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ホームページテクノロジー周辺機器AIVision Pro ヘッドセットが発売、Apple が AR メーカー Mira を買収

Vision Pro头显重磅发布;苹果收购AR厂商Mira

今週の XR のビッグニュースは、先週の Quest 3 のリリースに続き、今週の Apple MR ヘッドセット Vision Pro が正式にリリースされました。これは今週の AR/VR ニュースのハイライトでもあります。

AR に関しては、Apple は VST ヘッドセット Vision Pro (本質的には VR デバイスですが、AR シーンに焦点を当てています) とvisionOS をリリースしました。visionOS SDK は今月末にリリースされる予定です。Object Capture は iOS をサポートします; Kopin がモノクロの 1 インチ超大型マイクロ LED Mod を発売。

VR に関しては、Meta は SIGGRAPH 2023 で網膜ズーム VR をデモンストレーションし、Quest は純粋なジェスチャー仮想キーボードを発売し、Huiniu は 2 つの新しい Pancake 製品をリリースし、Ejing は 3 つの製品を AWE 2023 で発表します。

買収に関しては、Apple が AR ヘッドディスプレイ メーカー Mira を買収し、Vection が VR ソリューション プロバイダー Invrsion を買収しました。

資金面では、マイクロLEDメーカーのJBDがアリババが出資してシリーズBの資金調達を完了、消費者向けXRメガネブランドのVITUREがシリーズAの資金調達で1,000万ドル近くを獲得、VR企業向けトレーニングプラットフォームのInstaVRが10億円の資金調達を完了; 心理療法 VR ソリューション プロバイダー BiPSEE が新たな資金調達ラウンドを受け取りました。

AR|Apple Vision Pro 正式リリース

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Apple の Vision Pro は、VR デバイスではありますが、最高レベルの VST であることは間違いありません。材料の山は、単眼 3.4K 解像度のマイクロ OLED スクリーン、高品質レンズ、前例のない曲面 ID 構造設計 (曲面ガラス、マザーボード、バッテリーなど) など、十分に明白な機能を提供します。 12 個のカメラ、5 個のセンサー、6 個のマイクの組み合わせ、および強力なアイジェスチャーと音声の組み合わせインタラクション モード。関連記事:「VSTの天井?」 Apple Vision Pro 分析》。

AR|Vision Pro は AI を使用してユーザーのステータスを検出します

Vision Pro に参加した元 Apple AR エンジニアの Sterling Crispin は、Apple 時代に行った仕事を共有する記事を投稿しました。 Apple Vision Proには、AIモデルを使用して時事問題に興味があるかどうか、気が散っていないか、注意が散漫になっていないかなど、身体と脳の状態を予測するなど、多数の機械学習テクノロジーが組み込まれていると述べられています。 。推奨読書: 「Apple Vision Pro は豊富な AI テクノロジーを使用してユーザーのステータスを検出する」。

AR|Apple Vision Pro の画面詳細公開

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WWDC 2023 コースで言及: Vision Pro ヘッドセットのリフレッシュ レートは 90Hz ~ 96Hz で、最大 4K 解像度の 2D ビデオを再生できます。ディスプレイのネイティブ リフレッシュ レートは 90Hz です。24fps を再生する場合は、ビデオでは、自動的に特別な 96Hz モードを使用できます。これに基づいて、Vision Pro は広く鮮やかな色範囲を表示し、SDR および HDR ディスプレイ テクノロジをサポートできます。

AR|Vision Pro 度付きレンズまたは $3-600

ブルームバーグの記者マーク・ガーマン氏は、ビジョン・プロ用のツァイス度付きレンズの価格は少なくとも300~600ドルかかる可能性があると述べ、アップルが対応する補助金を提供しない場合、近視ユーザーがビジョン・プロ・ヘッドセットを購入する費用は次のとおりになる可能性があると述べた。高くても約4,000ドル。

AR|Apple、MV-HEVC 3Dビデオフォーマットを提案

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Apple は HEVC 拡張フォーマットを導入しました: MV-HEVC (マルチビュー HEVC を指します) 画像の各フレームには左目用と右目用の 2 枚の画像が含まれており、これは 3D ビデオ用に特別に開発されたフォーマットです。

AR|業界幹部がVision Proについてコメント

Qingting.com は、AR/VR 業界の幹部や学者を招待し、新しい Apple Vision Pro 製品、VisionOS と空間コンピューティングの展望と影響についてコメントしてもらっています。彼らの見解と分析を聞いてみましょう。参考記事:「AR/VR業界幹部によるVision Proのレビュー」。

AR|ザッカーバーグ氏、Vision Pro についてコメント

最近のメタ社内カンファレンスで、ザッカーバーグ氏は Apple Vision Pro についてコメントしました。 Vision Pro について詳しく読む: 異なるビジョンと価値観を持つ 2 つの会社

