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Go言語で非同期プログラミングを実装する方法

Jun 04, 2023 am 08:10 AM
言語を移動非同期プログラミング実行計画

インターネット技術の継続的な発展に伴い、高い同時実行性と高可用性に対する要求がますます強くなっています。非同期プログラミングは、プログラムの実行効率と応答性を向上させる効果的な手段の 1 つです。 Go 言語は新興プログラミング言語として本質的に同時プログラミングおよび非同期プログラミングをサポートしており、プログラマーの開発作業が大幅に容易になります。この記事ではGo言語で非同期プログラミングを実装する方法を紹介します。

1. Go 言語のゴルーチン

Go 言語は、同時操作および非同期操作を簡単に実装できるゴルーチン メカニズムを提供します。 Goroutine は軽量のスレッドであり、従来のスレッドと比較して「安価」であり、瞬時に何千ものスレッドを開始または破棄できます。この軽量スレッドの作成、破棄、スケジュール設定は、手動介入なしで Go 言語のランタイムによって自動的に完了します。

サンプル コード:

func main() {
    go func() {
        fmt.Println("Hello, goroutine!")
    }()
    fmt.Println("main function")
    time.Sleep(time.Second)
}

上記のコードでは、go キーワードによって goroutine が開かれ、文字列「Hello, ゴルーチン!」が出力されます。 main関数では「main function」という文字列も出力されます。 time.Sleep 関数を使用しない場合、プログラムはすぐに終了し、出力結果は「main 関数」のみになります。time.Sleep 関数を使用すると、プログラムは 1 秒待機し、出力結果には「」が含まれます。こんにちは、ゴルーチン!」

2. Go 言語のチャネル

ゴルーチンは Go 言語の非同期プログラミングの基礎であり、チャネルはゴルーチン間の通信のブリッジです。チャネルは、ゴルーチン間の通信に使用されるメカニズムです。チャネルを通じて、異なるゴルーチン間のデータ交換とコラボレーションを実現できます。

Go 言語のチャネルは、キャッシュのあるチャネルとキャッシュのないチャネルの 2 つのタイプに分類されます。キャッシュのあるチャネルは一定の容量を持ち、一定数の要素をキャッシュできますが、キャッシュのないチャネルは、データ交換が行われる前に送信側と受信側の準備が整うまで待つ必要があります。

サンプルコード:

// 带缓存的channel
func main() {
    c := make(chan int, 3)
    c <- 1
    c <- 2
    c <- 3
    fmt.Println(<-c)
    fmt.Println(<-c)
    fmt.Println(<-c)
}

// 不带缓存的channel
func main() {
    c := make(chan int)
    go func() {
        c <- 1
        c <- 2
        c <- 3
    }()
    fmt.Println(<-c)
    fmt.Println(<-c)
    fmt.Println(<-c)
}

キャッシュ付きチャネルでは、make関数でバッファ容量3のチャネルを作成し、そのチャネルに1、2、3を送信します。 sequence.number を指定し、

3. Go 言語の select ステートメント

select ステートメントは、非同期プログラミングを実装するための Go 言語の重要なステートメントの 1 つであり、複数のチャネルから選択して非同期の待機と受け入れを実現できます。操作。複数のチャネルの準備ができている場合、select ステートメントは操作を実行するために使用可能なチャネルをランダムに選択します。使用可能なチャネルがない場合、select ステートメントはチャネルの準備ができるまでスリープ状態になります。

サンプル コード:

// select语句
func main() {
    c1 := make(chan int)
    c2 := make(chan int)
    go func() {
        time.Sleep(time.Second)
        c1 <- 1
    }()
    go func() {
        time.Sleep(time.Second)
        c2 <- 2
    }()
    select {
    case n := <-c1:
        fmt.Println(n)
    case n := <-c2:
        fmt.Println(n)
    }
}

上記のコードでは、データは 2 つのゴルーチンを通じて 2 つの異なるチャネルに送信され、select ステートメントを通じてデータが待機されます。 1 秒間スリープするため、select ステートメントは一方のデータの準備ができるまで 1 秒待機します。

4. Go 言語の async/await

Go 言語の async/await 構文には、他のプログラミング言語のような独立したキーワードがありません。ただし、同様の非同期プログラミング モデルは、ゴルーチンと select ステートメントを使用して実装できます。たとえば、次のコードでは、async と await を使用して非同期プログラミング モデルをシミュレートします。

サンプル コード:

// 异步编程模型
func main() {
    task := func() (int, error) {
        return 1, nil
    }
    async := func() chan int {
        c := make(chan int)
        go func() {
            n, err := task()
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            c <- n
        }()
        return c
    }
    await := func(c chan int) int {
        return <-c
    }
    fmt.Println(await(async()))
}

このサンプル コードでは、非同期で呼び出す必要がある関数がタスク関数を通じてシミュレートされます。 async 関数を通じてこの関数を非同期化し、チャネルを返します。最後に、await 関数を使用してチャネル内の結果を待って戻ります。このコードには多くのフレームワークが追加されているように見えますが、それでも非同期プログラミング モデルを適切にシミュレートしています。

概要

Go 言語は、新興プログラミング言語として本質的に同時プログラミングおよび非同期プログラミングをサポートしており、プログラマーの開発作業を大幅に容易にします。効率的な非同期プログラミングは、ゴルーチン、チャネル、select ステートメント、および async/await モデルを使用して簡単に実装できます。将来的には、Go 言語が非同期プログラミングをより適切にサポートし、高同時実行性と高可用性のアプリケーション シナリオのニーズをより適切に満たすことが期待されます。

以上がGo言語で非同期プログラミングを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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