1. 割り込みを使用して通知します
while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do) { do more work }
まず、Thread.currentThread().isInterrupt() によってスレッドが割り込まれているかどうかを確認し、次に、まだ処理すべき作業があるかどうかを確認します。終わり。
public class StopThread implements Runnable { @Override public void run() { int count = 0; while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && count < 1000) { System.out.println("count = " + count++); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new StopThread()); thread.start(); Thread.sleep(5); thread.interrupt(); } }
2. volatile を使用してフィールドをマークし、フィールドが true/false であるかどうかを判断してスレッドを終了します。
/** * 描述: 演示用volatile的局限:part1 看似可行 */ public class WrongWayVolatile implements Runnable { private volatile boolean canceled = false; @Override public void run() { int num = 0; try { while (num <= 100000 && !canceled) { if (num % 100 == 0) { System.out.println(num + "是100的倍数。"); } num++; Thread.sleep(1); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { WrongWayVolatile r = new WrongWayVolatile(); Thread thread = new Thread(r); thread.start(); Thread.sleep(5000); r.canceled = true; } }
以上がJavaでスレッドを停止する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javadevelopmentisnotentirelylylypratform-IndopentDuetoseveralfactors.1)jvmvariationsaffectperformanceandbehavioracrossdifferentos.2)nativeLibrariesviajniintroducePlatform-specificissues.3)giaiasystemsdifferbeTioneplateplatifflics.4)

Javaコードは、さまざまなプラットフォームで実行するときにパフォーマンスの違いがあります。 1)JVMの実装と最適化戦略は、OracleJDKやOpenJDKなどとは異なります。 2)メモリ管理やスレッドスケジューリングなどのオペレーティングシステムの特性もパフォーマンスに影響します。 3)適切なJVMを選択し、JVMパラメーターとコード最適化を調整することにより、パフォーマンスを改善できます。

java'splatformindepentedencehaslimitationsincludingporformanceoverhead、versioncompatibulisisues、changleSwithnativeLibraryIntegration、プラットフォーム固有の機能、およびjvminStallation/maintenation。

PlatformEndependEncealLowsProgramStorunonAnyPlatformWithOdification、whilecross-platformdevelopmentReadreessomeplatform-specificAdjustments.platformindependence、explifiedByjava、unableSiversAlexecutionButMayCompromperformance

jitcompalilationinjavaenhancesperformance whelemaintaining formindepence.1)itdynamicallyTrantesiNTODENATIVEMACHINECODEATRUNTIME、最適化されたコードを最適化すること、

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。


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