Python は非常に人気のあるプログラミング言語になっており、多くの開発者が Python のシンプルさと柔軟性を利用してさまざまなアプリケーションを作成しています。その中で、Python はサーバーサイド アプリケーションの開発にも使用されており、PySide2 はこのプロセスで最も重要なツールの 1 つです。
PySide2 は、Qt フレームワークの Python プログラミング言語のバインディングです。このツールを使用すると、Python プログラマは GUI 構造を使用するプログラムを作成できます。 PySide2 は、すべての主要なオペレーティング システムで実行できるクロスプラットフォーム ツールであるため、サーバー側プログラムの開発に特に適しています。
この記事では、PySide2 と Python サーバー プログラミングを使用して GUI プログラムを開発する方法について説明します。まず単純な PySide2 アプリケーションから始めて、それらに機能とイベント ハンドラーを追加する方法を示し、UI コントロールやアニメーションなどの複雑な機能を備えた GUI プログラムを作成する方法について説明します。
1. PySide2 のインストール
まず、PySide2 をインストールする必要があります。 PySide2 はさまざまなオペレーティング システムで実行されるため、オペレーティング システムに応じてインストールしてください。
Linux では、次のコマンドを使用して pip 経由で PySide2 をインストールできます:
pip install PySide2
Windows システムでは、コマンド プロンプトで同じコマンドを使用して PySide2 をインストールできます。
インストールが完了したら、最初の PySide2 アプリケーションの作成を開始できます。
2. 単純な PySide2 アプリケーションの開発
ウィンドウとタブのみを作成する非常に単純な PySide2 アプリケーションから始めます。このアプリケーションを作成するには、PySide2.QtWidgets および sys モジュールをインポートする必要があります。
import sys from PySide2.QtWidgets import QApplication, QLabel, QWidget
次に、QApplication および QWidget オブジェクトを作成する必要があります。 QWidget オブジェクトを使用して GUI を作成します。
app = QApplication(sys.argv) widget = QWidget() widget.setWindowTitle('My First PySide2 Application') widget.setGeometry(300, 300, 250, 150) label = QLabel('Hello World', widget) label.move(100, 50) widget.show() sys.exit(app.exec_())
このコード スニペットは QWidget オブジェクトを作成し、その位置とサイズを設定します。また、ラベルを作成して QWidget オブジェクトに追加します。ラベルは QLabel クラスを使用して作成されます。最後に、show メソッドを使用して GUI を表示し、アプリケーションを終了します。
3. アプリケーションにイベント ハンドラーを追加する
これで、単純な PySide2 アプリケーションが作成されましたが、まだ何もできません。アプリケーションをイベントに反応させるには、イベント ハンドラーを追加する必要があります。
PySide2 では、スロットを使用してイベント ハンドラーを定義できます。スロットは、GUI イベントを受信して処理するための方法です。この例では、QWidget を継承し、スロット メソッドを定義する新しいクラスを作成します。
以下のコード スニペットはボタンを作成し、QWidget オブジェクトに追加します。このボタンは PushButtonClicked イベントをトリガーします。このイベントは、ボタンがクリックされるたびに発生します。 PushButtonClicked イベントを処理し、コンソールにメッセージを表示するスロット メソッドをアプリケーションで定義します。
import sys from PySide2.QtCore import Slot from PySide2.QtWidgets import QApplication, QPushButton, QWidget class MyWidget(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): button = QPushButton('Click me', self) button.setToolTip('Click this button') button.move(100, 70) button.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('My Second PySide2 Application') self.show() @Slot() def on_pushButton_clicked(self): print('Button clicked.')
ボタンをクリックすると、プログラムはコンソールに「ボタンがクリックされました」というメッセージを表示します。 。 @Slot() デコレーターがメソッドの前で使用されていることに注意してください。これにより、このメソッドが呼び出される PySide2 スロットであることがプログラムに通知されます。
4. UI コントロールとアニメーションを備えた GUI プログラムを作成する
これで、ボタンとイベント ハンドラーを備えた単純な PySide2 アプリケーションを作成できます。次に、プログラムにさらにコントロールとアニメーションを追加しましょう。
この例では、QDialog クラスを継承する新しいクラスを作成します。 QDialog は、ダイアログ ボックスを表示するために使用される PySide2 のクラスです。このクラスでは、光源を追跡するヒマワリの新しいタグを作成し、PySide2 のアニメーション フレームワークを使用して小さな太陽を作成します。太陽の動きを制御するボタンも追加します。
import sys from PySide2.QtCore import QPropertyAnimation, QRect from PySide2.QtGui import QPainter, QColor from PySide2.QtWidgets import QApplication, QDialog, QLabel, QPushButton from PySide2 import QtGui class Sun(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setFixedSize(100, 100) self.color = QColor(255, 255, 0) def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setBrush(QtGui.QBrush(self.color)) painter.drawEllipse(0, 0, self.width(), self.height()) class FollowSunDialog(QDialog): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle('Follow the Sun') self.setGeometry(100, 100, 400, 400) sun_label = QLabel(self) sun_label.setFixedSize(50, 50) pixmap = QtGui.QPixmap('sun.png') sun_label.setPixmap(pixmap) self.sun = Sun() self.sun.move(50, 150) self.button = QPushButton('Start', self) self.button.move(50, 300) self.button.clicked.connect(self.onClick) def onClick(self): animator = QPropertyAnimation(self.sun, b'geometry') animator.setDuration(3000) animator.setStartValue(QRect(50, 150, 100, 100)) animator.setEndValue(QRect(200, 50, 50, 50)) animator.start() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) dialog = FollowSunDialog() dialog.show() sys.exit(app.exec_())
このコード スニペットでは、Sun クラスと FollowSunDialog クラスという 2 つのクラスを定義します。 Sun クラスは QWidget のサブクラスであり、太陽の画像を描画するために使用されます。 FollowSunDialog クラスは QDialog のサブクラスで、ダイアログ ボックスを表示し、太陽の動きを制御するために使用されます。
小さな太陽を描くための太陽画像も追加しました。これは、プログラム ファイルと同じディレクトリに保存されている sun.png ファイルです。 QPushButton を作成しました。これを押すと、太陽ウィジェットが右上隅に向かって移動するアニメーションが開始されます。
アニメーションは、PySide2 アニメーション フレームワークを使用して作成されます。ボタンが押されると、startValue プロパティと endValue プロパティを使用して太陽ウィジェットの開始位置と終了位置を定義する QPropertyAnimation オブジェクトを定義します。また、アニメーションのタイミングも定義します。
結論:
この記事では、PySide2 と Python サーバー プログラミングの組み合わせを紹介します。単純な PySide2 アプリケーションを作成し、アプリケーションにイベント ハンドラーを追加し、コントロールとアニメーション用の UI GUI プログラムを作成しました。 。 PySide2 は、GUI 構造を備えた Python アプリケーションを作成するための非常に強力なツールです。サーバーサイド開発者にとって、PySide2 は開発時間を短縮し、アプリケーションの対話性と使いやすさを向上させます。
以上がPython サーバー プログラミング: PySide2 を使用した GUI プログラムの開発の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。