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著者 | 知東渓編集部
本日、Apple は「初の空間コンピューティング デバイス」Apple Vision Pro でテクノロジー界の熱意を再燃させました!
これをヘッドマウントディスプレイと呼ぶのかメガネと呼ぶのか、ARと呼ぶのかVRと呼ぶのかについて、Appleは記者会見を通じて明確に説明しなかった。
これは、Apple が業界の現在の用語に必ずしも同意していないことを示しています。同時に、Apple はこれらの概念では Vision Pro 製品を正確に定義できないと考えているため、「最初の空間コンピューティング システム プラットフォーム」。いずれにせよ、Apple が先例を作ったのは確かであり、以下では簡単のため、これを仮に AR ヘッドディスプレイと呼ぶことにします。
プレスカンファレンスの話に戻りますが、今回 Apple Park には Apple の新たな「iPhone の瞬間」を目撃するために世界中からファンが集まり、会場は早い時間から混雑し、非常に活気に満ちていました。
Apple は社内キャンパスにステージを設置し、オンラインライブブロードキャストとオフライン参加を組み合わせて WWDC23 を再び開催しました。記者会見の事前に録画されたビデオでは、私たちの旧友であるクック氏が率先して象徴的な半袖シャツを着ました。
すべてのシステムとハードウェアをリリースした後、カンファレンスの開始から約 1 時間 20 分後、クック氏は One more thing セッションに再び登場し、初の空間コンピューティング デバイスである Vision Pro の発売を発表しました。
3 年間の呼びかけを経て、Apple はついに初の AR ヘッドセットを皆さんにお届けします。 「これは革命的な製品だ」とクック氏は語ったが、これは間違いなくクック時代の最も代表的な製品だ。
Apple Vision Pro ヘッドセットは、両面ディスプレイ、ポータブル バッテリー、ヘッドセットやマスクなどのコンポーネントで構成されています。現在、Apple の Vision Pro ヘッドセットは、M2 チップとデビューした R1 チップを中心としたデュアルチップ設計を採用しており、12 個のカメラ、5 個のセンサー、6 個のマイクを備えています。
Vision Pro ヘッドセットは、目の動きのインタラクション、音声インタラクション、ジェスチャ インタラクションをサポートします。これも業界では珍しいハンドルレスインタラクションを採用したヘッドマウントディスプレイ製品です。シナリオに関して、Apple はビデオ、オフィス、ゲーム、家庭用製品の 4 つの主要製品に主に焦点を当てています。
Vision Pro ヘッド ディスプレイのネーミング方法は、ヘッド ディスプレイがハイエンド ヘッド ディスプレイであることを意味しており、その価格 3,499 ドル (約 25,000 人民元) もハイエンド ヘッド ディスプレイに関連していることに注意してください。ポジショニング。おそらく次回の WWDC では、Vision ヘッドセットの「民間バージョン」が公開されるのを見ることができるでしょう。
さらに本日、Apple は 15 インチ MacBook Air、M2 Ultra、および M2 Ultra を搭載した新しい Mac Studio および Mac Pro 製品もリリースしました。その中で、Apple の M2 Ultra は地球上で最も強力なラップトップ チップとなり、トランジスタ数は 1,340 億に達し、Apple の自社開発チップ帝国は公式にすべての Apple Mac 製品ラインをカバーしています。 「長い間噂されていた」15インチMacBook Airは、画面が大きくなっただけでなく、「ノッチ」[犬]もそのまま残っています。
早速、最も重要な Vision Pro のハイライトを見てみましょう:
Apple M2 チップApple R1 チップ
合計2,300万ピクセル、片目スーパー4K解像度のマイクロOLEDディスプレイ
カメラ 12 個、センサー 5 個
あらゆる角度から鮮明さを実現するカスタマイズされた 3 ミラー レンズ
航空グレードのアルミニウム合金で作られたフロントスクリーンは、全体が 3D 合わせガラスです
