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PHP と Websocket を使用してリアルタイムのゲーム データ同期を実現する方法

WBOY
WBOYオリジナル
2023-06-28 08:52:171169ブラウズ

インターネット技術の発展に伴い、ゲーム分野でもリアルタイムのゲームデータ同期を実現する必要があります。 WebSocket プロトコルは、クライアントとサーバー間の双方向通信に使用されるテクノロジーであり、リアルタイムのデータ同期の可能性を提供します。

この記事では、PHP と WebSocket を使用してリアルタイムのゲーム データ同期を実現する方法を紹介します。具体的な実装手順は次のとおりです:

ステップ 1: WebSocket を理解する

WebSocket は HTML5 プロトコルであり、クライアントとサーバー間の永続的な接続を利用して、リアルタイムの双方向通信を実現します。 WebSocket 接続が確立されると、サーバーとクライアントは相互にリアルタイム データを送信して、リアルタイム同期を実現できます。

ステップ 2: WebSocket サーバーを作成する

PHP では、Ratchet ライブラリを使用して WebSocket サーバーを実装できます。 Ratchet は、接続とデータの送受信を処理するイベント ライブラリとして ReactPHP を使用する PHP WebSocket 実装ライブラリです。

まず、依存関係を管理するために Composer をインストールする必要があります。プロジェクトのルート ディレクトリにcomposer.json ファイルを作成し、次のコードを記述します:

{

"require": {
    "cboden/ratchet": "^0.4.3",
    "react/event-loop": "^1.0.0",
    "react/socket": "^1.0.0",
    "react/http": "^1.0.0"
}

}

次に、コマンド ラインで次のコマンドを実行してインストールします。 Ratchet とその依存関係:

composer install

次に、WebSocket サーバーのエントリ ポイントとなる、server.php というファイルを作成します。次のコードを使用して、このファイルに WebSocket サーバー インスタンスを作成します。

f09655ae4420b771ff9178b81b161d9f
93f0f5c25f18dab9d176bd4f6de5d30e

<title>Real-time Game Data Synchronization</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<script src="client.js"></script>

82a735c72ba30f96210377df991ebafe

<input type="text" id="message">
<button id="send">Send</button>
<div id="messages"></div>

36cc49f0c466276486e50c850b7e4956
73a6ac4ed44ffec12cee46588e518a5e

次に、client.js という名前の JavaScript ファイルを作成します。 WebSocketクライアント。次のコードを使用して、このファイルに WebSocket 接続を作成します:

$(document).ready(function() {

var conn = new WebSocket('ws://localhost:8080');

conn.onopen = function(evt) {
    console.log('Connected to server');
};

conn.onmessage = function(evt) {
    console.log('Received message: ' + evt.data);
    $('#messages').append($('<p>').text(evt.data));
};

conn.onclose = function(evt) {
    console.log('Connection closed');
};

$('#send').click(function() {
    var message = $('#message').val();
    conn.send(message);
    $('#message').val('');
});

});

最初にa 読み込みが完了したら WebSocket 接続を作成し、接続が開かれたときに onopen メソッドを呼び出します。 onmessage メソッドでは、受信したメッセージをコンソールとページ上のメッセージ ボックスに出力します。接続が閉じられると、onclose メソッドが呼び出されます。

ボタンをクリックすると、テキスト入力ボックスからメッセージを取得し、WebSocket サーバーに送信します。

ステップ 4: WebSocket 接続をテストする

最後に、ブラウザを使用して WebSocket 接続をローカルでテストできます。コマンド ラインで WebSocket サーバーを実行するには、次のコマンドを実行します:

php server.php

次に、ブラウザを開いて次の URL を入力します:

http: // localhost:8000/

ページにメッセージを入力して「送信」ボタンをクリックすると、サーバーでメッセージを受信して​​クライアントに送り返すことができます。ページ上にメッセージ ボックスが表示され、コンソール出力に対応するメッセージが表示されます。

これまでのところ、PHP と WebSocket を使用してリアルタイムのゲーム データ同期を実現することに成功しています。リアルタイムのデータ同期は、ゲームだけでなく、ライブチャットや共同編集などのさまざまなアプリケーションでも利用できます。この記事が WebSocket の仕組みを理解し、WebSocket の実装をガイドするのに役立つことを願っています。

以上がPHP と Websocket を使用してリアルタイムのゲーム データ同期を実現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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