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Swooleで貼り付けと解凍を実装する方法

王林
王林オリジナル
2023-06-25 09:39:301259ブラウズ

ネットワーク プログラミングでは、パケット スティッキングとアンパッキングがよく問題になります。これは、データ送信の過程で、送信効率を高めるために、複数のメッセージが 1 つの大きなデータ パケットにマージされて送信されることがよくあるためです。 、受信側は各メッセージの境界を正しく識別できず、パケットのスタックやアンパックの問題が発生します。

Swoole は、PHP 言語をベースとした高性能ネットワーク通信フレームワークで、TCP/UDP プロトコル、HTTP/WebSocket プロトコル、その他のネットワーク通信方式をサポートしています。 Swoole フレームワークでは、パケットのスティッキングとアンパッキングの問題は、データ パケット ヘッダーを設定することで解決されます。

1. パケット スティッキングとアンパッキングとは

パケット スティッキングとアンパッキングとは、ネットワーク伝送中に送信されるデータの特殊な性質により、受信側がデータ パケットを正しく区別できない状況を指します。境界を越えているため、不完全な受信または複数のパケットの受信が発生します。

  1. スティッキー パケットの問題

スティッキー パケットの問題とは、送信者が複数のメッセージを 1 つの大きなデータ パケットにマージして送信し、受信側が境界を識別できないことを意味します。各メッセージの原因となる問題。たとえば、送信者は「A」、「B」、「C」という 3 つのメッセージを送信しますが、受信側が受信するデータは、「ABC」または「AB」と「C」などの異なる組み合わせになる可能性があります。

  1. アンパッキング問題

アンパッキング問題とは、送信側のデータ パケットが大きく、受信側がそれを一度に完全に受信できないことによって引き起こされる問題を指します。例 送信者は大きなデータ パケットを送信しますが、ネットワーク伝送の理由により、受信側はデータ パケットの一部しか受信せず、送信者のデータ パケットを完全に受信するには複数回の受信が必要です。

2. パケット スティッキングとアンパッキングの問題を解決する方法

ネットワーク プログラミングでは、データ パケット ヘッダーを設定することでパケット スティッキングとアンパッキングの問題を解決できます。データパケットヘッダとは、データを送信する際に、データパケットの長さを識別するために各データパケットの先頭に固定長の識別子を付加することを意味します。データを受信する場合、データ パケット ヘッダーを受信した後、データ パケット ヘッダーの長さ情報に基づいて、バッファー内の完全なデータ パケットを傍受できます。

Swoole フレームワークでは、プロトコルを設定することで固着と解凍の問題を解決できます。

3. Swoole でのスティックとアンパックの実装

Swoole では、Swoole プロトコルを設定することでスティックとアンパックの問題を解決できます。 SwooleはTCPとUDPのプロトコルをサポートしており、使用する機能も異なります。

  1. TCP プロトコル

TCP プロトコルでは、データ パケットの長さを示すデータ パケット ヘッダーを設定し、データを受信するときに、Take を読み取ることができます。パケット ヘッダーを調べてパケットの長さを取得し、完全なパケットを受信します。

以下は簡単な例です:

<?php
$server = new swoole_server("127.0.0.1", 9501);

$server->set(array(
    'open_length_check' => true,  //开启数据包头
    'package_max_length' => 8192, //最大长度
    'package_length_type' => 'n', //数据包头长度标识所占字节数
    'package_length_offset' => 0,
    'package_body_offset' => 2,   //数据包头长度标识结束后的位置
));

$server->on('receive', function (swoole_server $server, $fd, $reactor_id, $data) {
    //处理数据
});

$server->start();
?>

上の例では、プロトコル パラメーターを設定してデータ パケット ヘッダーを有効にし、データ パケット ヘッダーの最大長と長さを設定します。識別子 (identifier) バイト数、長さ識別子の開始位置、およびデータ パケット ヘッダー長さ識別子の終了後のパケット本体の位置。このようにして、受信側はデータ パケット ヘッダーに従って完全なデータ パケットを受信できます。

  1. UDP プロトコル

UDP プロトコルでは、データ パケットの長さを示すデータ パケット ヘッダーを設定し、データを受信するときに、Take を読み取ることができます。パケット ヘッダーを調べてパケットの長さを取得し、完全なパケットを受信します。プロトコル パラメーターを通じてデータ パケット ヘッダーをオンにすることも必要です。

以下は簡単な例です:

<?php
$server = new swoole_server("127.0.0.1", 9502, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_UDP);

$server->set(array(
    'open_length_check' => true,
    'package_max_length' => 8192,
    'package_length_type' => 'n',
    'package_length_offset' => 0,
    'package_body_offset' => 2,
));

$server->on('Packet', function (swoole_server $server, $data, $client_info) {
    //处理数据
});

$server->start();
?>

上の例では、プロトコル パラメーターを設定してデータ パケット ヘッダーを有効にし、データ パケット ヘッダーの長さと位置を設定します。このようにして、受信側はデータ パケット ヘッダーに従って完全なデータ パケットを受信できます。

4. 概要

Swoole プロトコルを設定することで、貼り付きと開梱の問題をより簡単に解決できます。 Swoole フレームワークを使用すると、基盤となるネットワーク通信の複雑さを回避し、ビジネス ロジックの実装に集中して、開発効率を向上させることができます。

以上がSwooleで貼り付けと解凍を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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