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AI+ゲームで初めて大規模な実用化成果が発表されましたが、AIの本格的な到来はどのくらいあるのでしょうか?

王林
王林転載
2023-06-15 14:17:04533ブラウズ

AIゲームが初めて大規模な実用化成果を発表しましたが、AIの本格的な到来はどのくらいあるのでしょうか?

AI+ゲームで初めて大規模な実用化成果が発表されましたが、AIの本格的な到来はどのくらいあるのでしょうか?

「2023 上海ゲームエリートサミットおよびゲーム出版業界レポートカンファレンス」は、2023 年 6 月 19 日に上海図書館で開催されます。このカンファレンスは、上海新聞出版局が主催し、上海出版協会が主催します。ガンマ データ(CNG) 主催。

このサミットは、「ゲーム分野における AI の応用と開発」をテーマに掲げ、AI がどのようにゲームを効果的に改善できるかなど、ゲーム業界に対する AI の多面的な影響を探るという 2 つの側面を目的としています。品質を向上させ、ゲーム業界への AI の影響を軽減し、バグを開発し、安定性を向上させます。 AI がプレイアビリティの向上、ゲーム コンテンツの充実、ゲームの安全性の向上にどのように役立つか。さらに、コストの削減、効率の向上、開発の加速の観点から、AI は企業の発展にどのように役立つでしょうか?次に、ユーザーのレコメンデーション、バランス、インテリジェンスなどのアプリケーションの実装方法など、AI とゲームの統合の将来の開発方法を検討します。 AIゲームが現在の困難や課題にどのように対処するか、完全なサポートとレビューシステムをどのように確立するかなどの重要な問題は、企業の意思決定の参考となり、産業の発展を支援する可能性があります。

会議では、「2022-2023年上海ゲーム出版産業報告書」および「2023年上海Eスポーツ産業発展評価報告書」が発表され、レポートやデータサポートに加え、ゲーム分野で先駆者として活躍する大手企業が参加します。 AI も参加してその探索結果を共有するよう招待され、その結果により、より多くの企業が新しい AI テクノロジーを迅速に採用し、共同開発することが可能になります。

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