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インターネットとモバイル インターネット技術の急速な発展に伴い、WebSocket プロトコルの登場により、リアルタイム通信、即時更新、チャットなどの機能が実現し、Web アプリケーションがより完全なものになりました。この記事では、PHP での WebSocket プロトコルとそのア​​プリケーションを紹介します。

WebSocket とは何ですか?

WebSocket は、単一の TCP 接続を介した全二重通信プロトコルであるネットワーク通信プロトコルです。 WebSocket プロトコルは、Socket プログラミングの方法と同様に、ブラウザとサーバー間のリアルタイムの双方向通信を可能にしますが、WebSocket は Web 上のアプリケーション用です。

WebSocket プロトコルは、もともと 2008 年に Google エンジニアの Ian Hickson によって開始され、最終的に 2011 年に標準化されたプロトコルになりました。それ以来、WebSocket プロトコルはリアルタイム データ送信の新しい方法を提供してきました。

WebSocket プロトコルと HTTP プロトコルの違い

WebSocket プロトコルの HTTP ハンドシェイクでは HTTP 接続の作成が必要ですが、接続後のデータ パケットの送信はプレーン テキストではなく、ただし、標準化されたバイナリ メッセージ プロトコルに従います。 HTTP プロトコルとは異なり、WebSocket プロトコル接続では、過度のデータ トラフィックが増加したり、過度の処理負荷が増加したりすることはありません。言い換えれば、WebSocket プロトコルは、ネットワークのリアルタイム パフォーマンスとデータ送信のセキュリティを確保しながら、従来の HTTP プロトコルと比較して明らかな悪影響を及ぼしません。

WebSocket のアプリケーション

WebSocket プロトコルには、リアルタイム データ送信における幅広いアプリケーションがあり、最も広く使用されているものには、リアルタイム メッセージング、オンライン ゲーム、インスタント メッセージング、WebRTC などがあります。 P2P。

リアルタイム メッセージング

WebSocket プロトコルを使用してリアルタイム メッセージング システムを実装すると、サーバーとクライアントがリアルタイムのデータ同期を実現し、メッセージングをプッシュできるようになります。リアルタイム メッセージング システムは、サブスクリプション アカウントやプッシュ メッセージなど、さまざまなシナリオで広く使用できます。

オンライン ゲーム

WebSocket プロトコルを使用してオンライン ゲームを実装すると、従来のポーリング スキームを離れ、ゲーム データのリアルタイム性とユーザー エクスペリエンスを大幅に向上させることができます。さらに、WebSocket プロトコルは、パケット損失、接続の中断、ネットワークの不安定性などの問題によって引き起こされるアプリケーションのクラッシュのリスクを効果的に回避します。

インスタント メッセージング

インスタント メッセージングとは、リアルタイムの会話配信を指し、WebSocket プロトコルはインスタント メッセージング シナリオのニーズを満たすことができます。モバイル チャット アプリケーションであっても、グループ チャット アプリケーションの Web バージョンであっても、WebSocket プロトコルを使用して効率的なインスタント メッセージ送信を実現できます。

WebRTC

WebRTC は、基本的なリアルタイム データ送信機能を提供する Web インスタント メッセージング テクノロジです。 WebRTC を使用すると、Web 上で音声通話やビデオ通話などの機能を実装できます。これらの機能の中核は、WebSocket プロトコルを介したリアルタイムのデータ送信です。 WebSocket は、WebRTC オーディオおよびビデオ チャットのプロセスにおいて非常に重要な役割を果たします。

P2P

WebSocket プロトコルは、P2P システムに効率的な制御送信を提供します。 WebSocket プロトコルを使用すると、2 つのブラウザ間の通信を直接接続できるため、通信の効率が大幅に向上します。

PHP の WebSocket

PHP で WebSocket プロトコルを実装するには、[Ratchet](http://socketo.me/) を使用する必要があります。 Ratchet は純粋な PHP で実装された WebSocket フレームワークであり、最も基本的な WebSocket 機能のいくつかを提供します。

たとえば、Ratchet では、WebSocketServerInterface を継承して独自の WebSocket サーバーを実装し、データ送信に WAMP プロトコルを使用できます。以下は Ratchet のサンプル コードです。

use RatchetServerIoServer;
use RatchetHttpHttpServer;
use RatchetWebSocketWsServer;
use MyAppMyNewNotification;

$server = IoServer::factory(
    new HttpServer(
        new WsServer(
            new MyNewNotification()
        )
    ),
    8080
);

$server->run();

もちろん、Ratchet にはここにはリストしきれない多くの機能があります。興味のある開発者は、[Ratchet 公式 Web サイト](http://socketo.me/) にアクセスして詳細を確認してください。

概要

WebSocket プロトコルは、非常に重要なリアルタイム データ送信プロトコルです。 PHP で WebSocket プロトコルを適用すると、Ratchet などのフレームワークを通じてコードを作成するプロセスを簡素化できます。 WebSocket プロトコルの適用シナリオは非常に幅広く、その適用範囲は今も拡大し続けています。将来的には、WebSocket ベースのアプリケーションがより成熟し、普及すると信じています。

以上がWebSocket プロトコルと PHP でのそのアプリケーションの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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