ホームページ  >  記事  >  バックエンド開発  >  Go 言語でのオブジェクトのシリアル化と逆シリアル化

Go 言語でのオブジェクトのシリアル化と逆シリアル化

WBOY
WBOYオリジナル
2023-06-03 08:31:511402ブラウズ

分散サーバー技術の適用により、オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化の機能がプログラマーの作業でますます一般的になりました。 Go 言語では、オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化を実装するためのさまざまな方法も提供されており、これらのメソッドの使用シナリオも異なります。この記事では、Go言語でのオブジェクトのシリアライズとデシリアライズの実装とその使い方を詳しく紹介します。

1. オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化とは何ですか?

オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化とは、後続の操作を容易にするためにオブジェクト データ構造を保存または転送可能な形式に変換することを指します。シリアル化プロセスは、オブジェクトを格納またはネットワーク経由で送信できるバイト ストリームに変換することであり、逆シリアル化プロセスは、バイト ストリームを再度オブジェクトに変換することです。

2. Go 言語でのオブジェクトのシリアル化と逆シリアル化のメソッド

  1. gob

gob は Go 言語で提供されるパッケージで、オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化の実装に使用されます。逆シリアル化。その利点は、効率が高く、シリアル化形式が Go 言語のデータ型に非常に適していることです。ただし、解析方法が柔軟ではないため、拡張するのは困難です。

gob シリアル化メソッドの使用方法:

(1) シリアル化する構造体を作成:

type Student struct {
    Name string
    Age  int
    Sex  int
}

(2) 構造体オブジェクトをシリアル化:

var stu Student
var buf bytes.Buffer
enc := gob.NewEncoder(&buf)
err = enc.Encode(stu)
if err != nil {
    log.Fatal("encode error:", err)
}

(3) シリアル化されたバイト ストリームを構造体オブジェクトに変換します。

dec := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(buf.Bytes()))
err = dec.Decode(&stu)
if err != nil {
    log.Fatal("decode error:", err)
}
  1. JSON

JSON は軽量のレベル データ交換形式で、フロントエンドとフロントエンドでよく使用されます。 Web 上のバックエンド データ転送。 JSON 形式のサポートは Go 言語でも提供されます。 gob と比較して、JSON 形式は柔軟性が高く、言語を越えたデータ送信に適しています。ただし、JSON 解析方法では追加のパーサー サポートが必要なため、より大きなデータ構造を解析する場合、効率が gob よりもわずかに低くなる可能性があります。

JSON シリアル化の使用方法:

(1) シリアル化する構造体を作成:

type Student struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
    Sex  int    `json:"sex"`
}

(2) 構造体オブジェクトをシリアル化:

var stu Student
buf, err := json.Marshal(stu)
if err != nil {
    log.Fatal("marshal error:", err)
}

(3) シリアル化されたバイト ストリームを構造体オブジェクトに変換します:

var stu Student
err = json.Unmarshal(buf, &stu)
if err != nil {
    log.Fatal("unmarshal error:", err)
}

3. オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化の適用

オブジェクト シーケンス シリアル化と逆シリアル化は、次のようなさまざまなシナリオに適用できます。

    データのストレージ
  1. ##データをディスクまたはデータベースに保存する場合、データをシリアル化してストレージ領域を節約し、読み取りと書き込みの効率を向上させることができます。

ネットワーク送信
  1. ネットワーク送信中、データはシリアル化され、シリアル化されたバイト ストリームが受信機に送信され、受信機はシリアル化されたバイト ストリームを逆シリアル化します。元のデータを取得し、データ送信を完了します。

データ交換##​​
  1. #異なるアプリケーション間でデータを送信する場合、データ形式とデータ型が異なる可能性があるため、データを一貫した形式にシリアル化し、デシリアライズすることができます。受信側でデータ交換を実現します。
4. 概要

Go 言語には、オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化を実装するためのさまざまな方法が用意されており、各方法にはさまざまなシナリオで独自の長所と短所があります。実際の使用においては、プログラムの効率性と再利用性を高めるために、状況に応じて適切な方法を選択する必要があります。

以上がGo 言語でのオブジェクトのシリアル化と逆シリアル化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。