visionOS、空間コンピューティング用に特別に構築されたオペレーティング システム
数千万台の iPhone および iPad 上のアプリを直接使用できます
3D 写真とビデオの撮影
表情や手の動きを真似できるAIパーソナルアバター
超100インチの仮想巨大スクリーン視聴
5,000 を超える技術特許
虹彩ID認識
空間オーディオ
▲Apple Vision Pro (スマート描画) のハイライトトップ 10
Zhixixi は、打ち上げ会場で Vision Pro の最初の実物マシンと緊密に接触し、また、私たちの旧友である Apple CEO のクック氏とも温かい交流を持ちました。
Apple 本社で発表会を観戦し、Apple Vision Pro を間近で見た Smart Things の編集長、張国人氏は、発売前、業界では Apple Vision Pro は次のようなものであるべきだという多くの声があったと考えています。ニッチ市場やB市場向けの製品であり、3,000ドルレベルと高価です。
結果から判断すると、この推測は、価格帯が比較的近いことに加えて、Vision Pro の位置付け推測と大きく乖離していることがわかり、Apple が展示したシーンを見ると、Vision Pro がアウトアンドアンド・アンド・アンド・アウトであることは明らかです。 -アウトコンシューマ製品グレードの製品。
Apple Vision Pro の使用シナリオは、少なくとも映画鑑賞、ゲーム、オフィス、家庭などをカバーしており、商業市場でも使用できますが、この Vision Pro はまだ技術的に積み重ねられた製品です。ソフトウェアとハードウェアの継続的な開発と技術コストの削減により、1,000ドル(または1万元)のビジョン製品が登場すると、ARヘッドマウントディスプレイ市場は必然的に本当の爆発を迎えるでしょう。
この観点から見ると、Apple Vision Pro が主導する空間コンピューティング機器の市場動向は、かつての iPhone の成功したスタートのようなものではなく、最初に一流の電気自動車を作り、量産型(Model 3/Y)と同じ開発ルートをたどりますが、開発期間の短縮を期待しています。
次に、Zhidongzhi は、WWDC23 の最も注目すべきコア ソフトウェアおよびハードウェア製品のアップグレード ポイントを 1 つの記事で読み解き、この世界的に注目を集めたテクノロジーの祭典を最も完全かつ最速の方法で直接攻撃するように導きます。
1. Apple Vision Pro はヘッドディスプレイを再定義します: 1 つのシステム、2 つのチップ、3 つの主要な機能、4 つの主要なシーン
3年の時を経て、ついに「One More Thing」の声が再び聞こえてきました。予想通り、Apple初のARヘッドセット「Apple Vision Pro」の価格は3,499ドルで、来年発売される予定です。
「Mac が私たちをパーソナル コンピューティングの時代に導き、iPhone が私たちをモバイル コンピューティングの時代に導き、そして Vision Pro が私たちを空間コンピューティングの時代に導いてくれるのと同じように。」Cook の声で、新しい時代への扉が開かれます。情報交流を少しずつ、誰にでも開かせていきます。
実際、AR の開発を推進するもう 1 つの巨人であるクアルコムは、2020 年の時点で、空間コンピューティングが次の情報時代の焦点になると繰り返し指摘していました。 Apple と Qualcomm の二重認定は、将来の情報コンピューティングへの道も示しています。
Vision Pro ヘッドマウント ディスプレイを中心に、Apple は多くの「初めて」の製品を作成してきました。たとえば、Vision Pro ヘッドマウント ディスプレイは Apple の最初の 3D カメラであり、最初の空間コンピューティング ベースの VisionOS を作成しました。 Vision Proヘッドマウントディスプレイ用システム、ARシリーズチップR1など。
今回、Apple は 1 つのシステム、2 つのチップ、3 つの主要な機能、4 つの主要なシーンを通じてヘッドセットを開く正しい方法を再度「再定義」しました。
1. システムvisionOS: 空間コンピューティングに基づく最初のオペレーティング システム
