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PHP と WebRTC を使用したリアルタイム ビデオ チャットの実装ガイド

WBOY
WBOYオリジナル
2023-06-28 08:14:291844ブラウズ

今日の情報化時代において、人々のインターネットへの依存度はますます高まり、ネットワーク送信コンテンツはテキスト、画像、音声などの単一コンテンツから、ビデオやライブブロードキャストなどのより多彩な形式へと徐々に変化しています。このような需要を受けて、リアルタイム ビデオ チャットはソーシャル メディア、オンライン会議ソフトウェアなどの多くのアプリケーションの標準機能になりました。安定した効率的なリアルタイム ビデオ チャット システムを実装するにはどうすればよいですか?この記事では、PHP と WebRTC を使用してリアルタイム ビデオ チャットを実装するためのガイドを紹介します。

1. WebRTC とは

WebRTC (Web Real-Time Communications) は、リアルタイム通信技術です。オーディオ、ビデオ、ファイル共有、画面共有、その他のアプリケーションをブラウザーで直接実現できます。 WebRTC は、Google が主導するオープンソース プロジェクトです。

WebRTC の利点は、ブラウザに基づいてブラウザ内で実行されるため、リアルタイムの音声およびビデオ通信がこれまで以上に便利になることです。さらに、WebRTC は PC、モバイルデバイス、IoT デバイスをサポートし、さまざまなデバイス間のリアルタイム通信を可能にします。

2. WebRTC を使用してリアルタイム ビデオ チャットを実装する基本プロセス

1. 接続の確立

WebRTC を使用して接続を確立するには、3 つのテクノロジを使用する必要があります。 :

  • シグナリング/WebSockets: 接続を確立するための基本フレームワーク;
  • SDP (セッション記述プロトコル): セッション情報の記述に使用;
  • ICE (対話型接続性)確立): NAT、ファイアウォールなどのネットワーク障害を克服するために使用されます。

2. ストリームの確立

WebRTC を使用してリアルタイム ビデオ チャットを行う場合、音声とビデオの送信用のストリームを確立する必要があります。ストリームを設定するときは、最適な結果を得るためにオーディオとビデオが同期していることを確認することが重要です。

3. メディアの再接続

メディア ストリームが中断された場合は、メディア ストリームを再確立するために SDP を再送信する必要があります。

4. 接続を閉じる

WebRTC 通信が終了したら、JavaScript 関数を使用して接続を閉じる必要があります。

3. PHP と WebRTC を使用してリアルタイム ビデオ チャットを実装する具体的なプロセス

1. 準備

効率的で安定した WebRTC アプリケーションを実装するには、次の準備が必要です:

  • サーバースペース: クラウドサーバーやその他の方法を使用して展開できます;
  • SSL 証明書: WebRTC は暗号化された通信スタックを使用する必要があるため、SSL 証明書は必須;
  • STUN/TURN サーバー: NAT 問題を解決するために、STUN (NAT を介した UDP の単純なトラバーサル) と TURN (NAT の周りのリレーを使用したトラバーサル) は、WebRTC が使用する必要があるテクノロジーです。

2. PHP と WebRTC を使用したリアルタイム ビデオ チャット

まず、Web サーバーに PHP 環境をインストールして構成する必要があります。次に、PHP が提供する WebSocket サーバー (Ratchet) を使用して WebRTC を実装します。

WebRTC がリアルタイム ビデオ チャットを実装するための具体的なプロセスは次のとおりです:

  • WebSocket 接続を確立する;
  • 標準 WebRTC 接続を確立する;
  • メッセージの送信 WebRTC が通信を開始できるようにするコマンド;
  • RTCDataChannel でメディア データを送受信する;
  • WebRTC 接続を閉じる;
  • WebSocket 接続を閉じる。

具体的な実装プロセスは次のとおりです:

WebSocket 接続の確立:

PHP コードで WebSocket 接続を確立します。コードは次のとおりです。 ##

$server = IoServer::factory(
    new HttpServer(
        new WsServer(
            new WebSocket()
        )
    ),
    8080
);

$server->run();

