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Go 言語ではメモリ プールはどのように実装されますか?

PHPz
PHPzオリジナル
2023-06-10 15:00:071034ブラウズ

Go 言語のメモリ プールは、メモリ割り当てを管理するために使用されるテクノロジです。メモリ プールを使用すると、プログラムは頻繁なメモリの割り当てとリサイクルを回避できるため、メモリ フラグメントの生成が減り、メモリの使用効率が向上します。

Go 言語では、メモリ プールを実装する主な方法が 2 つあります。

  1. sync.Pool

sync.Pool は Go 言語の標準です。ライブラリで提供されるメモリ プールの実装。 Get と Put という 2 つのメソッドを使用する非常に簡単な方法でオブジェクト プールを管理します。

Get メソッドは、プールからオブジェクトを取得するために使用されます。プールに空きオブジェクトがある場合は、直接戻ります。そうでない場合は、New メソッドが呼び出されて、新しいオブジェクトが作成され、それが返されます。 。 Put メソッドは、後で再利用できるようにオブジェクトをプールに戻すために使用されます。

sync.Pool は内部でリンクリストを利用してフリーオブジェクトを格納しており、オブジェクトを取得する際はまずリンクリストの先頭から取得し、オブジェクトを元に戻す際にオブジェクトを挿入します。リンクされたリストの先頭に追加されます。リンク リスト内のオブジェクトの数が特定の数に達すると、sync.Pool はリンク リストを自動的にクリアします。

sync.Pool の内部メカニズムの特殊性により、データ バッファーや一時オブジェクトなど、同じ種類のオブジェクトを短期間に頻繁に解放する適用に適しています。

  1. go メモリ アロケータ

Go メモリ アロケータは、Go 言語ランタイム システムのメモリ割り当てモジュールであり、サイズ分類に基づいたメモリ割り当て方法を採用しています。 Go メモリ アロケーターは、同様のサイズのオブジェクトを同じメモリ ブロックに事前に割り当てることで、メモリの断片化の可能性を減らし、メモリの使用効率を向上させます。

Go 言語では、プログラムはランタイム パッケージの Malloc 関数と Free 関数を呼び出すことで手動でメモリの割り当てと解放を実現できます。これらの関数は実際に Go メモリ アロケータの対応する関数を呼び出します。

従来のメモリ割り当て方法に加えて、Go メモリ アロケータはメモリ プール テクノロジも使用します。つまり、Tiny と Small の 2 つのサイズのオブジェクトが、Tiny と Small に対応するメモリ プールに割り当てられます。このプログラムは、ローカル キャッシュ技術、セーフ ポイント リサイクル技術およびその他の方法を通じて、メモリ プールの使用効率をさらに最適化できます。

概要

Go 言語のメモリ プールは、プログラムのパフォーマンスと安定性を大幅に向上させることができる非常に重要なメモリ最適化テクノロジです。実際の開発においては、短期間に頻繁にオブジェクトの作成や解放を行う場合には sync.Pool を、長期間解放されないオブジェクトには sync.Pool を使用するなど、実際のニーズに応じて適切なメモリプールの実装方法をプログラマが選択する必要があります。長時間使用する場合は、手動操作を使用する必要があります。メモリの割り当て方法です。同時に、プログラマは、メモリ プールの使用効率と安定性をより適切に制御するために、基礎となる実装メカニズムとメモリ プールの内部構造も理解する必要があります。

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