visionOS は、空間コンピューティングに基づいた Apple の最初の Apple システムです。このシステムは、Apple の 3 つの主要システム (macOS、iOS、iPadOS) の革新性に基づいており、3D コンテンツ エンジンをサポートしています。
2. 2 つのチップ M2 R1: R1 はリアルタイム センサー用に特別に設計されています
Vision Pro ヘッド ディスプレイはデュアルチップ設計を採用しており、M2 と R1 という 2 つの重要なチップも搭載されています。このうち、R1 は Apple がヘッド ディスプレイ用に特別に開発したチップであり、Apple が次の 2 番目のチップでもあります。 A シリーズ、S シリーズ、M シリーズ、もう 1 つの新しいチップ シリーズです。
このうち、R1 チップはリアルタイム センサーを処理するように特別に設計されており、12 台のカメラ、5 台のセンサー、6 台のマイクによって収集されたデータを処理し、12 ミリ秒以内に新しい画像をディスプレイに送信できます。
3. 視力機能、空間映像機能、バーチャルデジタルヒューマン機能の3大機能
アイサイト機能: 近づくと表示されるため、ヘッドマウント ディスプレイのインタラクションに「分離」が不要になります
Apple が製品を設計する方法は、製品を設計コンセプトに沿ったものにすることであると言えます。言い換えれば、Apple がその製品が AR ヘッドマウント ディスプレイであり、そのヘッドマウント ディスプレイが人々の間に孤立感を生じさせないようにすることを望んでいる場合、すべての製品のアイデアとデザインはこの方向に譲歩することになります。
アイサイト機能により、どんな環境にいても人が近づくとヘッドセットの両面ディスプレイに自動的にヘッドセット内の顔が表示され、新たな「顔」が復元されます。コミュニケーション中の違和感。
バーチャルデジタルヒューマン機能:瞬時に「自分」を復元
Apple は、画面の前面にある複数のセンサーとカメラを通じて、仮想のデジタル人物を即座に復元できます。また、デジタル人物には奥行きとボリュームの感覚もあります。
空間オーディオ機能: さまざまなヘッドセットに適応します
Vision Pro ヘッドセットには、新鮮な新機能が多数含まれており、オーディオ レイ トレーシング テクノロジを通じて、さまざまな空間シーンに適応し、より優れたオーディオ効果を提供できます。
4. 4大シーン: 仕事、家庭、ゲーム、映画鑑賞
記者会見で、Apple は AR ヘッドセットの 4 つのアプリケーション シナリオ (仕事、家庭、ゲーム、映画鑑賞) を紹介しました。
これまでの機能で Apple の製品デザインを評価できるのであれば、4 つの主要なアプリケーション シナリオは人々の購買意欲を高めると言えます。
その中でも最も魅力的なシーンの 1 つは映画鑑賞のシーンです:
Apple は、撮影と再生の 2 つの側面から空間ビデオの機能を最大限に活用します。撮影に関しては、Apple の AR ヘッドセットは、360 度からの空間方向の変化を記録できる 3D カメラをサポートする最初のデバイスです。さらに、Vision Pro ヘッドセットは空間ビデオ撮影だけでなく、空間写真ライブ撮影もサポートし、人々が自分の生活を記録する方法を再定義します。
再生に関しては、Apple はダウンロードした一部の宇宙ビデオの再生だけでなく、自撮り宇宙ビデオの再生もサポートしています。さらに、パノラマを撮影してヘッドセットに表示すると、パノラマが画面を包み込むように表示されます。
同時に、仕事シナリオにおける Apple のアプリケーションは、大画面オフィス、共同オフィス、日常的なオフィス ソフトウェアにも重点を置いています。
誰もが以前に予測したように、メモ、Web ページなど、iPhone と iPad のいくつかの一般的なソフトウェア機能がすべて Apple AR ヘッドセットに移植されました。
PICO や Nreal などの国産 VR および AR デバイスと同様に、Vision Pro ヘッド ディスプレイも無限の画面方向に焦点を当てており、複数の画面を同時に表示でき、ユーザーは各ディスプレイのサイズを自由に調整できます。インターフェース。
同時に、Apple は AR ヘッドセット、電話、Mac 間の連携も開放しています。 Apple によると、Apple Mac コンピュータとヘッドマウント ディスプレイを同時に開くと、それを一瞥するだけで、コンピュータの画面が自動的にヘッドマウント ディスプレイに表示されます。
