vga はコンピュータ ディスプレイの標準モデルです。コンピュータの出現後、このインターフェイスはホストとモニタを接続するためのインターフェイスになりました。vga インターフェイスは通常青色で、大文字の D に似ています。このインターフェースはアナログ情報時代の産物であり、インターフェースには 15 個のピンホールがあり、3 つの列に分かれています。
#この記事の動作環境: Windows 10 システム、dell g3 コンピューター。
vga はコンピュータ ディスプレイの標準モデルです。正確に言うと、vga インターフェイスはアナログ インターフェイスです。コンピュータの出現後、このインターフェイスはホストとモニターを接続するためのインターフェイスになりました。vga インターフェイスは通常青色で、大文字の D に似ています。このインターフェイスははアナログ情報時代の産物で、インターフェースには 15 個のピンホールが 3 列に分かれています。市場を見る限り、この種のインターフェイスを備えたデバイスはまだかなりの数ありますが、それらはすでに徐々に時代遅れになりつつあるため、基本的に淘汰されるでしょう。このインターフェイスの本質は、一部のアナログ信号の入力のみを受け入れるアナログ インターフェイスであり、現在、ほとんどの LCD モニターはデジタル信号を直接受信しますが、多くのローエンド マシンはまだこのインターフェイスを使用しています。
表示モード:
VGA は当初、モニター 640X480 の表示モードを指しました。
VGA テクノロジのアプリケーションは、主に VGA ディスプレイ カードを備えたコンピュータ、ノートブック、その他のデバイスに基づいています。ただし、カラー高解像度画像の表示が必要で、コンピュータを使用する必要がない一部のデバイスでは、VGAテクノロジーはほとんど使用されません。
一部の組み込み VGA ディスプレイ システムでは、VGA ディスプレイ カードとコンピュータを使用せずに VGA 画像の表示と制御を実現できます。低コスト、シンプルな構造、柔軟な応用が可能なシステムで、スーパーマーケットや駅、空港などの公共の場での広告や即時情報表示、車内での運行情報表示などに幅広く利用できます。工場のワークショップでの生産プロセスだけでなく、マルチメディアの形で日常生活でも使用できます。
原理:
ディスプレイとタイミング
一般的な VGA ディスプレイ カード システムは、主に制御回路、ディスプレイ バッファ領域、ビデオ BIOS で構成されます。 (基本入出力システム(基本入出力システム)プログラムは 3 つの部分から構成されます。制御回路は主に、タイミング生成、表示バッファ データ操作、メイン クロック選択、D/A (Digital to Analog) 変換などの機能を実行し、表示バッファは表示データ キャッシュ スペースを提供し、ビデオ BIOS は制御プログラムとして機能します。ディスプレイカードのROM(読み取り専用メモリ)内にあります。
VGA タイミング分析
VGA ディスプレイ カードの基本動作原理の分析を通じて、VGA ディスプレイを実現するには、データ ソース、データ ストレージなどの問題を解決する必要があることがわかります。 、タイミング実装、重要なのはそれをどのように実装するかです、VGA タイミング。行タイミングとフレーム タイミングの両方で、同期パルス (Sync a)、表示バック エッジ (バック ポーチ b)、表示タイミング セグメント (表示間隔 c)、および表示フロント エッジ (フロント ポーチ d) の 4 つの部分を生成する必要があります。
VGA タイミングの実装
まず、リフレッシュ周波数に基づいてメイン クロック周波数を決定し、次にメイン クロック周波数と画像解像度に基づいて行サイクルの合計数を計算し、次に, 各タイミング セグメント b、c、d の時間は、メイン カウント パルス ソースの周波数に従ってクロック サイクル数に変換されます。 CPLD では、カウンタと RS フリップフロップを使用して、各タイム シーケンスで計算されたクロック サイクル数に基づいて、異なる幅と周期のパルス信号を生成し、それらの論理組み合わせを使用して a、b、c、d を形成します。図2 D/Aコンバータの各タイミングセグメントとブランク信号BLANK、同期信号SYNC。
SRAM アドレス
メインクロックは画素カウントパルス信号であり、表示用 SRAM の読み出し信号および D/A 変換クロックとしても機能します。ドライブは、読み取り SRAM アドレスの下位ビットとして機能します。行同期信号は行数カウントパルス信号として使用され、それが駆動するカウンタの出力端はSRAMを読み出すための上位アドレスとして使用されます。 SRAM を 2 個使用しているため、SRAM のチップセレクトは最上位ビットアドレスが使用されます。信号が CPLD の内部ロジック デバイスを通過するときに一定の時間遅延が生じるため、CPLD がデータを読み取るためにアドレス信号と読み取り信号を生成するとき、読み取り信号、アドレス信号、およびデータ信号は、CPLD のタイミング要件を満たすことができません。データを読み取るためのSRAM。ハードウェア回路を使用して読み取り信号に特定のタイミング調整を行うことで、SRAM の読み取りと DAC へのデータ入力のタイミング要件が各信号間で満たされるようにすることができます。
データ
VGA がトゥルー カラー BMP イメージを表示する場合、R、G、B の 3 つのコンポーネントはそれぞれ 8 ビットである必要があります。つまり、24 ビットがピクセル値を表します。多くの場合、32 ビットが使用され、ピクセル値を表します。ビデオ メモリの記憶領域を節約するために、ハイカラー画像を使用できます。つまり、各ピクセル値は 16 ビットで表され、R、G、B の 3 つの成分は 5、6、5 ビットを使用します。それぞれのビット数はトゥルーカラー画像に比べて半分のデータ量でありながら、表示効果を満たすことができます。
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