AR|Kopin モノクロ MicroLED モジュール

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マイクロ ディスプレイ ソリューション Kopin は 1 インチ MicroLED モジュールを発表しました, 現在生産検証段階にあります. モノクロ, 解像度 2048x2048, 280 万ニトを超える輝度が特徴です. 3.2 ~ 3.5 に増加すると予想されています将来的には100万ニット。初期バージョンは防衛および拡張現実シナリオ向けに設計されており、Kopin が独自に開発したバックプレーンおよびドライバー技術に基づいていると伝えられています。

AR|visionOSインフラストラクチャ

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visionOS は主に、SwiftUI、RealityKit、ARKit などのいくつかの主要なフレームワークに基づいており、開発ツールには Xcode、Reality Composer Pro、Unity などがあります。これらのほとんどは以前にリリースされたものですが、Reality Composer Pro は開発者に 3D コンテンツのプレビューと準備のためのワークフローを提供する新しいツールであることは注目に値します。書き直した文は次のとおりです。 「visionOS システムから Vision Pro ヘッドセットを覗き込む」

など、Vision Pro ヘッドセットに関連する記事を読むことができます。

AR|visionOS ユーザーインターフェイス

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visionOS には、ウィンドウ ビュー、ボリューム ビュー (立体視)、スペース ビュー (不透明な背景モードのフル スペースと、VST パースペクティブ背景の共有スペースの合計 2 種類) の 3 つの主要なインターフェイスがあります。

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スペース ビューでは、デジタル ノブを回転することで背景の遠近感の度合いを調整でき、UI が完全な没入感と完全な遠近感の間で自然に移行できるようになります。

AR|visionOS ウィンドウビュー共有

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visionOS を使用すると、ユーザーは macOS と同じように任意のウィンドウを共有できます。現時点では、visionOS はユーザーの方向だけでなく、AR スケール、アニメーション、コンテキスト情報も同期し、SharePlay ペイントの全員が同じエクスペリエンスを得ることができるため、リモートビジュアルコラボレーション。

AR|visionOS が iOS アプリケーションをサポート

Apple によると、Apple Vision Pro (visionOS) は iOS および iPadOS 上のアプリケーションと互換性があるとのことです。詳細については、iOS アプリケーションはポートレート モードで表示され、iPad アプリケーションはランドスケープ モードとポートレート モードの両方をサポートします。開発者はデフォルト モードを設定でき、ウィンドウ スケーリングをサポートし、Touch ID または Face ID を安全に管理して Optic ID に自動的に変更し、カスタムをサポートします。ジェスチャー認識機能。

AR|visionOS入力メソッド公開

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Apple は、WWDC コースで、ジェスチャー仮想キーボードの使用、Bluetooth キーボードとテキスト入力のマッチングなど、Vision Pro でサポートされているさまざまな入力方法について詳しく説明しました。関連記事: 「Apple のvisionOS 入力方式が公開: 超高精度の眼球注視とジェスチャー キーボード」

AR|visionOS開発者サポートサービス

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Apple の公式visionOS ページの「Apple との連携」セクションで、Apple は一連のアクティビティを開催し、7 月に開始されるvisionOS アプリケーションやその他のサービスをテストするための 3 つのチャネルと方法を開発者に提供すると述べました。

AR|visionOS SDKは月末にリリース予定です

Apple は、今月末までにvisionOS SDKをリリースし、Reality ComposerとXcodeツールの新しいバージョンをプッシュすると発表しました。

AR|オブジェクト キャプチャは iOS をサポート

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WWDC 2023 コースの中で、Apple は、以前は Mac でのみ利用可能であった写真測量機能 Object Capture が iOS をサポートするようになったと述べました。これは、より多くのサードパーティ アプリが USDZ 形式で 3D スキャン モデリングを直接実装できることを意味します。現在、このアプリは主に LiDAR センサーを搭載した iOS デバイスをサポートしています。

AR|ARKit-World トラッキング

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明示的に ARKit7 であるとは言われていませんが、ARKit にはいくつかの新機能もあります: ワールド トラッキング. 開発者は WorldAnchor アンカー ポイントを追加します. アンカー ポイントはシステムのバックグラウンドに自動的に保存され、毎回表示されます。デバイスは固定位置で再起動されます。

AR|ARKit-Scene の理解

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この機能セットは、平面の垂直および水平の検出、シーンのジオメトリ、画像追跡など、周囲の環境を識別するための複数の機能をカバーしています。認識された表面を使用して AR コンテンツを固定したり、物理シミュレーションを最適化したりすることで、AR が床や壁と自然に対話できるようになります。

