Golang は近年非常に人気のあるプログラミング言語であり、その特徴の 1 つは高い効率性と強力な同時実行性です。 Golang を使用して Web アプリケーションを開発する場合、キャッシュを使用することがよくあります。キャッシュによりアプリケーションのパフォーマンスと応答速度が向上しますが、キャッシュの削除を適切に処理しないと、キャッシュが大量のメモリを占有し、システムの安定性に影響を及ぼします。この記事では、Golang でキャッシュ削除戦略を実装する方法を紹介します。
キャッシュの削除とは何ですか?
簡単に言えば、キャッシュの削除とは、キャッシュ領域が十分でない場合、新しいキャッシュ データ用のスペースを確保するために一部のキャッシュ データを削除する必要があることを意味します。キャッシュ データの削除戦略は、多くの場合、アプリケーションの実際のニーズに関連しています。
Golang でのキャッシュの削除
Golang では、標準ライブラリのコンテナ パッケージを使用してキャッシュの削除戦略を実装できます。このパッケージは、List と Heap という 2 つのデータ構造を提供し、どちらもキャッシュエビクションの実装に使用できます。
List
List は、Golang 標準ライブラリの二重リンクリストです。キャッシュされたデータを特定のルールに従ってリストに追加し、データ使用量をリアルタイムで更新できます。キャッシュスペースが不十分な場合、特定の削除戦略に従って、リンクリストの末尾から使用されなくなったキャッシュデータを削除できます。
以下は、LRU (最も最近使用されていない) 除去戦略を実装するための簡単なサンプル コードです:
type Cache struct { maxBytes int64 // 允许使用的最大内存 usedBytes int64 // 当前已使用的内存 lruList *list.List // 双向链表 cache map[string]*list.Element // map 作为缓存数据的索引 onEvicted func(key string, value []byte) } type entry struct { key string value []byte } // Add 新增一个缓存 func (c *Cache) Add(key string, value []byte) { if ele, ok := c.cache[key]; ok { c.lruList.MoveToFront(ele) kv := ele.Value.(*entry) c.usedBytes += int64(len(value) - len(kv.value)) kv.value = value return } ele := c.lruList.PushFront(&entry{key, value}) c.cache[key] = ele c.usedBytes += int64(len(key) + len(value)) if c.maxBytes > 0 && c.usedBytes > c.maxBytes { c.RemoveOldest() } } // Get 获取一个缓存 func (c *Cache) Get(key string) ([]byte, bool) { if ele, ok := c.cache[key]; ok { c.lruList.MoveToFront(ele) kv := ele.Value.(*entry) return kv.value, true } return nil, false } // RemoveOldest 删除最久未使用的缓存 func (c *Cache) RemoveOldest() { ele := c.lruList.Back() if ele != nil { c.lruList.Remove(ele) kv := ele.Value.(*entry) delete(c.cache, kv.key) c.usedBytes -= int64(len(kv.key) + len(kv.value)) if c.onEvicted != nil { c.onEvicted(kv.key, kv.value) } } }
上記のコードでは、List を使用してキャッシュ データとキャッシュ マップをインデックスとして保存します。キャッシュをすばやく簡単に見つけます。キャッシュのストレージ容量が制限を超えると、リスト (つまり、LRU ポリシー) の最後から始めて、長期間使用されていないキャッシュを削除して空きを確保します。同時に、各キャッシュに必要な最大メモリの設定や、キャッシュ データ削除時の特定の操作のサポートなど、他の機能もサポートしています。
Heap
Heap は Golang 標準ライブラリのヒープであり、一定の優先順位ルール (キャッシュされたデータのアクセス時間、データのサイズなど) に従って一連のデータを管理します。など)、ルールに基づいてデータの挿入、削除、クエリを自動的に実装します。同様に、キャッシュ領域が不十分な場合は、ヒープを使用して一部のデータを自動的に削除できます。
以下は、LFU (最も頻繁に使用されない) 除去戦略を実装するための簡単なサンプル コードです:
type Item struct { Value []byte Priority int // 优先级,即缓存访问次数 Index int // 在 heap 中的索引 } type PriorityQueue []*Item // 实现 heap.Interface 接口的 Push 方法 func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) { n := len(*pq) item := x.(*Item) item.Index = n *pq = append(*pq, item) } // 实现 heap.Interface 接口的 Pop 方法 func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} { old := *pq n := len(old) item := old[n-1] item.Index = -1 // 为了安全起见 *pq = old[0 : n-1] return item } // 实现 heap.Interface 接口的 Len 方法 func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) } // 实现 heap.Interface 接口的 Less 方法 func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool { return pq[i].Priority < pq[j].Priority } // 实现 heap.Interface 接口的 Swap 方法 func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) { pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i] pq[i].Index = i pq[j].Index = j } type Cache struct { maxBytes int64 usedBytes int64 cache map[string]*Item queue PriorityQueue onEvicted func(key string, value []byte) } // Add 新增一个缓存 func (c *Cache) Add(key string, value []byte) { if item, ok := c.cache[key]; ok { item.Priority++ item.Value = value heap.Fix(&c.queue, item.Index) } else { item = &Item{Value: value, Priority: 1} c.cache[key] = item heap.Push(&c.queue, item) } c.usedBytes += int64(len(key) + len(value)) if c.maxBytes > 0 && c.usedBytes > c.maxBytes { c.RemoveOldest() } } // Get 获取一个缓存 func (c *Cache) Get(key string) ([]byte, bool) { if item, ok := c.cache[key]; ok { item.Priority++ heap.Fix(&c.queue, item.Index) return item.Value, true } return nil, false } // RemoveOldest 删除访问次数最少的缓存 func (c *Cache) RemoveOldest() { item := heap.Pop(&c.queue).(*Item) delete(c.cache, item.Value) c.usedBytes -= int64(len(item.Value) + item.Priority) if c.onEvicted != nil { c.onEvicted(item.Value, item.Value) } }
上記のコードでは、ヒープを使用してキャッシュ データを保存し、キャッシュ マップをキャッシュ マップとして使用します。索引。 List とは異なり、ヒープではキャッシュされたデータの優先順位や挿入、削除などの操作が自動的に管理されます。キャッシュ記憶域スペースが制限を超えると、ヒープはアクセス頻度の低い一部のキャッシュ データを自動的に削除します。
概要
Golang を使用して Web アプリケーションを作成する場合、多くの場合、キャッシュの使用が避けられません。ただし、キャッシュされたデータがメモリを過剰に消費しないようにするには、キャッシュの削除を正しく処理する必要があります。 Golang 標準ライブラリのリストおよびヒープ データ構造を使用することで、一般的に使用されるキャッシュ削除戦略を簡単に実装し、アプリケーションの安定した動作を保証できます。
以上がGolang でキャッシュ削除戦略を実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。