<strong>filter()</strong>
方法使用指定的函数测试所有元素,并创建一个包含所有通过测试的元素的新数组。
<strong>filter()基本语法:</strong>
<code class="language-javascript">arr.filter(callback[, thisArg])</code>
<strong>filter()参数介绍:</strong>
参数名 | 说明 |
callback |
用来测试数组的每个元素的函数。调用时使用参数 (element, index, array)。 返回true表示保留该元素(通过测试),false则不保留。 |
thisArg |
可选。执行 callback 时的用于 this 的值。 |
<strong>filter()用法说明:</strong>
filter
为数组中的每个元素调用一次 callback
函数,并利用所有使得 callback
返回 true 或 等价于 true 的值 的元素创建一个新数组。callback
只会在已经赋值的索引上被调用,对于那些已经被删除或者从未被赋值的索引不会被调用。那些没有通过 callback
测试的元素会被跳过,不会被包含在新数组中。
callback
被调用时传入三个参数:
- 元素的值
- 元素的索引
- 被遍历的数组
如果为 filter
提供一个 thisArg
参数,则它会被作为 callback
被调用时的 this
值。否则,callback
的this
值在非严格模式下将是全局对象,严格模式下为 undefined
。
filter
不会改变原数组。
filter
遍历的元素范围在第一次调用 callback
之前就已经确定了。在调用 filter
之后被添加到数组中的元素不会被 filter
遍历到。如果已经存在的元素被改变了,则他们传入 callback
的值是 filter
遍历到它们那一刻的值。被删除或从来未被赋值的元素不会被遍历到。
<strong>filter()实例:</strong>
筛选排除掉所有的小值
下例使用 filter
创建了一个新数组,该数组的元素由原数组中值大于 10 的元素组成。
<code class="language-javascript">function isBigEnough(element) { return element >= 10; } var filtered = [12, 5, 8, 130, 44].filter(isBigEnough); // filtered is [12, 130, 44] document.write(filtered);</code>
在线运行
filter()
兼容旧环境
filter
被添加到 ECMA-262 标准第 5 版中,因此在某些实现环境中不被支持。可以把下面的代码插入到脚本的开头来解决此问题,该代码允许在那些没有原生支持 filter
的实现环境中使用它。该算法是 ECMA-262 第 5 版中指定的算法,假定 fn.call
等价于 <code>Function.prototype.call
的初始值,且 <code>Array.prototype.push
拥有它的初始值。
<code class="language-javascript">if (!Array.prototype.filter) { Array.prototype.filter = function(fun /*, thisArg */) { "use strict"; if (this === void 0 || this === null) throw new TypeError(); var t = Object(this); var len = t.length >>> 0; if (typeof fun !== "function") throw new TypeError(); var res = []; var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0; for (var i = 0; i </code>

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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