スマート ホーム シナリオでは、Apple は主にオーディオ エクスペリエンスに重点を置いており、さまざまな家庭のシナリオに応じてオーディオ エクスペリエンスを調整できます。
ゲームシナリオは決して Apple の強みではありませんでしたが、今回の記者会見で Apple はまた、AR ヘッドセットがさまざまなゲームアクセサリの連携もサポートしており、大画面ゲームシナリオに焦点を当てていることをいくつかの文章で紹介しました。
さらに、Apple はいくつかの基本的なパラメータ情報も紹介しました Vision Pro ヘッドセットには 23 メガピクセルのディスプレイがあり、それぞれの目で見ることができる画面解像度は 4K 以上に達します。
この両面ディスプレイには複数のセンサーとカメラが統合されており、Apple の AR ヘッドセットの最も重要なハードウェアであり、一連のインタラクティブ機能の基盤でもあります。
インタラクションに関しては、現在、Vision Pro ヘッドセットは、PICO 4 Pro、Meta Quest Pro、その他のヘッドセットなどのほとんどのハイエンド ヘッドセットと同様に、目の動きのインタラクション、音声インタラクション、ジェスチャ インタラクションをサポートしています。
バッテリー寿命に関して、Apple によれば、Apple AR ヘッドセットは電源に接続した場合は 1 日の使用をサポートできますが、外部電源に接続した場合は最大 2 時間の使用をサポートできます。これは、現在市販されているほとんどのヘッドマウント ディスプレイのバッテリー寿命とほぼ同じです。
2. Apple の自社開発チップへの移行が正式に完了しました。ビリオントランジスタM2ウルトラ怪獣がやってくる
今日の焦点は Apple Vision Pro ですが、M2 Ultra チップのリリースと Mac シリーズの 2 つの新製品の反復も注目に値し、Apple もそれらを最初に紹介します。
本日、Apple は Mac コンピュータにおける自社開発チップの移行を正式に完了し、M2 Ultra チップを搭載した新しい Mac Pro 製品をリリースしました。
Apple の自社開発チップ帝国は、すべての Apple Mac 製品ラインを正式にカバーしています。
そうです、Apple の M2 シリーズの「スーパー カップ」がついに登場しました。M2 Ultra は地球上で最も強力なラップトップ チップになりました。簡単に言うと、「UltraFusion」テクノロジーを使用して 2 つの M2 Max を「接着」します。一緒に、一緒に。
M2 Ultra は 24 コア CPU と 76 コア GPU を搭載しており、CPU 性能は 20%、GPU は 30% 向上しています。しかし、最も驚くべきことは CPU のコア数ではありません。 M2 Ultra の統合メモリ容量は最大 192GB、メモリ帯域幅は最大 800GB/s です。 M2 Ultra ニューラル ネットワーク エンジンの計算能力は、今回は 32 コアで 31.6TOPS に達しました。
さらに、M2 Ultra のトランジスタ数は 1,340 億個に達しました。お聞きのとおり、「数千億レベル」に達しました。これは現在のモバイル プロセッサの上限でもあります。そのプロセス技術は依然として TSMC の 2 番目です。 -世代5nm、職人技。
今回、Apple は新しい Mac Studio と新しい Mac Pro の両方に M2 Ultra を採用しましたが、M2 Ultra の追加により、これら 2 つの製品のパフォーマンスはさまざまな点で「2 倍」になりました。たとえば、M2 Ultra を搭載した Mac Studio は、Intel プロセッサー iMac よりも最大 6 倍高速です。
Apple は、M2 Ultra が大規模な機械学習タスクの処理に特に優れており、一部の独立したグラフィックス カードよりも優れていると特に言及しました。これは主に Apple の M シリーズ チップのユニファイド メモリ テクノロジによるものです。
2 つの新しいデスクトップ Mac 製品に加えて、Apple は本日、「長い間噂されていた」15 インチ MacBook Air も正式にリリースしました。画面が大きくなっただけでなく、「ノッチ」も維持されています。
