


jQuery は、元のエコロジー アプリをプルアップして更新し、プルダウンしてより多くのページをロードする動作とその原則をシミュレートします_jquery
多くのアプリでは、ニュースまたは表示カテゴリに、この効果を実現するサードパーティ クラスがオンラインで提供されています (詳細については、MJRefresh および EGOTableViewPullRefresh を参照してください)。しかし、暇なときに、この効果を実現する原理について考えてみましょう。ハードウェアの問題がない限り、ほとんどの効果はシステム UI に基づいて作成できると前に言いました。
次のコードは、jQuery 携帯電話のプルダウンを通じてページを更新するために使用されます。これは、QQ スペース クライアントまたは WeChat プルダウンでページを更新するための特殊効果コードとよく似ています。
以下のレンダリングをご覧ください:
html コード:
<div id="wrapper"> <ul> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> </ul> </div> <script> for (var i = ; i < document.querySelectorAll("#wrapper ul li").length; i++) { document.querySelectorAll("#wrapper ul li")[i].colorfulBg(); } refresher.init({ id: "wrapper",//<------------------------------------------------------------------------------------┐ pullDownAction: Refresh, pullUpAction: Load }); var generatedCount = ; function Refresh() { setTimeout(function () { // <-- Simulate network congestion, remove setTimeout from production! var el, li, i; el = document.querySelector("#wrapper ul"); el.innerHTML = ''; for (i = ; i < ; i++) { li = document.createElement('li'); li.appendChild(document.createTextNode('async row ' + (++generatedCount))); el.insertBefore(li, el.childNodes[]); } wrapper.refresh();/****remember to refresh after action completed! ---yourId.refresh(); ----| ****/ for (var i = ; i < document.querySelectorAll("#wrapper ul li").length; i++) { document.querySelectorAll("#wrapper ul li")[i].colorfulBg(); } }, ); } function Load() { setTimeout(function () {// <-- Simulate network congestion, remove setTimeout from production! var el, li, i; el = document.querySelector("#wrapper ul"); for (i = ; i < ; i++) { li = document.createElement('li'); li.appendChild(document.createTextNode('async row ' + (++generatedCount))); el.appendChild(li, el.childNodes[]); } wrapper.refresh();/****remember to refresh after action completed!!! ---id.refresh(); --- ****/ for (var i = ; i < document.querySelectorAll("#wrapper ul li").length; i++) { document.querySelectorAll("#wrapper ul li")[i].colorfulBg(); } }, ); } </script>
プルダウン リフレッシュとプルアップ ロードの原理の詳細と、コード分析による具体的な導入について説明します。
コードは次のとおりです:
// 下拉刷新的原理 - (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView { if (scrollView.contentOffset.y < - 100) { [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ // frame发生偏移,距离顶部150的距离(可自行设定) self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(150.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); } completion:^(BOOL finished) { /** * 发起网络请求,请求刷新数据 */ }]; } } // 上拉加载的原理 - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate { NSLog(@"%f",scrollView.contentOffset.y); NSLog(@"%f",scrollView.frame.size.height); NSLog(@"%f",scrollView.contentSize.height); /** * 关键--> * scrollView一开始并不存在偏移量,但是会设定contentSize的大小,所以contentSize.height永远都会比contentOffset.y高一个手机屏幕的 * 高度;上拉加载的效果就是每次滑动到底部时,再往上拉的时候请求更多,那个时候产生的偏移量,就能让contentOffset.y + 手机屏幕尺寸高大于这 * 个滚动视图的contentSize.height */ if (scrollView.contentOffset.y + scrollView.frame.size.height >= scrollView.contentSize.height) { NSLog(@"%d %s",__LINE__,__FUNCTION__); [UIView commitAnimations]; [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ // frame发生的偏移量,距离底部往上提高60(可自行设定) self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 60, 0); } completion:^(BOOL finished) { /** * 发起网络请求,请求加载更多数据 * 然后在数据请求回来的时候,将contentInset改为(0,0,0,0) */ }]; } }
上記の内容は、元のエコロジー アプリを更新するためのプルアップと、より多くのページを読み込むためのプルダウンを jQuery でシミュレートするためのこの記事の詳細な説明と原理です。皆様のお役に立てれば幸いです。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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