検索
ホームページJava&#&チュートリアルJavaでUSBインターフェースをシミュレートする機能を実装する方法

1 質問

USB インターフェースの機能をシミュレートしてください
私たちはコンピューターを使用するときによく USB インターフェースを使用します。マウス、キーボードなどはすべて USB インターフェースを持つデバイスです。マウスを接続するだけで済みます。 USB インターフェースを備えたこれらの周辺機器は、キーボードをコンピューターの USB インターフェースに接続することで通常どおり使用できます。
JAVA プログラムのインターフェイス指向プログラミング設計コンセプトを通じて、USB インターフェイスを使用してマウスとキーボードを駆動するプロセスがシミュレートされます。

要件:
① USB デバイスを開始する TurnOn() メソッドとデバイスを閉じる TurnOff() メソッドを持つ USB インターフェイスを定義します;
② マウス、キーボードを定義しますおよびマイクマイク このクラスは USB インターフェイスを実装します;
③ コンピューター クラスを定義します
powerOn() でコンピューターの電源をオンにします。開始する前にすべての USB デバイスをロードする必要があります;
powerOff() でシャットダウンします、コンピューターの電源をオフにする前に、すべての USB デバイスを取り外す必要があります。
注: コンピュータの電源が入っているときにマウスやその他のデバイスを接続する必要はありません

2 アイデア分析

2.1 インターフェイス USB を作成します。これには、turnOn メソッドとTurnOff メソッド

2.2 Mouse (マウス)、KeyBoard (キーボード)、および MicroPhone (マイク) クラスを記述して USB インターフェイスを実装します

2.3 TurnOn および TurnOff を書き換えて、対応するオブジェクト情報を出力します

2.4 Computer クラスは、インターフェイスを実装する各サブクラスのインスタンス化されたオブジェクトを格納するために使用されるインターフェイス Array を確立します。

2.5 1 回限りの追加デバイス メソッド addUSB (USB usb) をコンピュータ クラス。このメソッドが呼び出されるたびに、インターフェイス配列オブジェクトが null でないコンピュータ A デバイスが接続されます。

2.6 コンピュータの PowerOn は、すべての USB インターフェイスを通過します。インターフェイス オブジェクトが null でない場合、 、デバイスのオーバーライドされたturnOn メソッドが呼び出され、すべてが完了すると、コンピュータが正常に起動したことが表示されます。

2.7 コンピュータの PowerOff は、すべての USB インターフェイスを横断します。インターフェイス オブジェクトが null でない場合、デバイスのオーバーライドされた TurnOff メソッドが呼び出され、インターフェイス オブジェクトには null が割り当てられます。横断が完了すると、すべてが NULL になります。コンピュータが正常にシャットダウンした後に印刷されます。

2.8 起動前またはシャットダウン前にロードまたはイジェクトする必要があるデバイスがない場合は、起動前にロードまたはイジェクトする必要があるデバイスが存在しない、または必要なデバイスが存在しないと出力されます。シャットダウン前に取り出される

3 コードの実装

USB インターフェイス

package Work4;
public interface USB {
    //接口里面的方法都是抽象方法,那个public abstract可以省略不写的!!!
    void turnOn();
    void turnOff();
}

KeyBoard クラス

package Work4;

public class KeyBoard implements USB{
    private String name;

    public KeyBoard() {
    }

    public KeyBoard(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void turnOn() {
        System.out.println(name+"键盘加载了");
    }

    @Override
    public void turnOff() {
        System.out.println(name+"键盘弹出了");
    }
}

MicroPhone クラス

package Work4;

public class MicroPhone implements USB{
    private String name;
    public MicroPhone() {
    }

    public MicroPhone(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void turnOn() {
        System.out.println(name+"麦克风加载了");
    }

    @Override
    public void turnOff() {
        System.out.println(name+"麦克风弹出了");
    }

}

Mouse クラス

package Work4;

public class Mouse implements USB{
    private String name;

    public Mouse() {
    }

    public Mouse(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void turnOn() {
        System.out.println(name+"鼠标加载了");
    }

    @Override
    public void turnOff() {
        System.out.println(name+"鼠标弹出了");
    }
}

