JavaScript における変数の型の判定では、jquery での $.type() 実装の原理を説明しました。もちろん、$.type ツール メソッドの提供に加えて、jquery は他のいくつかのツール メソッドも提供します: $.isFunction()、$.isArray()、$.isWindow()、$.isNumeric() など。これらのメソッドの目的はメソッド名からわかります。jQuery (2.1.2) で実装されたこれらのメソッドの内部詳細を 1 つずつ説明します。
1. $.isFunction()
$.isFunction() は、変数が関数型であるかどうかを判断するために使用されます。いくつかの例を見てみましょう。
$.isFunction(123); // false $.isFunction(true);// false $.isFunction([1, 2]);// false $.isFunction(function(){});// true function func(){ } var sfunc = function(){ } $.isFunction(func); // true $.isFunction(sfunc);// true
jquery のソース コードを見ると、$.isFunction() も $.type() を通じて実装されていることがわかります。
isFunction: function( obj ) { return jQuery.type(obj) === "function"; }
$.isArray() は、変数が配列型かどうかを判断するために使用されます。同様に、いくつかの例を通して $.isArray の使用法も見ていきます。
$.isArray(123); // false $.isArray(true); // false $.isArray([1, 2]);// true $.isArray(new Array(3, 4)); // trueisArray: Array.isArray
3. $.isWindow()
$.isWindow() は、現在の変数がウィンドウであるかどうかを判断するために使用されます。たとえば、
$.isWindow(window); // true $.isWindow([]); // false $.isWindow(null); // false
isWindow: function( obj ) { return obj != null && obj === obj.window; }
window.window.window.window === window;
ループし続けることができます。
コード内で obj が null かどうかを最初に判断する必要があるのはなぜですか? null または unknown に window プロパティがあるかどうかを判断するときに、コードは次の例外をスローするためです。 Uncaught TypeError: Cannot read property 'window' of null.したがって、コード エラーを防ぐために、まず変数が null であるかどうかを判断し、null の場合は明らかに window オブジェクトではなく、直接 false を返します。それ以外の場合は、変数が window 属性を持つかどうかが判断されます。
4. $.isNumeric()
$.isNumeric() は現在の変数が数値型であるかどうかを判断するために使用されますが、$.type()=="number" を使用して判断しないのはなぜでしょうか。まずは公式の例をいくつか見てみましょう:
$.isNumeric("-10"); // true $.isNumeric(16); // true $.isNumeric(0xFF); // true $.isNumeric("0xFF"); // true $.isNumeric("8e5"); // true (exponential notation string) $.isNumeric(3.1415); // true $.isNumeric(+10); // true $.isNumeric(0144); // true (octal integer literal) $.isNumeric(""); // false $.isNumeric({}); // false (empty object) $.isNumeric(NaN); // false $.isNumeric(null); // false $.isNumeric(true); // false $.isNumeric(Infinity); // false $.isNumeric(undefined); // falsejquery ソース コードでは、変数の型は次のように決定されます:
isNumeric: function( obj ) { // parseFloat NaNs numeric-cast false positives (null|true|false|"") // ...but misinterprets leading-number strings, particularly hex literals ("0x...") // subtraction forces infinities to NaN // adding 1 corrects loss of precision from parseFloat (#15100) return !jQuery.isArray( obj ) && (obj - parseFloat( obj ) + 1) >= 0; }
そのため、parseFloat()で直接変換して判定することはできません。まず、変数が配列であるかどうかを判断する必要があります。そうでない場合は、次のステップに進みます。
[100] - 60 // 40 [100] - [60] // 40 parseFloat([123]) // 123 parseFloat(["345"]) // 345
純粋な数値、文字列型の数値、0 で始まる数値 (8 進数)、0x で始まる配列 (16 進数) などは、parseFloat() によって 10 進数に変換できます。上記の式を演算した後は、0 より大きくなければなりません。しかし、なぜ 1 を追加するのでしょうか? parseFloat()による変換では精度が落ちる問題が発生するため、1以降の演算結果がより正確になることもコード内で説明されています。 その他の型の場合、parseFloat() による変換後に NaN が得られます。NaN は 0 と比較できず、 false を返します。
以前のバージョンの jquery (2.0.2 など):
コード $.isNumeric([123]) を実行すると true が得られますが、実際には配列型であることがわかります。幸いなことに、この問題は後続のバージョンで修正されています。
isNumeric: function( obj ) { return !isNaN( parseFloat(obj) ) && isFinite( obj ); }
$.isEmptyObject() は、変数の型を決定するために使用されるのではなく、オブジェクト型が空で属性を含まないかどうかを決定するために使用されます。 jQuery 1.4 以降、このメソッドはオブジェクト自体のプロパティとプロトタイプから継承されたプロパティの両方を検出します (そのため hasOwnProperty は使用されません)。パラメーターはプレーンな JavaScript オブジェクトである必要があります。他のタイプのオブジェクト (DOM 要素、生の文字列/数値、ホスト オブジェクト) はブラウザー間で一貫した結果を提供しない可能性があります。
我们能够看到,不论是对象本身的属性,还是prototype上的属性,只要存在,都会返回false。
isEmptyObject: function( obj ) { var name; for ( name in obj ) { return false; } return true; }
在jquery中,是通过for~in进行检测的。因为for~in也是能循环到prototype上的属性的,若进入到循环中,则说明obj存在属性,发挥false;否则返回true。
6. 总结
jquery中还提供了很多各种各样的工具方法,让我们在编写js代码时更加的方便。以后有机会时再总结其他的工具方法。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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