このコードは、ブラウザからの WebSocket 接続リクエストをリッスンし、WebSocket オブジェクトを作成します。 WebSocket クラスの中核は onMessage() 関数で、WebRTC 通信の基本的な設定が実行され、音声データとビデオ データの送信が完了します。

標準 WebRTC 接続を確立します:

JavaScript コードを使用して WebRTC 接続を確立します。コードは次のとおりです:

var pcConfig = {
    "iceServers": [
        {
            "urls": "stun:stun.l.google.com:19302"
        },
        {
            "urls": "turn:myusername:mypassword@turn.bigtalk.com:3478",
            "credentialType": "password"
        }
    ]
};

var pc = new RTCPeerConnection(pcConfig);

WebRTC 接続の構成では、STUN /TURN サーバーが必要です。これらのサーバーは、NAT (ネットワーク アドレス変換) ファイアウォールからのパケットの拒否をサポートします。 NAT がこれらの IP パケットを許可しない場合、オーディオ データとビデオ データは送信されません。

WebRTC が通信を開始できるようにシグナリングを送信します:

WebRTC 通信プロセス中に、シグナリング サーバー (シグナリング サーバー) を使用してピアツーピア通信接続を確立する必要があります。 PHP と WebSocket では、Ratchet/Hanlebars/PHP をシグナリング サーバーとして使用できます。コードは次のとおりです。

        case 'signal':
            $to = $jsonData->to;
            unset($jsonData->to);

            $conn = null;
            foreach ($this->clients as $client) {
                if ($client->resourceId === (string)$to) {
                    $conn = $client;
                    break;
                }
            }

            if (!$conn) {
                return;
            }

            $msg = json_encode(array(
                'type' => 'signal',
                'data' => $jsonData,
            ));

            $conn->send($msg);
            break;

このコードでは、ブロードキャスト情報を通じて WebRTC シグナリングの送信が実装されます。これにより、ポイントツーポイント通信接続を確立できるようになります。

RTCDataChannel でのメディア データの送受信:

ポイントツーポイント通信接続を確立した後、オーディオ データとビデオ データを RTCDataChannel で送受信する必要があります。このプロセスを実装するためのコア コードは次のとおりです。

            case 'stream':
                $to = $jsonData->to;
                unset($jsonData->to);

                $conn = null;
                foreach ($this->clients as $client) {
                    if ($client->resourceId === (string)$to) {
                        $conn = $client;
                        break;
                    }
                }

                if (!$conn) {
                    return;
                }

                $msg = json_encode(array(
                    'type' => 'stream',
                    'data' => $jsonData->data,
                ));

                $conn->send($msg);
                break;

このコードでは、WebRTC の RTCDataChannel オブジェクトを使用してメディア データを送受信します。

WebRTC 接続を閉じる:

ライブ ビデオ チャットが完了したら、WebRTC 接続を閉じる必要があります。コードは次のとおりです:

        case 'close':
            $to = $jsonData->to;
            unset($jsonData->to);
            $conn = null;
            foreach ($this->clients as $client) {
                if ($client->resourceId === (string)$to) {
                    $conn = $client;
                    break;
                }
            }

            if (!$conn) {
                return;
            }

            $msg = json_encode(array(
                'type' => 'close',
            ));

            $conn->send($msg);
            break;

WebSocket 接続を閉じます:

WebRTC 接続が閉じたら、WebSocket 接続上の PHP Ratchet サーバーを閉じる必要があります。コードは次のとおりです。

$conn->close();

IV. 概要

PHP と WebRTC を使用してリアルタイム ビデオ チャットを実装するというアイデアは複雑ではありませんが、具体的な実装プロセスを段階的に理解する必要があります。重要なのは、WebSocket 接続や WebRTC 接続などの基本構成を設定し、音声およびビデオ データの送信にシグナリング サーバーと RTCDataChannel を使用することにあります。この記事では、既知のテクノロジーに基づいたより包括的なガイドを読者に提供することを目的として、リアルタイム ビデオ チャットを実装するための基本的な PHP および WebRTC プロセスを紹介します。

以上がPHP と WebRTC を使用したリアルタイム ビデオ チャットの実装ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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