Golang は効率的なプログラミング言語として、近年ますます多くの開発者に歓迎されており、さまざまなシナリオで広く使用されています。広告プラットフォームのシナリオでは、正確な広告配信を実現するために、広告の選択、並べ替え、フィルタリングなどのプロセスを迅速に計算し、効率的な広告配信を実現する必要があります。このプロセスを最適化するために、キャッシュ メカニズムは避けられない部分になっています。
一般的に、広告プラットフォームのプロセスは次のとおりです。ユーザーが Web を閲覧すると、広告プラットフォームはさまざまな方法でユーザーの情報を収集し、広告選択アルゴリズムを使用してユーザーの情報に一致する広告主を選択します。オンデマンドでの広告。そして、ソートやフィルタリングのアルゴリズムを経て、最終的に掲載可能な広告を取得し、広告露出やクリックなどの操作を行います。このプロセスに基づいて、アルゴリズム部分を広告選択アルゴリズムと並べ替えおよびフィルタリング アルゴリズムの 2 つのカテゴリに分類できます。
広告選択アルゴリズムの場合、クライアントは広告プラットフォームと頻繁に対話しません。通常、パフォーマンスのボトルネックはありません。ソートやフィルタリングのアルゴリズムについては、計算量が多く、ユーザーからの要求のたびに再計算を行うと非常に時間がかかるため、特にキャッシュ機構の導入が重要です。
Golang で効率的なオンライン広告配信アルゴリズムのキャッシュ メカニズムを実装するには、メモリ キャッシュとディスク キャッシュを組み合わせて使用することを検討できます。 Redis、memcache などの一般的なキャッシュ ライブラリでは、同時実行性が高い条件下で接続プールの不足などの問題が発生する可能性がありますが、Golang のネイティブ Map データ構造はこれらの問題をうまく回避できます。
キャッシュに保存する必要があるデータは、主に広告の選択結果と最終的な並べ替え結果の 2 つのカテゴリに分類されます。最終的なソート結果については、広告の数が比較的少ないため、メモリに直接キャッシュできます。広告の選択結果については、ユーザ情報に基づいて選択する必要があるため、ユーザ情報に基づいてハッシュ値を計算し、そのハッシュ値をキーとして保存する必要がある。同時に、過度のメモリ使用を避けるために、キャッシュの有効期限などのポリシーを設定してメモリを効率的に使用できます。
プログラムを開始すると、最後のキャッシュ内のデータを復元できます。同時に、プログラム実行中はタイマー同時制御により、メモリ上のキャッシュデータを定期的にディスクに保存し、プログラムの異常終了などに対処します。これにより、データの正確性を確保しつつ、プログラムの信頼性を向上させることができる。
一般に、Golang で効率的なオンライン広告配信アルゴリズムを実装するためのキャッシュ メカニズムは、次の手順に分割できます。
- メモリ キャッシュにマップ データ構造を使用する。
- ユーザー情報を元にハッシュ値を計算し、ハッシュ値をキーとして保存します。
- キャッシュの有効期限などのポリシーを設定して、メモリを効率的に使用します。
- プログラムの起動時に最後のキャッシュ内のデータを復元します。
- プログラムの異常終了やその他の状況に対処するために、メモリにキャッシュされたデータを定期的にディスクに保存します。
上記の手順を実施することにより、データの正確性を確保しながら広告の効率を向上させ、ユーザーにはより良い広告体験を提供し、広告主にはより良い広告を提供することができます。
以上がGolang で効率的なオンライン広告配信アルゴリズムを実装するためのキャッシュ メカニズム。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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