1.创建JavaScript对象的两种方法是什么?
这是一个非常简单的问题,如果你用过JavaScript的话。你至少得知道一种方法。但是,尽管如此,根据我的经验,也有很多自称是JavaScript程序员的人说不知道如何回答这个问题。
使用“new”关键字来调用函数。
open/close花括号。
var o = {};
你也可以继续提问,“使用new关键字,什么情况下创建对象?”但是,由于我只是想淘汰一些人,所以这些问题我会等到真正面试的时候去问。
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2.如何创建数组?
这和“如何创建对象”是相同级别的问题。然而,也有一些人回答得了第一个问题,却不能回答这个问题。
用下面的代码,简简单单就能创建一个数组:
var myArray = new Array();
创建数组是一个很复杂的过程。但是我希望能从应聘者口中听到使用方括号的答案。
var myArray = [];
当然,我们还可以继续问其他问题,比如如何高效地删除JavaScript数组中的重复元素等,但是由于我们只需要知道应聘人员是否值得进一步的观察,关于数组的问题我会到此结束。
再来针对如何高效地删除JavaScript数组中的重复元素说一说:js 如何实现数组去重整理出5种方法。
具体的方法介绍:
1).遍历数组法
最简单的去重方法, 实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下:
// 最简单数组去重法 function unique1(array){ var n = []; //一个新的临时数组 //遍历当前数组 for(var i = 0; i < array.length; i++){ //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过, //否则把当前项push到临时数组里面 if (n.indexOf(array[i]) == -1) n.push(array[i]); } return n; } // 判断浏览器是否支持indexOf ,indexOf 为ecmaScript5新方法 IE8以下(包括IE8, IE8只支持部分ecma5)不支持 if (!Array.prototype.indexOf){ // 新增indexOf方法 Array.prototype.indexOf = function(item){ var result = -1, a_item = null; if (this.length == 0){ return result; } for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++){ a_item = this[i]; if (a_item === item){ result = i; break; } } return result; } }
2).对象键值对法
该方法执行的速度比其他任何方法都快, 就是占用的内存大一些;实现思路:新建一js对象以及新数组,遍历传入数组时,判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新数组。注意点: 判断是否为js对象键时,会自动对传入的键执行“toString()”,不同的键可能会被误认为一样;例如: a[1]、a["1"] 。解决上述问题还是得调用“indexOf”。
// 速度最快, 占空间最多(空间换时间) function unique2(array){ var n = {}, r = [], len = array.length, val, type; for (var i = 0; i < array.length; i++) { val = array[i]; type = typeof val; if (!n[val]) { n[val] = [type]; r.push(val); } else if (n[val].indexOf(type) < 0) { n[val].push(type); r.push(val); } } return r; }
3).数组下标判断法
还是得调用“indexOf”性能跟方法1差不多,实现思路:如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组。
function unique3(array){ var n = [array[0]]; //结果数组 //从第二项开始遍历 for(var i = 1; i < array.length; i++) { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (array.indexOf(array[i]) == i) n.push(array[i]); } return n; }
4).排序后相邻去除法
虽然原生数组的”sort”方法排序结果不怎么靠谱,但在不注重顺序的去重里该缺点毫无影响。实现思路:给传入数组排序,排序后相同值相邻,然后遍历时新数组只加入不与前一值重复的值。
// 将相同的值相邻,然后遍历去除重复值 function unique4(array){ array.sort(); var re=[array[0]]; for(var i = 1; i < array.length; i++){ if( array[i] !== re[re.length-1]) { re.push(array[i]); } } return re; }
5).优化遍历数组法
源自外国博文,该方法的实现代码相当酷炫;实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组。(检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)
// 思路:获取没重复的最右一值放入新数组 function unique5(array){ var r = []; for(var i = 0, l = array.length; i < l; i++) { for(var j = i + 1; j < l; j++) if (array[i] === array[j]) j = ++i; r.push(array[i]); } return r; }
3.什么是变量提升(Variable Hoisting)?
这个问题稍微难一点,我也并不要求对方一定得回答出来。但是,通过这个问题能够快速确定应聘者的技术水平:他们是否真的像他们声明得那样理解这门编程语言?
变量提升指的是,无论是哪里的变量在一个范围内声明的,那么JavaScript引擎会将这个声明移到范围的顶部。如果在函数中间声明一个变量,例如在某一行中赋值一个变量:
function foo() { // 此处省略若干代码 var a = "abc"; }
实际上会这样运行代码:
function foo() { var a; // 此处省略若干代码 a = "abc"; }
4.全局变量有什么风险,以及如何保护代码不受干扰?
全局变量的危险之处在于其他人可以创建相同名称的变量,然后覆盖你正在使用的变量。这在任何语言中都是一个令人头疼的问题。预防的方法也有很多。其中最常用的方法是创建一个包含其他所有变量的全局变量:
var applicationName = {};
然后,每当你需要创建一个全局变量的时候,将其附加到对象上即可。
applicationName.myVariable = "abc";
还有一种方法是将所有的代码封装到一个自动执行的函数中,这样一来,所有声明的变量都声明在该函数的范围内。
(function(){ var a = "abc"; })();
在现实中,这两种方法你可能都会用到。
5.如何通过JavaScript对象中的成员变量迭代?
for(var prop in obj){ // bonus points for hasOwnProperty if(obj.hasOwnProperty(prop)){ // do something here } }
6.什么是闭包(Closure)?
闭包允许一个函数定义在另一个外部函数的作用域内,即便作用域内的其他东西都消失了,它仍可以访问该外部函数内的变量。如果应聘者能够说明,在for/next循环中使用闭包却不声明变量来保存迭代变量当前值的一些风险,那就应该给对方加分。
7.请描述你经历过的JavaScript单元测试。
关于这个问题,其实我们只是想看看应聘人员是否真的做过JavaScript单元测试。这是一个开放式问题,没有特定的正确答案,不过对方至少得能讲述进程中的一些事情。
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現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

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JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。


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