Go 言語は比較的新しいプログラミング言語ですが、そのシンプルさ、効率性、安全性、同時実行機能により、ますます多くの開発者がその開発に投資するようになっています。 golang 開発者は、コーディング中にコード エラーなどの問題に遭遇することは避けられません。よくあるエラーの 1 つは、「... でリターンがありません」です。このエラーは通常 golang 関数で発生しますが、この記事ではこのエラーの原因と解決策を紹介し、golang 開発者の参考になれば幸いです。
- 「missing return at...」エラーとは何ですか
まず、このエラーの意味を理解しましょう。 golang 関数を作成するとき、関数が戻り値の型を宣言している場合、同じ宣言された型の値、または関数本体で nil 値を返さなければなりません。このような return ステートメントが欠落している場合、Go コンパイラーは「関数の終わりに return がありません」または「... で return がありません」というエラーを報告します。
以下は簡単なサンプル コードです:
func add(x int, y int) int { return x + y }
上記のコードは、関数本体で int 型の値を返し、これが戻り値の型を満たすため、通常どおりコンパイルして実行できます。関数宣言はintです。
ただし、関数の戻り値を int として宣言しても、関数本体に return ステートメントがない場合、コンパイラはエラーをトリガーします。
以下は、「関数の終わりに戻り値がありません」エラーを引き起こすサンプル コードです。
func sum(numbers []int) int { var sum int for _, n := range numbers { sum += n } }
上記のコードでは、関数の戻り値の型が int であると宣言していますが、関数本体に return ステートメントがないため、コンパイラは「関数の終わりに return がありません」エラーをトリガーします。
- 「... でリターンがありません」エラーを解決する方法
Golang 関数を作成するときに、「... でリターンがありません」というエラーが発生した場合、エラーが発生したため、実行する必要があります。この問題を解決するには、次の手順を実行します。
2.1 関数宣言の戻り値の型を確認する
関数の return ステートメントが欠落している問題を解決する前に、戻り値の型が関数宣言で正しく宣言されていることを確認する必要があります。 。関数が不正な戻り値の型で宣言されている場合、関数本体に return ステートメントを追加したとしても、Go コンパイラーは例外をスローします。したがって、関数宣言の戻り値の型が正しいことを再確認する必要があります。
以下は、関数宣言の戻り値の型が正しくないコード例です。
func sum(numbers []int) { var sum int for _, n := range numbers { sum += n } return sum }
上記のコードでは、関数宣言に戻り値の型を追加するのを忘れたため、トリガーが発生します。コンパイラからのエラーです。
2.2 関数本体に return 文を追加します
関数で宣言した戻り値の型に問題がないことを確認したら、次は関数内に return 文を追加します。体。通常、関数の戻り値の型に基づいて、対応する return ステートメントを追加する必要があります。関数が戻り値の型が int であると宣言している場合は、関数本体に int 型を返す値を追加するか、nil 値を返す必要があります。
以下は、前のコード例から変更されたコードです:
func sum(numbers []int) int { var sum int for _, n := range numbers { sum += n } return sum }
上記の変更されたコードでは、関数本体に sum を返す return ステートメントを追加しました。これにより、コンパイラ エラーの問題が解決されました。報告の問題。
2.3 可能な分岐に return ステートメントを追加する
場合によっては、関数に複数の条件ステートメントが含まれることがあります。この場合、「missing return at...」エラーを回避するには、考えられるすべての分岐に return ステートメントを追加する必要があります。
以下は、複数の条件分岐を含む関数の例です:
func sportScore(score int) string { if score >= 90 { return "A" } else if score >= 80 { return "B" } else if score >= 70 { return "C" } else if score >= 60 { return "D" } }
上記のコードでは、最後の elseif 分岐に return ステートメントを追加しないと、コンパイラがトリガーされます。 .関数の終わりにリターンがありません」というエラーが発生します。したがって、この問題を解決するには、最後の elseif 分岐に return ステートメントを追加する必要があります。
- 概要
golang 関数を作成するときは、関数によって宣言された戻り値の型に従い、関数本体に対応する型の return ステートメントを常に追加する必要があります。 return ステートメントが欠落している場合、コンパイラの「missing return at...」エラーが発生します。この問題の解決は比較的簡単で、関数宣言の戻り値の型を確認し、正しい return ステートメントを追加するだけです。ただし、複数の条件分岐を含む関数を扱う場合は、考えられるすべての分岐に return ステートメントを必ず追加する必要があります。この記事が、golang 開発者がこの一般的なエラーの問題を解決するのに役立つことを願っています。
以上がgolang エラー:「... でリターンがありません」 解決方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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