<strong>every()</strong>
方法测试数组的所有元素是否都通过了指定函数的测试。
<strong>every() 基本语法:</strong>
<code class="language-javascript">arr.every(callback[, thisArg])</code>
<strong>every()参数介绍:</strong>
参数名 | 参数说明 |
arr | 需要测试的数组。 |
callback | 用来测试每个元素的函数。 |
thisArg | 执行 callback 时使用的 this 值。 |
<strong>every()方法说明:</strong>
every
方法为数组中的每个元素执行一次 callback
函数,直到它找到一个使 callback
返回 falsy(表示可转换为布尔值 false 的值)的元素。如果发现了一个这样的元素,every
方法将会立即返回 false
。否则,callback
为每一个元素返回 true
,every
就会返回 true
。callback
只会为那些已经被赋值的索引调用。不会为那些被删除或从来没被赋值的索引调用。
callback
被调用时传入三个参数:元素值,元素的索引,原数组。
如果为 every
提供一个 thisArg
参数,在该参数为调用 callback
时的 this
值。如果省略该参数,则callback
被调用时的 this
值,在非严格模式下为全局对象,在严格模式下传入 undefined
。
every
不会改变原数组。
every
遍历的元素范围在第一次调用 callback
之前就已确定了。在调用 every
之后添加到数组中的元素不会被 callback
访问到。如果数组中存在的元素被更改,则他们传入 callback
的值是 every
访问到他们那一刻的值。那些被删除的元素或从来未被赋值的元素将不会被访问到。
every()实例:
检测所有数组元素的大小
下例检测数组中的所有元素是否都大于 10。
<code class="language-javascript">function isBigEnough(element, index, array) { return (element >= 10); } var passed = [12, 5, 8, 130, 44].every(isBigEnough); // passed is false passed = [12, 54, 18, 130, 44].every(isBigEnough); // passed is true</code>
every()
兼容旧环境(Polyfill)
在第 5 版时,every
被添加进 ECMA-262 标准;因此在某些实现环境中不被支持。你可以把下面的代码放到脚本的开头来解决此问题,该代码允许在那些没有原生支持 every
的实现环境中使用它。该算法是 ECMA-262 第5版中指定的算法,假定 Object
和 TypeError
拥有它们的初始值,且 fun.call
等价于Function.prototype.call
。
<code class="language-javascript">if (!Array.prototype.every) { Array.prototype.every = function(fun /*, thisArg */) { 'use strict'; if (this === void 0 || this === null) throw new TypeError(); var t = Object(this); var len = t.length >>> 0; if (typeof fun !== 'function') throw new TypeError(); var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0; for (var i = 0; i </code>

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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