AR|ARKit-パーティクル

パーティクルの新しいツール。このツールは、雲、雨、火花などの動的なパーティクル エフェクトをすばやく構築でき、Reality Composer Pro でのプレビューをサポートします。

AR|ルームプラン更新

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RoomPlan は ARKit 6 によってもたらされた機能です。この WWDC の更新された機能は次のとおりです: カスタム AR セッション、マルチルームのサポート (MultiRoom API)、より識別しやすいオブジェクト (傾斜した壁、湾曲した壁、食器洗い機など) 、オーブン、シンク、その他の要素。)

AR|ビジョンフレームワークが動物の検出をサポート

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Vision フレームワークには、猫、犬、その他の動物の複数の骨格ノードを追跡して全身姿勢追跡を実現することを特徴とする Animal Body Pose API が追加されます。この API は iOS 17、iPadOS 17、tvOS 17、および macOS Sonoma システムのみをサポートしていることが報告されています。

AR|Apple 3D ディスプレイ UI 特許

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WIPO は、Apple の 3D UI システムを発表しました。このシステムは、シーン内の壁、デスクトップ、その他の要素を識別し、通常の部屋を配置して配置できるかのように、これらの物理要素にインタラクティブ UI を固定する機能を特徴としています。無限の3Dキャンバス。

AR|Apple Face ID バインディングビジョン情報

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USPTOは、ユーザーIDと視度などの視覚情報を結び付けることを特徴とする顔認識に基づくApple ARグラス認証システムを発表し、携帯電話のFace IDカメラで特定のユーザーを識別すると、視覚情報が取得されます。 AR メガネ同期と組み合わせます。

AR|Apple アイジェスチャーとインタラクティブ特許の組み合わせ

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WIPO は、AR/VR ヘッドセットに関する Apple の特許を公開し、視線追跡とジェスチャ追跡を統合した自然な GUI インタラクション方法について説明しました。その特徴は、深度マッピングを使用してジェスチャを追跡し、注視点を通じてユーザーの思考をインテリジェントに識別することです。制御する仮想要素により、AR/VR でのインタラクションがよりスムーズになり、使用への抵抗が軽減されます。インタラクション ロジックは、リリースされた Vision Pro と非常に似ています。

AR|Amazon、3DモデリングツールHexaを導入

3D AR ビジュアライゼーション プラットフォーム Hexa は、Amazon のイメージング チームおよび AWS の空間コンピューティング チームと協力して、スケーラブルでシンプルな 3D AR 開発プロセスを開始し、電子商取引パートナーがマーケティングと表示に AR を使用するプロセスを加速すると発表しました。

VR|メタは網膜ズームVRをデモします

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Reality Labs の Yang Zhao 氏と Douglas Lanman 氏は、2 つのズーム ディスプレイ VR プロトタイプ (ハーフ ドーム、バタースコッチ) の開発者であり、今年 8 月に開催される SIGGRAPH 2023 に参加します。そこで Meta は、網膜レベルの解像度を備えたズーム VR をデモンストレーションする予定です。ヘッドセットの試作品。

VR|クエスト プッシュ ジェスチャー仮想キーボード

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Meta は今週、Quest に基づいた仮想キーボード機能を開始しました。これにより、ユーザーはジェスチャを通じて仮想キーボードに直接入力できるようになります。この機能は Presence プラットフォームと Unity Integration SDK に統合され、開発者が独自の AR/VR アプリケーションにジェスチャーベースの仮想キーボードを導入できるようになります。

VR|Huiniu がパンケーキ 2 つの新商品をリリース

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Huiniu Technology は AR/VR 光学モジュールのサプライヤーとして、Si-PK95 と PK100 という 2 つの新しい Pancake モジュールを発売しました。 Si-PK95 は 1.3 インチ Si-OLED スクリーンと単眼 4K*4K 解像度を使用し、PK100 は 2.48/2.56 インチ LCD スクリーンを使用し、1920*1800/2160*2160 の単眼解像度をサポートします。広い視野を実現しながら、モジュール厚さはわずか26mmと、すでに市販されている類似製品に比べて薄型化を実現しました。

VR|Yijing XR が AWE 2023 でデビュー

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EmdoorVR が主導または研究開発に参加している 3 つの製品が、AWE 2023 のクアルコム ブースで展示されています。Emdoor が自社開発した 6DoF MR オールインワン マシン、Rokid スプリット AR グラス コンピューティング ユニット、および ClassVR 3DoF MR all教育顧客向けの -in-one マシン。新しい MR 製品 A863 は、最新世代の Qualcomm Snapdragon XR2 プラットフォームを使用し、Qualcomm の最新 LA1.2 ベースラインを搭載し、OpenXR 標準をサポートし、頭部 6DoF と手の 6DoF、ジェスチャー認識、視線追跡、VST (デュアル 1600M カラー カメラを使用)、 IPD無段階調整; 2160 *2160 デュアルスクリーン HD 解像度、超大型 105° FOV。

