Go 言語は、Google によって開発され、2009 年に公開されたオープンソース プログラミング言語です。誕生以来、ネットワークプログラミングの分野で広く使用されています。 Go 言語では、TCP と UDP は 2 つの非常に重要なネットワーク プロトコルであり、ネットワーク通信の分野で広く使用されています。この記事ではGo言語でのTCPとUDPの実装を紹介します。
TCP 実装方法
Go 言語では、TCP プロトコルの実装は主に次の手順に分かれます。
Go では、ネットワーク プログラミングに net パッケージを使用できます。 TCP プロトコルの場合、 net.Listen() を使用してサーバー上にリスナーを作成できます。リスナーは、指定されたローカル アドレスとポート番号をリッスンして、クライアントの接続を待ちます。
リスナーが作成されたら、 net.Accept() を使用してクライアントの接続リクエストを受け入れることができます。 Accept() メソッドは、クライアントとサーバー間の接続を表す net.Conn オブジェクトを返します。
クライアント接続が正常に確立されたら、net.Conn オブジェクトの Read() メソッドを使用して、送信されたデータを読み取ることができます。 client.data を使用する場合は、Write() メソッドを使用してデータをクライアントに送信することもできます。
クライアントはサーバーと通信する必要がなくなった場合、net.Conn の Close() メソッドを使用して接続を閉じることができます。サーバー。 。
UDP 実装方法
Go 言語で UDP プロトコルを実装する方法は、TCP よりも簡単で、次の手順を実行するだけです。 UDP 接続
データの読み取りと書き込み
接続を閉じる
以上がGo言語におけるTCPとUDPの実装方法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。