コンピュータ クラス

package Work4;
public class Computer {
    //弄一个USB接口,里面的默认都为null
    private USB[] usbs=new USB[4];
    public Computer() {
    }
    //每次只能增加一个设备
    public void addUSB(USB usb){
        for (int i = 0; i <usbs.length; i++) {
            //如果为空,则代表可以插入设备,否则就插入不了的
            if(usbs[i]==null){
                usbs[i]=usb;
                break;
            }
        }
    }
    public void powerOn(){
        boolean flag=false;
        //判断是否插入了设备,只要有就为false
        for (int i = 0; i <usbs.length; i++) {
            if(usbs[i]!=null){
                //如果USB接口不为空,则代表有设备,需要启动的
                usbs[i].turnOn();
                flag=true;
            }
        }
        if(!flag){
            System.out.println("开机前没有需要加载的设备");
        }
            System.out.println("开机成功!!!!");
    }
    public void powerOff(){
        boolean flag=false;
        //判断是否还有设备没有设备被弹出,只要有就为false
        for (int i = 0; i <usbs.length; i++) {
            if(usbs[i]!=null){
                //如果USB接口不为空,则代表有设备,关机前需要弹出这些设备的
                usbs[i].turnOff();
                usbs[i]=null;
                flag=true;
                //弹出设备后,对应的接口上面就没有东西了,理应设置为null
            }
        }
        if(!flag){
            System.out.println("关机前没有需要弹出的设备");
        }
            System.out.println("关机成功!!!!");
    }
}

TestComputer

package Work4;
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer c=new Computer();
        c.addUSB(new Mouse("罗技"));
        c.addUSB(new KeyBoard("双飞燕"));
        c.addUSB(new MicroPhone("铁三角"));
        c.powerOn();
        c.powerOff();
        //没有插入设备时测试
        c.powerOn();
        c.powerOff();
    }
}

4 コード実行中のスクリーンショット

JavaでUSBインターフェースをシミュレートする機能を実装する方法

以上がJavaでUSBインターフェースをシミュレートする機能を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事は亿速云で複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
高度なJavaプロジェクト管理、自動化の構築、依存関係の解像度にMavenまたはGradleを使用するにはどうすればよいですか?高度なJavaプロジェクト管理、自動化の構築、依存関係の解像度にMavenまたはGradleを使用するにはどうすればよいですか?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

この記事では、Javaプロジェクト管理、自動化の構築、依存関係の解像度にMavenとGradleを使用して、アプローチと最適化戦略を比較して説明します。

適切なバージョン化と依存関係管理を備えたカスタムJavaライブラリ(JARファイル)を作成および使用するにはどうすればよいですか?適切なバージョン化と依存関係管理を備えたカスタムJavaライブラリ(JARファイル)を作成および使用するにはどうすればよいですか?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

この記事では、MavenやGradleなどのツールを使用して、適切なバージョン化と依存関係管理を使用して、カスタムJavaライブラリ(JARファイル)の作成と使用について説明します。

カフェインやグアバキャッシュなどのライブラリを使用して、Javaアプリケーションにマルチレベルキャッシュを実装するにはどうすればよいですか?カフェインやグアバキャッシュなどのライブラリを使用して、Javaアプリケーションにマルチレベルキャッシュを実装するにはどうすればよいですか?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

この記事では、カフェインとグアバキャッシュを使用してJavaでマルチレベルキャッシュを実装してアプリケーションのパフォーマンスを向上させています。セットアップ、統合、パフォーマンスの利点をカバーし、構成と立ち退きポリシー管理Best Pra

キャッシュや怠zyなロードなどの高度な機能を備えたオブジェクトリレーショナルマッピングにJPA(Java Persistence API)を使用するにはどうすればよいですか?キャッシュや怠zyなロードなどの高度な機能を備えたオブジェクトリレーショナルマッピングにJPA(Java Persistence API)を使用するにはどうすればよいですか?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

この記事では、キャッシュや怠zyなロードなどの高度な機能を備えたオブジェクトリレーショナルマッピングにJPAを使用することについて説明します。潜在的な落とし穴を強調しながら、パフォーマンスを最適化するためのセットアップ、エンティティマッピング、およびベストプラクティスをカバーしています。[159文字]

Javaのクラスロードメカニズムは、さまざまなクラスローダーやその委任モデルを含むどのように機能しますか?Javaのクラスロードメカニズムは、さまざまなクラスローダーやその委任モデルを含むどのように機能しますか?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Javaのクラスロードには、ブートストラップ、拡張機能、およびアプリケーションクラスローダーを備えた階層システムを使用して、クラスの読み込み、リンク、および初期化が含まれます。親の委任モデルは、コアクラスが最初にロードされ、カスタムクラスのLOAに影響を与えることを保証します

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SecLists

SecLists

SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強力な PHP 統合開発環境