MacBook Air は画面サイズが大きくなっていますが、史上最も薄い 15 インチ ラップトップで、重さはわずか 3.3 ポンド、バッテリー寿命は最大 18 時間です。
15 インチ MacBook Air は Apple M2 チップを搭載しており、Intel チップを搭載した MacBook Air と比較してパフォーマンスが最大 12 倍向上し、ストレージ仕様は最大 2TB に対応します。
新しいMacBook Air Proのノッチスクリーンのピーク輝度は500nitに達し、フレームは5mmほど狭いです。
一般的に言えば、今回 Apple M2 Ultra が間違いなく Apple チップの「王様爆弾」となり、他の Mac 製品ラインへのアップデートはこのチップの「定期的なアップグレード」に基づいています。
3 つおよび 5 つの主要なソフトウェア プラットフォームのアップグレードは、AI 機能、パーソナライゼーション、人間化されたインタラクション、健康に重点を置いています
Apple Vision Pro と M2 Ultra を考慮すると、今回の他の 5 つの主要システムにおける Apple のアップグレードは少し「十分ではない」ように思えます。
1. iOS 17: 3つの主要機能アップグレード、Siri呼び出し時に「こんにちは」と言う必要がなくなりました
今回のiOS 17のアップグレードは、電話、メッセージ、FaceTimeの3大機能のアップグレードを含め、主にコミュニケーションやコミュニケーションなどに重点が置かれています。
アップグレードされた電話機は、単一の通話背景に限定されなくなり、各人のデザインに応じて独自の独自の通話インターフェイスを作成するようにカスタマイズでき、友人ごとに異なる名刺インターフェイスをカスタマイズすることもできます。新しいバージョンの Phone では、音声メッセージのテキストへの変換もサポートされており、時間内に電話に出る必要があるかどうかをユーザーが判断できるようになります。
メッセージにはキャッチアップやチェックインなどの機能が追加されました。チェックイン機能を使えば、いつでも友達に無事帰宅したかを知らせることができます。
FaceTime とキーボードもいくつかのマイナーな機能アップグレードを受けました。 Apple が Siri を起動する方法も、「Hey Siri」から「Siri」に変更されました。
AirDrop アップグレード、Apple ではこれを Name Drop と呼んでいます。友人の携帯電話を至近距離で「貼り付ける」ことで、個人の名刺を直接送信することができます。同時にAirDrop機能では距離の制限がなくなり、一度送信が開始されれば二人が遠く離れていてもエア配信が完了します。
さらに、iOS 17では今回、メモアプリが追加されました。これは、その日にユーザーの携帯電話に表示された情報の一部に基づいていくつかの重要なポイントを抽出し、ユーザーの目の前に提示して、ユーザーが毎日を記録するのに役立ちますそしてあらゆる旅。さらに、メモアプリはユーザーに毎日更新するよう「リマインド」し、ユーザーの創作意欲を刺激します。
2. iPadOS 17: 「ウィジェット」と闘い、Live Photo「ダイナミック壁紙」もカスタマイズ可能
iPadOS 17といえば、今回はAppleが携帯電話でもタブレットでも「ウィジェット」にこだわっているという印象が顕著だ。
iPadOS 17では、ウィジェットをインタラクティブに直接操作できるようになり、デスクトップ上のウィジェットを操作するだけで、アプリを開かずに照明を点灯したり、音楽を再生したりするなど、アプリの機能を実現できます。
簡単に言うと、ユーザーがアクセスできる情報のレベルを下げることです。
OPPO、vivo、Xiaomi、その他の Android ユーザーは、これを見て、それだけ?と思うかもしれません。しかし、これは確かに、何世代にもわたる Android アプリケーションで利用できる機能です。
ウィジェットに加えて、パーソナライズされたカスタマイズ エクスペリエンスも iPadOS 17 の重要なアップグレードの方向性です。たとえば、ロック画面の壁紙をカスタマイズして、好きな写真に置き換えることができます。
