1. イベントオブジェクトの取得について
FF は少し頑固で、arguments[0] のみをサポートし、window.even をサポートしません。今回は IE を責めるつもりはありませんが、イベントをウィンドウ属性として使用することは標準に反していますが、長年にわたってこの小さな問題が存在するのは FF だけであることはすでに黙認されています。したがって、クロスブラウザー イベント オブジェクトを取得するには 2 つの方法があります。
高麗人参入り:
getEvent : function(event){ return event ? event : window.event; //return event || window.event;//或者更简单的方式 }
高麗人参なし:
function getEvent() { return arguments[0] ? arguments[0] : window.event; //return arguments[0] || window.event;//或者更简单的方式 }
1 つのメソッドについて特に説明する必要があります。HTML の DOM0 レベルのメソッド、パラメーターを含むイベント ハンドラーです。次のとおりです。
function handler(event){ //do something } <!-- HTML的DOM0级方式 --><br /><button id="btn" onclick="handler(event);">按钮</button><br />
上記のメソッドはすべてのブラウザに対応していますが、HTML の DOM0 レベルのメソッドに依存する欠点は明らかなので、最初の 2 つのメソッドのように主流にはなっていません。また、JS の DOM0 レベルのメソッドにはパラメーター付きのイベント処理があります。 、次のように:
function handler(event){ //do something } btn.onclick = handler;//JS的DOM0级方式 //btn.onclick = function(event){/*do something*/}//或者匿名函数,效果同上
この方法はすべてのブラウザと互換性があるわけではありません。[IE8-] はサポートされていません。IE9 は不明です。FF、Chrome はサポートしています。 HTML の DOM0 レベルのイベント処理と JS の DOM0 レベルのイベント処理は同等であるとずっと思っていましたが、今、多くの実験を行ったところ、この 2 つの
には違いがあることがわかりました。2. イベントソースの取得について
event.srcElement は [IE8-] の唯一のメソッドです。IE9 は不明です。他のブラウザは標準のevent.target メソッドをサポートしています
3. イベントブロックのデフォルト動作について
event.preventDefault() は標準メソッドですが、IE 独自のメソッドはevent.returnValue = false;
ではサポートされていません。4. イベントの拡散防止について
event.stopPropagation() は標準メソッドですが、IE は次のようにプレイしたいと考えています。 cancel はメソッドではなく属性であるため、ここでは特別な注意が必要です。標準とはかけ離れていて、使いやすいです
5. イベントハンドラーの追加と削除について
DOM レベル 0 メソッド
ele.onclick = handler;ele.onclick=null;最も古い方法
利点: すべてのブラウザと互換性があります
欠点: 同じイベントは 1 つのイベント ハンドラーしかバインド/バインド解除できません
DOM レベル 2 メソッド
ele.add/removeEventListener(eventType, handler, catch);
IE モード: ele.attach/detachEvent('on'eventType, handler);
利点: 複数のイベント ハンドラーのバインド/バインド解除をサポート
欠点: 互換性の判断を行う必要があります。標準メソッドの最後のパラメータは、イベント キャプチャ フェーズ中にバインド/バインド解除するかどうかを示すため、IE はイベント キャプチャをサポートしていないため、3 番目のパラメータ
がないことに注意してください。注: IE メソッドでは、メソッド名が標準と異なるだけでなく、パラメータのイベント タイプも on で追加する必要があります。追加しない場合、バインディングは無効になりますが、エラーは報告されません
6. クロスブラウザーイベントの処理
//跨浏览器的事件处理器添加方式 var EventUtil = { addHandler : function(elem, type, handler){ if(elem.addEventListener){ elem.addEventListener(type, handler, false); } else if(elem.attachEvent){ elem.attachEvent("on" + type, handler);//添加多个同一类型的handler时,IE方式的规则是最后添加的最先触发 } else{ if(typeof elem["on" + type] === 'function'){ var oldHandler = elem["on" + type]; elem["on" + type] = function(){ oldHandler(); handler(); } } else{ elem["on" + type] = handler;//支持添加多个事件处理器 } } }, getEvent : function(event){ return event ? event : window.event; }, getTarget : function(event){ return event.target || event.srcElement; }, preventDefault : function(event){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else{ event.returnValue = false; } }, removeHandler : function(elem, type, handler){ if(elem.removeEventListener){ elem.removeEventListener(type, handler, false); } else if(elem.detachEvent){ elem.detachEvent("on" + type, handler); } else{ elem["on" + type] = null;//不支持移除单一事件处理器,只能全部移除 } }, stopPropagation : function(event){ if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } else{ event.cancelBubble = true; } }, getRelatedTarget : function(event){ if(event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; } else if(event.toElement && event.type == "mouseout"){ return event.toElement; } else if(event.fromElement && event.type == "mouseover"){ return event.fromElement; } else{ return null; } }, /*IE8点击左键和中键都是0;FF无法识别中键;Chrome正常*/ getButton : function(event){//返回0,1,2 - 左,中,右 if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){ return event.button; } else{ switch(event.button){ case 0:case 1:case 3:case 5:case 7: return 0; break; case 2:case 6: return 2; break; case 4: return 1; break; default: break; } } }, /*只能检测keypress事件,返回值等于将要显示的字符编码*/ /*IE和Chrome只有能显示的字符键才触发,FF其它键也能触发,返回值为0*/ getCharCode : function(event){ if(typeof event.charCode == "number"){ return event.charCode; } else{ return event.keyCode; } } };
包括的な例
プロジェクトで jQuery などのライブラリが使用されていない場合、イベントを要素に簡単にバインドし、さまざまなブラウザと互換性を持たせるにはどうすればよいでしょうか?次の単純なユーティリティを考慮する必要があります。
var eventUtility = { addEvent : function(el, type, fn) { if(typeof addEventListener !== "undefined") { el.addEventListener(type, fn, false); } else if(typeof attachEvent !== "undefined") { el.attachEvent("on" + type, fn); } else { el["on" + type] = fn; } }, removeEvent : function(el, type, fn) { if(typeof removeEventListener !== "undefined") { el.removeEventListener(type, fn, false); } else if(typeof detachEvent !== "undefined") { el.detachEvent("on" + type, fn); } else { el["on" + type] = null; } }, getTarget : function(event) { if(typeof event.target !== "undefined") { return event.target; } else { return event.srcElement; } }, preventDefault : function(event) { if(typeof event.preventDefault !== "undefined") { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } } };
使用例:
var eventHandler = function(evt) { var target = eventUtility.getTarget(evt), tagName = target.tagName; if(evt.type === "click") { if(tagName === "A" || tagName === "BUTTON") { alert("You clicked on an A element, and the innerHTML is " + target.innerHTML + "!"); eventUtility.preventDefault(evt); } } else if(evt.type === "mouseover" && tagName === "A") { alert("mouseovered " + target.innerHTML); } }; eventUtility.addEvent(document, "click", eventHandler); eventUtility.addEvent(document, "mouseover", eventHandler); eventUtility.removeEvent(document, "mouseover", eventHandler);

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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