VR|AAC Technologyが3Pパンケーキを量産化

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AAC Technologyは、3P VR Pancake光学モジュールの量産開始に成功したことを発表し、このモジュールはめまいに効果的に抵抗でき、近視患者により優しく、エッジ画質もより鮮明であると主張している。

VR|AVATAR VR手術がFDA認証を取得

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外科用 VR 医療画像ソリューション プロバイダーである

AVATAR MEDICAL は、同社の VR 術前計画ソリューションが FDA 510(k) 認証を取得し、来年欧州の医療機器認証を取得する予定であると発表しました。

VR|Unity Space アプリケーション開発キット

Apple Vision Pro ヘッド ディスプレイは、WWDC 2023 でリリースされたばかりです。同時に、Unity は Apple と協力して、ヘッド ディスプレイ オペレーティング システムvisionOS 用の空間エクスペリエンス開発キットである Spatial Creation を発売することも発表しました。このツールのテスト予約が開始されたと報告されています。

VR|ILMxLABはILM Immersiveに名前変更しました

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Industrial Light and Magic (ILM) の全体的なブランド計画の一環として、ILM のスタジオ ILMxLAB がリブランドし、名前を ILM Immersive に変更すると発表しました。このスタジオは2015年に設立され、長年にわたりVR、MR、その他のIPベースの製品の開発に注力してきたと報告されています。

VR|ディズニープラス Apple スターティングラインナップ

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ディズニーは、WWDC 2023 で、Apple の AR/VR ヘッドセット Vision Pro に Disney Plus サービスを導入し、没入型スポーツや映画コンテンツを開始すると発表しました。ニュースによると、スタメンとして、Disney Plus が Vision Pro ヘッドセットとともに発売される予定です。

VR|4つのVision Proアプリをリリース

Apple は、AR/VR プラットフォームのvisionOS に Algoriddim、Ryan McLeod、JigSpace、XRHealth などのサードパーティ開発者が参加していることを正式に発表しました。これらの開発者が開発するAR/VRアプリケーションには、インタラクティブ音楽、パズルゲーム、医療ソリューション、ジェスチャーアプリケーションなど、さまざまな種類があると報告されています。

VR|仮想デスクトップ更新バージョン 1.27

1.27.0 ベータ版では、「仮想デスクトップ」により次の主要な最適化が行われます: HEVC 10 ビット コーデックの追加、H.264 コーデック オプションの追加、最大 400Mbps のサポート、中心窩エンコーディングの改善、PC デスクトップ ストリーミングのビット レートの増加最大 100Mbps、Quest 側は OpenXR 標準に切り替わり、VST パースペクティブ環境をサポート、Quest Pro 側はローカル ディミングをサポート、PS5 DualSense コントローラーをサポートします。

買収|Apple、ARヘッドセットメーカーMiraを買収

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Apple は AR メガネメーカー Mira を買収しましたが、取引規模は明らかにされていません。このニュースはMira CEOが自身のInstagramで明らかにしたもので、AppleのVision Proがリリースされた翌日というタイミングで、Miraの従業員11名がAppleに入社したと報告されています。

買収|Vection が VR ソリューションプロバイダー Invrsion を買収

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AR/VR ソリューション企業 Vection は、VR スマート小売ソリューション プロバイダー Invrsion を買収し、ファッションおよび小売分野での XR ソリューションと市場機会の加速を目指しています。

資金調達|JBDがシリーズB資金調達を完了

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最近、JBD の関連会社である上海仙耀表示技術有限公司は産業・商業上の変化を遂げ、浙江阿里巴巴雲計算有限公司が株主に加わり、同時に同社の登録資本金も増加しました。約5,197万元から約5,374万元に増加しました。

資金調達|VITUREはシリーズA資金調達で約1,000万米ドルを受け取りました

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最近、消費者向け XR メガネ ブランド VITURE は、Lanchi Venture Capital が独占的に投資するシリーズ A 資金調達で 1,000 万米ドル近くを完了しました。

資金調達|InstaVR、10億円の資金調達を完了

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VRエンタープライズ研修プラットフォームInstaVRはこのほど、日本国内の人手不足問題の解決を目的としたソリューション「InstaVR Enterprise」に10億円の資金調達を完了した。

資金調達|日本のBiPSEEが新たな資金調達を受けました

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日本の心理療法 VR ソリューション プロバイダーである BiPSEE は、Beyond Next Ventures、ANRI、Scrum Ventures、Ocean Lease から新たな資金調達を受け、この資金はうつ病に対する VR デジタル療法の開発を加速するために使用されます。

以上がVision Pro ヘッドセットが発売、Apple が AR メーカー Mira を買収の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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