AI テクノロジーの助けを借りて、複数の写真を融合して、「ライブ写真」に似た形式のダイナミックな壁紙を作成できることは言及する価値があります。
iPadOS 17 では、ロック画面にリアルタイム アクティビティ機能が追加され、フライト情報の確認、テイクアウトの場所の確認、フォローしている試合のスコアの確認、タイマーの設定などをロック画面で行うことができます。
今回、Apple は初めて iPadOS 17 にヘルスケア アプリを追加しました。画面が大きくなったことで、より詳細な情報や健康情報が表示されます。ヘルスケア アプリは、サードパーティ アプリから関連情報にアクセスすることもできます。さらに、HealthKit を使用すると、Apple 開発者は健康アプリの関連機能を開発しやすくなります。
今回 Apple はメモ App での PDF の応用、特にコラボレーションの点を強調しました。異なるユーザーが同じ PDF を変更でき、変更された内容はリアルタイムで更新および同期できます。
全体として、iPadOS 17 は既存の機能の一部をアップグレードしたものですが、パーソナライゼーション、AI、健康がキーワードとなります。
3. macOS Sonoma: 特別に起動されたゲーム モード、ウィジェット コントロールがより便利になりました
今回の macOS の新しい名前は macOS Sonoma です ソノマは米国カリフォルニア州にある郡です。
macOS Sonoma へのアップグレードの 1 つはウィジェットでもあります。以前は、Mac コンポーネントは通知センターでのみ使用できましたが、現在では Mac コントロール コンポーネントがデスクトップ上のどこでも使用できるようになり、Mac コンポーネントの色はメイン インターフェイスに表示される画面に応じて適応的に調整されます。
ゲームはこれまで Apple Mac の強みではありませんでしたが、今回 macOS にゲーム モードが追加されました。ゲーム モードでは、CPU と GPU の動作効率が向上し、ゲーム アクセサリの遅延が軽減されます。
今回の Apple カンファレンスには、日本のゲームデザイナー小島秀夫氏も来られました。彼は有名なゲーム「デス・ストランディング」のプロデューサーであり、このゲームの Mac 版は今後リリースされる予定です。
ビデオ会議に関しては、macOS がビデオ オーバーレイ エフェクトを提供します。スピーチ中、発言者の写真が画面上のさまざまな場所に表示され、インタラクティブ セッション中に、Apple はいくつかの特定のインタラクティブ エフェクトも提供します。たとえば、後ろで花火を打ち上げることができます。
さらに、Safari は Web ページをミニチュア ソフトウェアに変換する機能をサポートしており、ワンクリックでドックに保存できるため、ユーザーはドックでブラウジング インターフェイスを直接開くことができます。
4. watchOS 10: 身体的な健康だけでなく、精神的な健康にも注意を払いましょう
今回の WatchOS 1O では、システム インターフェイスのデザインが新しくなり、スヌーピーをテーマにしたインターフェイスとポートレート ダイヤルが追加され、スマート スタッキング機能の作成に重点が置かれています。
ユーザーは、スライド式インターフェースを通じて、タイマーの入力、フィジカルトレーニングの表示など、インテリジェントなスタッキング機能を通じて情報を迅速に取得できます。
WatchOS 10 のアプリケーションも変更されており、たとえば、世界時計インターフェイスでは、さまざまな時間に応じた背景情報が表示されます。
スポーツに関して言えば、Apple Watch はサイクリング愛好家のトレーニングの最高閾値である FTP を計算できます。ユーザーは、運動の試みと結果を直接確認できます。
ハイキング愛好家の場合、Apple Watch でハイキング ルート マップに SOS リマインダー ポイントを追加できるため、リスクを回避するために緊急救難信号を時間内に設定できます。
以前の Apple Watch はより広い範囲をカバーすることに重点を置いていましたが、今の Apple Watch は各運動方法についてより専門的な分析を提供することに重点を置いています。
今回、Apple Watchは人々の身体的な健康だけでなく、精神的な健康にも注意を払い始めます。 Apple Watchは、評価フォームを提供することでユーザーが自分の状態を判断するのに役立ち、関連するデータ情報と組み合わせることで、心理的な変化を思い出させます。
