AR/VR および拡張現実開発をサポートするための Linux システムの構成
はじめに:
拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) テクノロジーの発展に伴い、ますます多くの開発者が注目し始めています。これらの新興領域へ。 AR/VR および拡張現実の開発では、Linux システムを正しく構成することが非常に重要です。この記事では、AR/VR および拡張現実開発をサポートするように Linux システムを構成する方法を紹介し、対応するコード例を示します。
ステップ 1: 必要なソフトウェアをインストールする
始める前に、Linux システムに次のソフトウェアがインストールされていることを確認してください:
- Unity3D: Unity3D は強力ですAR/VR および拡張現実開発ツール。 Linux 版 Unity は、Unity 公式 Web サイト (https://unity3d.com) からダウンロードしてインストールできます。
- ARCore/ARKit: ARCore (Android デバイス用) と ARKit (iOS デバイス用) は、2 つの主流の AR プラットフォームです。公式ドキュメントのガイドラインに従って、対応する開発パッケージをダウンロードしてインストールできます。
- SteamVR: SteamVR は VR 開発用のツールです。 SteamVR をインストールする前に、システムに Steam クライアントがインストールされていることを確認してください。その後、Steam に SteamVR をダウンロードしてインストールできます。
ステップ 2: AR 開発環境を構成する
まず、AR 開発環境を構成する必要があります。 ARCore を例として、ARCore 開発環境を構成する手順は次のとおりです。
-
ARCore 開発パッケージをダウンロードします。
$ wget https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/releases/download/v1.17.0/arcore-android-sdk-1.17.0.tar.gz
-
Unzipダウンロードした開発パッケージ :
$ tar -xvzf arcore-android-sdk-1.17.0.tar.gz
-
解凍したフォルダーを目的のインストール ディレクトリに移動します:
$ mv arcore-android-sdk-1.17.0 ~/arcore-sdk
-
環境変数を設定します:
ターミナル構成ファイル (例: .bashrc) を開き、次の内容を追加します:
export ARCORE_HOME=~/arcore-sdk export PATH=$PATH:$ARCORE_HOME/Tools
-
環境変数を有効にします:
$ source ~/.bashrc
AR 開発環境の構成プロセスも同様で、対応する AR プラットフォームに応じて、対応する開発パッケージをダウンロードして構成するだけです。
ステップ 3: VR 開発環境を構成する
次に、VR 開発環境を構成する必要があります。 SteamVR 開発環境を構成する手順は次のとおりです:
-
SteamVR をインストールします:
Steam クライアントを開き、SteamVR を検索してインストールします。
-
Unity プロジェクトの作成:
Unity3D を開いて新しいプロジェクトを作成します。プロジェクト設定で、SteamVR プラグインを有効にします。
-
SteamVR プラグインのインポート:
Unity メニューの「アセット」を開き、「パッケージのインポート」→「カスタム パッケージ」を選択し、ダウンロードした SteamVR 開発パッケージがインポートされます。
-
Unity プロジェクトを構成します:
Unity で、SteamVR 設定パネルを開きます。 「ウィンドウ」→「SteamVR 入力」を選択すると、VR 入力デバイスを設定および構成できます。
-
VR 開発の開始:
VR 開発環境の構成が完了したので、独自の VR アプリケーションの作成を開始できます。
概要:
上記の手順により、AR/VR および拡張現実の開発をサポートするように Linux システムが正常に構成されました。 AR であっても VR であっても、適切な構成と適切な開発ツールを使用すれば、素晴らしい AR/VR および拡張現実アプリケーションを簡単に作成できます。さあ、友達!
付録: コード例
以下は、ARCore カメラからのビデオ ストリームを表示するための簡単な Unity スクリプトの例です:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ARCameraController : MonoBehaviour { void Start() { Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam); } void Update() { if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)) { for (int i = 0; i < WebCamTexture.devices.Length; i++) { WebCamTexture webcamTexture = new WebCamTexture(i, 1280, 720, 30); Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = webcamTexture; webcamTexture.Play(); } } } }
上記のコード例は、Unity の WebCamTexture を使用して取得されます。 ARCore カメラのビデオ ストリームをクラスに取得し、オブジェクトのマテリアル上にビデオ ストリームを描画します。
これらのサンプル コードを通じて、AR/VR および拡張現実の開発プロセスをより深く理解し、ご自身のプロジェクトに適用できるようになることを願っています。
以上がAR/VR および拡張現実開発をサポートするための Linux システムの構成の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Linuxオペレーティングシステムの5つのコアコンポーネントは次のとおりです。1。Kernel、2。Systemライブラリ、3。SystemTools、4。SystemServices、5。FileSystem。これらのコンポーネントは、システムの安定した効率的な動作を確保するために連携し、一緒に強力で柔軟なオペレーティングシステムを形成します。

