ホームページ >テクノロジー周辺機器 >IT業界 >AAA ゲームの価格は再び調整されますか?セガ、70ドルへの値上げを検討
5月18日のニュースによると、セガの最高経営責任者(CEO)里見治樹氏は最新の決算会見で、ゲームのコストが上昇し続けているため、将来のゲームリリースの価格を見直すと述べた。同氏は、AAAゲームは長年コンソールプラットフォームで59.99ドル(約420元)で販売されてきたが、昨年以降は69.99ドル(約490元)もの高値で販売されるゲームも出てきていると指摘した。里見氏は、セガがゲームのコストと価値を慎重に評価し、市場状況に細心の注意を払うと強調した。
ITBEAR Technology Information は、近年、多くの大手ゲーム パブリッシャーが AAA ゲームの価格を 70 ドルに値上げしたことを明らかにしました。この価格上昇傾向は当初 Take-Two によって先駆けられ、その後ソニーとマイクロソフトが追随しました。現在、セガはゲームの価格を70ドルに値上げすることも検討している。里見春樹氏の声明によると、ゲームの制作コストは上昇し続けており、開発者はゲームの価格戦略を再考する必要があるとのこと。
#ゲーム テクノロジーと開発ツールのさらなる発展に伴い、ゲーム制作コストの上昇は業界の一般的な傾向になっています。 AAA ゲームの制作には大規模なチームと複雑な技術要件が必要であり、多くの時間と費用がかかります。ゲーム業界は世界的な感染拡大の影響を受けており、開発に遅れが生じ、制作コストが増加しています。ゲーム パブリッシャーがこれらの課題に直面した場合、ゲームの高い品質と競争力を維持するために価格の調整を検討する必要があります。
しかし、ゲームの価格上昇はいくつかの論争も引き起こしました。一部のゲーマーはゲーム価格の値上がりに不満を抱いており、70 ドルは自分たちの購買力を超えていると考えています。彼らは、この傾向により新しいゲームを購入する能力が制限され、より多くのプレイヤーが中古市場に目を向けたり、購入を遅らせたりする可能性があると懸念しています。ゲームのパブリッシャーは、ゲームのコストと消費者の購買力のバランスを考慮する必要があり、これが重要な考慮事項です。
一般的に、セガ CEO 里見治樹氏の発言は業界の注目を集めました。制作コストの上昇に直面する一方で、ゲームパブリッシャーはゲーム業界の持続可能な発展を確保し、プレイヤーのニーズを満たすために、ゲームの価値と価格設定戦略を慎重に評価する必要があります。
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