グループ内の誰かが、注目の投稿や最新のアイコンを記事に追加するために dedecms を必要としています。その実装方法については、Script House が説明します。
ウェブサイトのニーズに応じて、最新の公開写真と人気の写真に小さな「ホット」および「新しい」サインを追加する必要があります。
1. 「新規」の追加方法は、オンラインで確認できます。
[field:pubdate runphp='yes']$ntime = time();$day3 = 3600 * 24 * 3;if(($ntime – @me) < $day3) @me = “<span class='new_ico'></span>”;else @me =”";[/field:pubdate]
2. 「ホット」追加メソッド。ここでは、単純な判断ステートメントを使用して実装します。
[field:click runphp='yes']if(@me > 1000 )@me = ”<span class='hot_ico'></span>”;else @me = “”;[/field:click]
ここでのクリック率は 1000 に設定されています。「クリック」が 1000 を超える場合は、span タグを追加し、CSS を使用して適切な場所に配置します。
方法 2:
赤い日付:
[field:pubdate runphp='yes'] $a="<font color=red>".strftime('%m-%d',@me)."</font>"; $b=strftime('%m-%d',@me); $ntime = time(); $day3 = 3600 * 24 * 3; if(($ntime - @me) < $day3) @me = $a; else @me =$b; [/field:pubdate]
赤 (新規):
[field:pubdate runphp='yes'] $aa=strftime('%m-%d',@me); $ntime = time(); $tagtime = @me; $day3 = 3600 * 24 * 3; if($tagtime > $ntime-$day3) @me = "<font color='red'>(new)</font>"; else @me = $aa; [/field:pubdate] 加new.gif小图片: [field:pubdate runphp='yes'] $aa=strftime('%m-%d',@me); $ntime = time(); $tagtime = @me; $day3 = 3600 * 24 * 3; if($tagtime > $ntime-$day3) @me = "<img src='new.gif' / alt="DEDECMS はどのようにして HOT NEW ロゴ画像をarticle_javascript スキルに追加しますか" >".$aa; else @me = $aa; [/field:pubdate]
「ホット」追加方法 Web サイト:
[field:click runphp='yes'] if(@me > 1000 )@me = ”<span class='hot_ico'></span>”; else @me = “”; [/field:click]
ここでのクリック率は 1000 に設定されています。「クリック」が 1000 を超える場合は、span タグを追加し、CSS を使用して適切な場所に配置します。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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