Linuxの5つのコア要素は、1。Kernel、2。CommandLineインターフェイス、3。ファイルシステム、4。パッケージ管理、5。コミュニティおよびオープンソースです。一緒に、これらの要素はLinuxの性質と機能を定義します。

Linuxユーザー管理とセキュリティは、次の手順を通じて達成できます。1。sudouseradd-m-gdevelopers-s/bin/bashjohnなどのコマンドを使用して、ユーザーとグループを作成します。 2. bulkly forループとchpasswdコマンドを使用して、ユーザーを作成し、パスワードポリシーを設定します。 3.一般的なエラー、ホームディレクトリ、シェル設定を確認して修正します。 4.強力な暗号化ポリシー、定期的な監査、最低限の権限の原則などのベストプラクティスを実装します。 5.パフォーマンスを最適化し、SUDOを使用し、PAMモジュールの構成を調整します。これらの方法により、ユーザーを効果的に管理でき、システムセキュリティを改善できます。

Linuxファイルシステムとプロセス管理のコア操作には、ファイルシステム管理とプロセス制御が含まれます。 1)ファイルシステム操作には、MKDIR、RMDIR、CP、MVなどのコマンドを使用したファイルまたはディレクトリの作成、削除、コピー、および移動が含まれます。 2)プロセス管理には、./my_script.sh&、top、killなどのコマンドを使用して、プロセスの開始、監視、殺害が含まれます。

シェルスクリプトは、Linuxシステムでコマンドを自動実行するための強力なツールです。 1)シェルスクリプトは、通訳を介して行ごとにコマンドを実行して、可変置換と条件付き判断を処理します。 2)基本的な使用法には、TARコマンドを使用してディレクトリをバックアップするなど、バックアップ操作が含まれます。 3)高度な使用には、サービスを管理するための機能とケースステートメントの使用が含まれます。 4)デバッグスキルには、セットXを使用してデバッグモードを有効にし、コマンドが故障したときにセットEを終了することが含まれます。 5)サブシェル、使用、最適化ループを避けるために、パフォーマンスの最適化をお勧めします。

Linuxは、UNIXベースのマルチユーザーのマルチタスクオペレーティングシステムで、シンプルさ、モジュール性、オープン性を強調しています。そのコア機能には、ファイルシステム:ツリー構造で整理され、Ext4、XFS、BTRFSなどの複数のファイルシステムをサポートし、DF-Tを使用してファイルシステムタイプを表示します。プロセス管理:PSコマンドを使用してプロセスを表示し、優先度の設定と信号処理を含むPIDを使用してプロセスを管理します。ネットワーク構成:IPアドレスの柔軟な設定とネットワークサービスの管理、およびsudoipaddraddを使用してIPを構成します。これらの機能は、基本的なコマンドと高度なスクリプト自動化を通じて実際の操作に適用され、効率を向上させ、エラーを削減します。

Linuxメンテナンスモードに入る方法には次のものがあります。1。grub構成ファイルを編集し、「シングル」または「1」パラメーターを追加し、Grub構成を更新します。 2。GRUBメニューでスタートアップパラメーターを編集し、「シングル」または「1」を追加します。終了メンテナンスモードでは、システムを再起動する必要があります。これらの手順を使用すると、必要に応じてメンテナンスモードをすばやく入力して安全に終了し、システムの安定性とセキュリティを確保できます。

Linuxのコアコンポーネントには、カーネル、シェル、ファイルシステム、プロセス管理、メモリ管理が含まれます。 1)カーネル管理システムリソース、2)シェルはユーザーインタラクションインターフェイスを提供します。3)ファイルシステムは複数の形式をサポートします。4)プロセス管理は、フォークなどのシステムコールを通じて実装され、5)メモリ管理は仮想メモリテクノロジーを使用します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター
