マイクロソフト、「Starry Sky」ゲームの詳細を発表: Xbox プラットフォームは 1 秒あたり 30 フレームにロックされています!
6月12日のニュースによると、マイクロソフトは今朝早く、期待の傑作ゲーム「Starry Sky」の詳細を発表した。ベセスダのエグゼクティブプロデューサー、トッド・ハワード氏への新たなインタビューによると、ゲームはXboxでリリースされる予定だという。 シリーズ X/S プラットフォーム上で安定した 30 フレーム/秒で動作します。
編集者の理解によれば、トッド氏はインタビューで、「Starry Sky」は Xbox Series X では 4K 解像度で、Xbox Series X では 1440p 解像度で実行されることを明らかにしました。 Sで実行します。ただし、一貫したゲーム パフォーマンスを確保するために、ゲームのフレーム レートはプラットフォームに関係なく 30 フレーム/秒に固定されます。
これまでの試合と目標を考慮すると、この決定は驚くべきことではない、とトッドは語った。プレイヤーはさまざまな状況に遭遇する可能性があり、この広大でオープンなゲーム世界ではあらゆることが可能です。したがって、私たちはグラフィックスとゲームの他の側面との間のバランスを、どの側面も犠牲にすることなく維持したいと考えています。幸いなことに、Starry Sky のパフォーマンスは非常に優れており、多くの場合 1 秒あたり 30 フレームを超え、場合によっては 60 フレーム/秒に達することもあります。 "
報道によると、「Starry Sky」は 9 月 6 日にリリースされる予定で、PC と Xbox プラットフォームで同時に発売されます。 MicrosoftのXboxゲームに追加されます パスのサブスクリプションサービスは現在予約注文を受け付けており、標準版の価格は298元です。このゲームは没入型の体験をもたらし、プレイヤーは広大で神秘的な宇宙を探索できます。
「Starry Sky」は、Xbox シリーズで 4K 解像度で実行され、プレイヤーに素晴らしい視覚効果をもたらします S の 1440p 解像度は、プレーヤーに優れたグラフィックス パフォーマンスを提供します。フレーム レートは 1 秒あたり 30 フレームに固定されていますが、これはゲームの「ヘッドルーム」を確保し、激しいゲームの瞬間によって引き起こされるフレーム レートの不安定性を回避するためであるとトッド氏は指摘しました。
このニュースは、「Starry Sky」を楽しみにしているプレイヤーの興奮と好奇心をさらに高めることは間違いありません。発売日が近づくと、プレイヤーはこのエキサイティングな SF アドベンチャーを直接体験する機会が得られます。
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