ソフトウェア開発テクノロジーの継続的な発展に伴い、プログラミング言語に対する要件はますます高くなっており、強力な機能と簡潔な構文に加えて、メモリ管理とパフォーマンスも多くの開発者の焦点となっています。 Go 言語は静的型付けされたコンパイル言語として、高速コンパイル、効率的な実行、ガベージ コレクションなどの機能を備えていますが、メモリ管理はパフォーマンスに大きな影響を与えます。Go でのメモリの割り当て方法やメモリの無駄を避ける方法も習得する必要があります。 。 キースキル。
1. メモリ割り当て
Go 言語では、すべての変数のメモリがヒープ上に割り当てられます。 Go 言語の組み込み new
関数と make
関数を使用すると、それぞれポインタ変数とスライス、マップ、チャネルなどの参照型の変数を割り当てることができます。
new
関数の機能は、変数へのポインタを作成し、その変数にメモリ領域を割り当てることです。例:
var ptr *int ptr = new(int) *ptr = 10
上記のコードでは、ポインタto ## は最初に #int 型ポインタ変数
ptr を定義し、次に
new(int) を使用して整数変数にスペースを割り当て、そのアドレスを
に割り当てます。 ptr 、最後に
*ptr=10 を通じてこの変数に値を割り当てることができます。
make 関数は参照型変数の初期化に使用されます。スライス、マップ、チャネルなどの型を初期化する場合は、
make 関数を使用してメモリを割り当てる必要がありますspace.、例:
s1 := make([]int, 10) m1 := make(map[string]int) c1 := make(chan int)上記のコードは、10 個の要素、キーとしての空の文字列タイプ、値マップとしての int タイプ、および int タイプのバッファなしチャネルを含む int タイプのスライスを作成します。 複数の Go コルーチンが同じオブジェクトに同時にアクセスする場合、プログラムの正確さと安定性を確保するために、ロックやチャネル、その他のメカニズムを使用する必要があることに注意してください。 2. メモリの無駄を避けるメモリの無駄とは、プログラムが過剰なメモリ領域を割り当てているにもかかわらず、実際にはその一部のみを使用しているか、使用していないことを意味します。この状況は一部のローエンドで発生します。機器や大量のデータには特別な注意が必要です。 Go 言語でのメモリの無駄を避けるためのいくつかの方法を次に示します。
- スライス容量の制御
s1 := make([]int, 10, 20)、長さは 10、容量は 20 です。つまり、スライスには 20 個の int 型データを保存できますが、実際には最初の 10 個だけです。使用されています。過剰な容量はメモリを無駄に消費するため、状況に応じて柔軟に制御し、必要に応じて拡張する必要があります。
- オブジェクトの再利用
- ポインターの使用
func foo(a *int) { *a = 10 } func main() { var n int foo(&n) fmt.Println(n) }上記のコードでは、ポインター型のパラメーター a が定義され、関数本体で値が割り当てられています。
foo 関数を呼び出すときは、変数
n のアドレスを
foo 関数に渡し、
foo# に n## を渡します。 ## function #代入後、
main 関数の
n も影響を受けます。
大規模なブロック メモリ割り当ての回避
- ##大量のメモリ操作が必要な状況では、Go 言語はメモリ プールを使用して、頻繁なメモリ割り当てを回避できます。メモリ プールは、大きなメモリを割り当て、それをいくつかの小さな固定サイズのメモリ ブロックに分割し、必要に応じてメモリ プールから使用し、使用後にメモリ プールに戻すことができます。これにより、大きなメモリ ブロックの使用を効果的に回避できます。無駄の記憶。
- つまり、Go 言語では、メモリ管理はパフォーマンスとプログラムの正確さの両方にとって非常に重要です。開発者は、メモリの無駄を避け、プログラムの効率を向上させ、それによってプログラムをより効率的かつ安定させるために、関連するテクノロジを習得する必要があります。
以上がGo 言語でのメモリ割り当てとメモリの浪費の回避の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

goisidealforbuildingscalablessystemsduetoitssimplicity、効率性、およびビルド・インコンカレンシsupport.1)

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シミュレーションとテストにインターフェイスを使用する理由は、インターフェイスにより、実装を指定せずに契約の定義を可能にし、テストをより孤立し、メンテナンスしやすくするためです。 1)インターフェイスの暗黙的な実装により、モックオブジェクトを簡単に作成できます。これにより、テストの実際の実装を置き換えることができます。 2)インターフェイスを使用すると、ユニットテストでのサービスの実際の実装を簡単に置き換えることができ、テストの複雑さと時間を短縮できます。 3)インターフェイスによって提供される柔軟性により、さまざまなテストケースのシミュレートされた動作の変更が可能になります。 4)インターフェイスは、テスト可能なコードを最初から設計し、コードのモジュール性と保守性を向上させるのに役立ちます。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します


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