5. オーディオとビデオのエクスペリエンスがアップグレードされ、AI による「ユーザー学習」が重要なトレンドとなっています
オーディオおよびビデオ製品の技術アップグレードの観点から、Apple は今回、AirPods にアダプティブ オーディオ機能を導入しました。簡単に言うと、ヘッドフォンはユーザーのリスニング習慣と外部リスニング環境に応じてオーディオ効果とノイズ リダクションの品質を調整します。 。
たとえば、誰かと話しているとき、イヤホンは両側での音の拾いを減らし、正面での音の拾いを増やします。電話に応答するとき、アダプティブオーディオは周囲の騒音を軽減し、より優れた通話ノイズ低減を実現します。 。 効果。
オーディオの面では、Apple の HomePod はユーザーの使用習慣を学習できます。たとえば、キッチンで音楽をよく聴くことを学習すると、キッチンに入るとすぐに HomePod が自動的に iPhone に接続し、利便性が向上します。の接続です。
ああ、ところで、将来 HomePod で Siri を呼び出すときは、「Hey」と言う必要はなくなり、直接 Siri に呼び出すことができます (これは重要な変更です。テストを受ける必要があります)。
さらに、Apple は、CarPlay での iPhone と自動車システム間の接続のスムーズさも改善しました。
tvOS 17は今回主にインタラクティブインターフェースをアップデートし、インターフェースをよりシンプルにし、写真をテレビのスクリーンセーバーにして動的に再生することも可能です。
FaceTime は将来的に Apple TV でも使用できるようになり、家族がリビング ルームに座って FaceTime を使用してビデオ通話を行うことができるようになります。携帯電話でのビデオ通話を Apple TV に「中継」して続行することもできます。
今回のオーディオとビデオ体験に関して、Apple は明らかにさまざまな AI テクノロジーとその基礎となる通信テクノロジーを使用して、デバイスを使用するユーザーの「鈍感さ」を改善し、スマートデバイスとのインタラクションをより自然なものにしていると言えます。 Apple はラージモデル関連のテクノロジをリリースしていませんが、Apple デバイスにおける AI の適用は至る所で行われています。
結論: 空間コンピューティングの時代が到来
今夜の記者会見では、Apple の Apple Vision Pro が中心的な焦点であることは間違いありません。これは、デザイン、機能、パフォーマンス、ディスプレイ、オーディオ、インタラクション、アプリケーションなどのあらゆる側面において、現状の天井を打ち破る機能や画期的な進歩をもたらします。既存の業界の経験。これまでにも業界ではさまざまな関連憶測が飛び交っていましたが、Apple の Apple Vision Pro は依然として多くの驚きを与え、VR および AR 業界に大きな影響を与えることは避けられません。
対照的に、今夜の Apple のシステム アップデートの多くは、既存の機能の「最適化された反復」であると同時に、Apple システムでの AI テクノロジーの使用が増えています。 Apple M2 Ultra と新しい Mac Pro の登場により、Apple の自社開発チップへの移行も正式に完了しました。
クック氏が述べたように、Apple の Apple Vision Pro はほんの始まりにすぎません。Apple は VR および AR の分野に参入した最初のメーカーではありませんが、Apple の一連の技術革新により、間違いなく空間コンピューティング時代の業界リーダーとなるでしょう。 . 、Apple の製品は今後どのような新機能を繰り返すのでしょうか? Apple初のAR製品は業界にどんな波を起こすのか?この製品の背後にある 5,000 件の特許にはどのような主要な技術が含まれていますか? Zhidongxi は今後もさらに深く掘り下げていきますので、ご期待ください。
以上がAppleのARグラスVision Pro誕生!ノンストップの絶叫シーン、初の実機ショット、クックとの会話の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。