 4 つのパラメーターがあることになります。 bezierCurveTo は、2 つの中間点があることを除いて同じです。以下で使ってみましょう
- "キャンバス" 幅=" 200" 高さ="200">
- var g=canvas.getContext("2d"); //普通の直線
- g.beginPath();
- g.ストロークスタイル=
- "#CCC"; g.moveTo(0,0);
- g.lineTo(200,0);
- g.lineTo(0,200);
- g.lineTo(200,200);
- g.ストローク()
- //ベズカーブ
- g.beginPath();
- g.ストロークスタイル= "#F00"
- ; g.moveTo(0,0); g.bezierCurveTo(200,0, 0,200, 200,200);
- g.ストローク()
- Z 字の軌跡に従って 4 つの点を与え、通常の直線とベジェ曲線を描きます。これは単なる普通の曲線です。ベジェ曲線の優れた点は、このコード のような閉じた曲線を描画できることです。
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- g.ストロークスタイル=
- "#00F"; g.moveTo(100,0);
- g.bezierCurveTo(-100,200, 300,200, 100,0); g.ストローク()
-
3次ベジェ曲線の開始位置と終了位置を同じ点に設定し、閉曲線を描きます。ベジェ曲線の補間方向は座標軸に従わないため、閉曲線を描くことができます。多項式補間で閉曲線を描きたい場合は、パラメータを変換し、極座標系を使用して完成させる必要があります。
私が使用する例はすべて 3 次ベジェ曲線です。実は2段目も同じなのですが、中間点がないと思い通りの絵が描けません。あまり詳しくは述べませんので、この記事はここまでです = =。 。

html5的div元素默认一行不可以放两个。div是一个块级元素,一个元素会独占一行,两个div默认无法在同一行显示;但可以通过给div元素添加“display:inline;”样式,将其转为行内元素,就可以实现多个div在同一行显示了。

html5中列表和表格的区别:1、表格主要是用于显示数据的,而列表主要是用于给数据进行布局;2、表格是使用table标签配合tr、td、th等标签进行定义的,列表是利用li标签配合ol、ul等标签进行定义的。

固定方法:1、使用header标签定义文档头部内容,并添加“position:fixed;top:0;”样式让其固定不动;2、使用footer标签定义尾部内容,并添加“position: fixed;bottom: 0;”样式让其固定不动。

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5中不支持的标签有:1、acronym,用于定义首字母缩写,可用abbr替代;2、basefont,可利用css样式替代;3、applet,可用object替代;4、dir,定义目录列表,可用ul替代;5、big,定义大号文本等等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

html5是指超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,即第5代HTML。HTML5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。HTML5由不同的技术构成,其在互联网中得到了非常广泛的应用,提供更多增强网络应用的标准机。

3种取消方法:1、给td元素添加“border:none”无边框样式即可,语法“td{border:none}”。2、给td元素添加“border:0”样式,语法“td{border:0;}”,将td边框的宽度设置为0即可。3、给td元素添加“border:transparent”样式,语法“td{border:transparent;}”,将td边框的颜色设置为透明即可。


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