ホームページ >ウェブフロントエンド >uni-app >UniApp がカメラとビデオ通話を実装する方法
UniApp は、HBuilder に基づいて開発されたクロスプラットフォーム開発フレームワークで、1 つのコードを複数のプラットフォームで実行できるようにします。この記事では、UniApp にカメラとビデオ通話機能を実装する方法と、対応するコード例を紹介します。
1. ユーザーのカメラ許可を取得する
UniApp では、まずユーザーのカメラ許可を取得する必要があります。ページの mounted
ライフサイクル関数で、uni の authorize
メソッドを使用してカメラのアクセス許可を呼び出します。コード例は次のとおりです:
mounted() { uni.authorize({ scope: 'scope.camera', success() { console.log('获取摄像头权限成功'); }, fail(err) { console.log('获取摄像头权限失败', err); } }); }
2. カメラを開いてプレビューを表示します
ユーザーのカメラ許可を取得した後、uni の createCameraContext
メソッドを使用してCameraContext オブジェクト。次に、その startPreview
メソッドを呼び出してカメラをオンにし、ページにプレビューを表示します。コード例は次のとおりです。
data() { return { cameraContext: null, // 摄像头对象 }; }, mounted() { this.cameraContext = uni.createCameraContext(); this.cameraContext.startPreview(); }
このページでは、uni-camera
コンポーネントを使用してプレビュー画面を表示できます。コード例は次のとおりです。
<template> <view> <uni-camera :camera-context="cameraContext"></uni-camera> </view> </template>
3. ビデオ通話の実装
ビデオ通話機能を実装するには、uni の createLivePusherContext
と createLivePlayerContext## を使用できます。 #メソッド LivePusherContext オブジェクトと LivePlayerContext オブジェクトを作成します。これらのオブジェクトを通じてプッシュと再生を実行できます。ストリーミング側では、ストリーミングを開始するために
start メソッドを呼び出す必要があり、再生側では、再生を開始するために
play メソッドを呼び出す必要があります。コード例は次のとおりです。
data() { return { livePusherContext: null, // 推流对象 livePlayerContext: null, // 播放对象 }; }, mounted() { this.livePusherContext = uni.createLivePusherContext(); this.livePlayerContext = uni.createLivePlayerContext(); // 开始推流 this.livePusherContext.start(); // 开始播放 this.livePlayerContext.play(); }このページでは、
uni-live-push コンポーネントを使用してプッシュ画面と
uni-live-player# を表示できます。 ## 再生画像を表示するコンポーネント。コード例は次のとおりです: <pre class='brush:html;toolbar:false;'><template>
<view>
<uni-live-push :live-pusher-context="livePusherContext"></uni-live-push>
<uni-live-player :live-player-context="livePlayerContext"></uni-live-player>
</view>
</template></pre>
4. ビデオ通話の終了
ビデオ通話を終了したい場合は、対応するメソッドを呼び出してプッシュと再生を停止します。ストリーミング側で
stop メソッドを呼び出してプッシュを停止し、再生側で stop
メソッドを呼び出して再生を停止します。コード例は次のとおりです。 <pre class='brush:js;toolbar:false;'>// 结束推流
this.livePusherContext.stop();
// 结束播放
this.livePlayerContext.stop();</pre>
上記の方法により、UniApp にカメラとビデオ通話機能を実装できます。この記事があなたの UniApp 開発に役立つことを願っています。
以上がUniApp がカメラとビデオ通話を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。