ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > Valve、AI 生成コンテンツを含むゲームの掲載拒否に対応: レビューポリシーは調整中
IT House News 7 月 2 日、IT House は以前、開発者が必要な著作権をすべて取得していないため、人工知能 (AI) 技術を使用して制作された一部のゲームが Steam プラットフォームでのリリースを禁止されたと報じました。これに対し、Steamプラットフォームを運営するValveは、ゲーム開発におけるAI技術の応用を学び適応しており、既存のレビューポリシーに組み込むよう努めていると回答した。
Valve は IGN への声明の中で、できるだけ多くのゲームを公開することに常に取り組んできたが、AI テクノロジーの導入により、特に AI モデルのトレーニングに使用されるデータに関して著作権の問題が複雑になる場合があると述べました。 .合法性。そのため、AI技術を利用して作成された画像、テキスト、音楽、その他の素材を含むゲームを提出する際には、開発者がゲームを公開するための十分な権利を持っていることを確認するよう求めている。
Valve はまた、AI テクノロジーが進化している分野であることを理解しており、開発者が AI で生成されたコンテンツを含むゲームを Steam に提出することを妨げたくないとも述べました。代わりに、既存のモデレーション ポリシーと統合することに取り組んでいます。彼らは、審査プロセスが個人の主観的な意見ではなく、現在の著作権法と政策に基づいていることを強調しています。法律や政策が変化すると、それに応じて審査プロセスも調整されます。
Valve はまた、AI テクノロジーがゲームに新鮮でエキサイティングな体験をもたらすと信じており、革新的な精神でその開発を奨励しています。また、開発者は AI テクノロジーを使用する際に該当する商用ライセンス契約に従う必要があり、既存の著作権を侵害してはいけないことも強調しました。最後に、Valve は審査プロセスの改善に伴い、AI テクノロジーを使用して作成されたゲームを提出したために開発者が申請料を失った場合は返金する用意があるとも述べました。
以上がValve、AI 生成コンテンツを含むゲームの掲載拒否に対応: レビューポリシーは調整中の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。