jQuery は、Web 開発で重要な役割を果たす人気のある JavaScript ライブラリです。その中でも、イベントはページ上の重要なインタラクティブ要素であり、さまざまなインタラクティブ効果を実現する鍵となります。そこで、この記事では、jQuery でイベントを記述する方法について詳しく説明します。
1. イベントのバインド
jQuery では、.on() メソッドを使用してイベントをバインドできます。このメソッドには少なくとも 2 つのパラメータが必要です。最初のパラメータは、クリック、マウスオーバー、キーダウンなどのイベント タイプです。2 番目のパラメータは、実行される関数、つまり、イベントがトリガーされたときに実行されるコードです。
たとえば、次のコードはクリック イベントをクラス "button" を持つすべての要素にバインドします:
$(".button").on('click', function(){ //执行点击事件时要执行的代码 })
2. 複数のイベントをバインドします
要素を指定する必要がある場合複数のイベントをバインドするには、イベント タイプをスペースで区切ります。たとえば、次のコードはクリックとダブルクリックを同時に行うとイベントをトリガーします:
$("#btn").on('click dblclick', function(){ //执行事件时要执行的代码 });
3. 複数の要素が同じイベントにバインドされます
複数の要素をバインドする必要がある場合同じイベントに追加する場合は、セレクターを使用してこれらの要素を選択し、同じイベントにバインドできます。たとえば、次のコードは、クラス「button」を持つすべての要素を同じクリック イベントにバインドします:
$(".button").on('click', function(){ //执行点击事件时要执行的代码 });
4. 動的要素バインディング イベント
ページに要素を動的に追加する必要がある場合は、これらの要素にイベントをバインドする必要がある場合は、jQuery のイベント委任を使用できます。イベント委任とは、イベントを子要素に直接バインドするのではなく、親要素にバインドすることを指します。子要素がイベントを発生させると、そのイベントは親要素に渡されます。たとえば、次のコードはクリック イベントを既存または将来のすべての .content 要素の p タグにバインドします:
$(".content").on('click', 'p', function(){ //执行点击事件时要执行的代码 });
5. イベントのバインド解除
イベントのバインド解除は、off() メソッドを使用できます。たとえば、次のコードはすべての要素のクリック イベントのバインドを解除します:
$("*").off('click');
6. イベントのバブリングを防ぐ
イベントが要素でトリガーされると、イベントが発生し、要素の親要素、これはイベント バブリングと呼ばれます。イベントのバブリングを防ぐ必要がある場合は、イベント ハンドラーで stopPropagation() メソッドを使用できます。たとえば、次のコードはバブリングをキャンセルします:
$(".button").on('click', function(e){ e.stopPropagation(); });
7. イベントのデフォルト動作を防止する
一部の要素のデフォルト動作は、Web ページ上の他のインタラクティブな効果を妨げる可能性があります。イベントのデフォルトの動作をキャンセルする必要がある場合は、イベント ハンドラーでPreventDefault() メソッドを使用できます。たとえば、次のコードは、リンクのデフォルトのジャンプ動作をキャンセルします。
$("a").on('click', function(e){ e.preventDefault(); });
概要:
上記は、この記事における jQuery のイベントの説明です。学習を通じて、イベントをバインドする方法、複数のイベントをバインドする方法、複数の要素を同じイベントにバインドする方法などを明確に理解できます。同時に、動的要素のイベントのバインド、イベントのバインド解除、イベントのバブリングの防止、イベントのデフォルト動作の防止などのテクニックも学びました。これらのテクノロジーを習得することで、ページ上でさまざまなインタラクティブな効果をより簡単に実現し、Web ページをより生き生きとしたものにすることができます。
以上がjQueryでイベントを記述する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

usestate()isareacthookusedtomeStateinfunctionalComponents.1)itInitializeSandUpDatestate、2)colledatttheToplevelofComponents、3)canleadto'stalestate'ifnotusedly、and4)cancancancancancanbeoptimizeduptimizeduptimizedususecall -calleSuperesteSteSteSteSteSteSteSteSteStateSupteStateSuptateSuptatedates

ReactisPopularduetoitsComponent Architecture、Virtualdom、Richecosystem、およびdeclarativenature.1)コンポーネントベースのarchitectureallowsforReusable anduipieces、改善様式および測定可能性。

debugReactapplicationivivivity、EtheseStrategies:1)AddressPropdrillingWithContextapiorredux.2)HandLeasynchronousoperations withuthutateanduseeffect、Abortcontrollertopreventraceconditions.3)最適化合物を使用して、最適化合物を使用してください

UseState()inReactallowsstateManagementInFunctionalComponents.1)itsimplifiesstateManagement、makeCodemoreconcise.2)usetheprevcountFunctionToupDateStateBasedTateBasedTateBadeStateValue、AvolidingStalestateSues.3)

ChooseuseState()forsimple,independentstatevariables;useuseReducer()forcomplexstatelogicorwhenstatedependsonpreviousstate.1)useState()isidealforsimpleupdatesliketogglingabooleanorupdatingacounter.2)useReducer()isbetterformanagingmultiplesub-valuesorac

UseStateは、州の管理を簡素化し、コードをより明確にし、読みやすくし、Reactの宣言的な性質と一致するため、クラスコンポーネントやその他の州管理ソリューションよりも優れています。 1)UseStateを使用すると、状態変数を関数コンポーネントに直接宣言することができます。2)フックメカニズムの再レンダリング中に状態を覚えています。

useUsestate()forlocalcomponentStatemanagement; compleartinative forglogic、orperformanceissues.1)useidealforsimple、localstate.2)useglobalStateSolutionSolutionSuxorContextForSharedState.3)OptForreDuxtormobxobxobxobforexSt

再利用することは、codecodemaintainabilityを抑制することを再生します


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ホットトピック









