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Nodejs は、バッファ オブジェクトを含む多くの強力な関数とツール ライブラリを備えた人気のある JavaScript 実行環境です。バッファーは Nodejs の重要なデータ型であり、バイナリ データ、ネットワーク ストリーム、またはファイル転送の処理に使用できます。

ただし、バッファーの特性や使用法によっては、パフォーマンスのボトルネックを突破できない場合もあります。この記事では、いくつかのバッファ使用シナリオと発生する問題について説明し、処理に関するいくつかの提案を提案します。

1. バッファーの基本特性

Nodejs では、バッファー オブジェクトはバイナリ データを処理するために特別に使用され、任意の長さの文字列を格納できます。バッファ オブジェクトは作成時にサイズを指定する必要があり、その後サイズを変更することはできません。Nodejs はバッファ オブジェクトを処理するときに固定サイズのメモリ プールを使用します。これは、バッファ オブジェクトの処理時に大量のバッファ オブジェクトが作成および破棄されることも意味します。大量のバッファ オブジェクトが作成および破棄されます。

バッファ オブジェクトには、通常の JavaScript オブジェクトとは異なるプロパティとメソッドがあります。バッファ オブジェクトの要素はすべて整数で表されるため、0 ~ 255 の範囲、つまり 0x00 ~ 0xFF の 8 ビット 2 進数を格納できます。同時に、バッファ オブジェクトは、データの読み取りと書き込み、トランスコーディングなど、バイナリを操作するためのいくつかのメソッドを提供します。

2. バッファー使用シナリオ

バッファー オブジェクトの特性により、バッファー オブジェクトはネットワーク データの処理、ファイル IO、ストリーミング データ、暗号化、メモリ使用量の削減に役立ちます。次に、いくつかの一般的な状況について説明します。

2.1 ネットワーク データ

TCP、UDP、HTTP、WebSocket などの通信プロトコルを処理する際には、バイナリ データのエンコードとデコードが必要になることがよくあります。バッファオブジェクトは、エンコード方式を指定して文字列をバイナリデータに、またはバイナリデータを文字列に変換します。これにより、エンコード プロセス中のエラーや過剰なデータの問題を効果的に減らすことができます。

たとえば、次のコードは、文字列をバイナリ データに変換し、バイナリ データを文字列に変換するプロセスを示しています。

const str = 'Hello World'
const buf = Buffer.from(str, 'utf8')
console.log(buf) // <Buffer 48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64>
console.log(buf.toString('utf8')) // Hello World

2.2 ファイル IO

Nodejs での処理 Buffer オブジェクトも同様です。ファイルの入出力時に非常に一般的なデータ型です。ファイルの読み取りプロセスはネットワーク通信に非常に似ているため、バッファ オブジェクトを使用してファイルを読み取ることができます。バッファを使用すると、画像、オーディオ、ビデオ ファイルなどの大きなファイルをすばやく読み取って生成できます。

以下はファイルの読み込み例です。読み込んだファイルの内容はバッファオブジェクトに格納されます:

const fs = require('fs')

fs.readFile('./file.txt', (err, data) => {
  if (err) throw err
  console.log(data) // <Buffer 48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64>
})

2.3 ストリーミングデータ

Nodejsではストリーミングとなります。データ処理において非常に一般的なモードで、メモリをあまり消費せずにデータを処理できます。ストリーミング データ処理におけるバッファ オブジェクトの適用も非常に重要です。

次のコードは、バッファ オブジェクトとストリームを使用して大きなファイル データを処理するプロセスを示しています。

const fs = require('fs')
const zlib = require('zlib')

const readable = fs.createReadStream('./file.txt')
const writable = fs.createWriteStream('./file.txt.gz')

const gzip = zlib.createGzip()

readable.pipe(gzip).pipe(writable)

2.4 メモリ使用量の削減

Nodejs は単一のスレッドでのみ実行されるため、大量のデータを処理する場合、パフォーマンス上の問題やメモリ オーバーフローが発生しやすくなります。これらの問題を解決するために、Nodejs はバッファ オブジェクトを導入しました。これにより、大量のデータを処理する際のメモリ使用量とパフォーマンスが向上します。

以下は例であり、文字列を複数回スプライスした結果とバッファ オブジェクトを複数回スプライシングした結果を比較すると、バッファ オブジェクトがメモリ使用量において非常に有利であることがわかります。

const strArr = []
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
  strArr.push('Hello World')
}
console.log(`Str: ${process.memoryUsage().heapUsed / 1024 / 1024} MB`)

let buf = Buffer.alloc(0)
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
  buf = Buffer.concat([buf, Buffer.from('Hello World')])
}
console.log(`Buffer: ${process.memoryUsage().heapUsed / 1024 / 1024} MB`)

3. バッファーに関するいくつかの問題

ただし、バッファー オブジェクトの使用中に、いくつかの問題や制限が発生する場合もあります。バッファ オブジェクトを使用するときに注意する必要がある状況をいくつか次に示します。

3.1 バッファ オブジェクトのサイズ制限

バッファ オブジェクトのサイズは作成後に変更できないため、開発プロセス中にバッファ オブジェクトのサイズを厳密に管理する必要があります。メモリオーバーフローを引き起こしやすくなります。 Nodejs の現在のバージョンでは、バッファ オブジェクトのデフォルトのサイズ制限は 1024MB です。 --max-old-space-size オプションを変更することで、容量制限を増やすことができます。

3.2 バッファ オブジェクト作成のパフォーマンス オーバーヘッド

バッファ オブジェクトの作成プロセスは、メモリ領域を割り当ててゼロにクリアする必要があるため、パフォーマンスに非常に負荷がかかります。したがって、バッファ オブジェクトを頻繁に作成および破棄する必要がある場合、システムに多大なオーバーヘッドが発生します。この問題を解決するには、オブジェクト プーリングを使用して既存のバッファ オブジェクトを再利用します。

3.3 バッファ オブジェクトと Unicode 文字

Nodejs では、バッファ オブジェクトに格納される要素は整数で格納され、一般に 8 ビットの 2 進数を表すと考えられます。非 ASCII 文字を含む Unicode データを処理する場合、一連の問題が発生する可能性があります。 Unicode データを読み取って処理する場合、iconv-lite や iconv などの Nodejs モジュールを使用してエンコードの問題を処理できます。

4. 概要

バッファ オブジェクトは Nodejs のコア コンポーネントの 1 つで、バイナリ データ、ネットワーク ストリーム、ファイル IO およびその他の操作の処理に使用できます。 Nodejs では、バッファ オブジェクトは幅広いシナリオで使用されますが、その特性と制限のいくつかにより、開発者には特定の経験とスキルも必要です。

バッファ オブジェクトを使用する場合は、バッファ オブジェクトのサイズ制限、作成パフォーマンスのオーバーヘッド、および Unicode 文字を処理するときに起こり得る問題に注意する必要があります。既存の問題と関連テクノロジを理解することで、バッファ オブジェクトをより効果的に利用し、Nodejs 開発中にパフォーマンスの向上と速度の向上を実現できます。

以上がnodejsはバッファを使用して突破できませんの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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