1. タスク
登録とログインの抽選のプロセス全体をシミュレートします
2. 主な機能:
1.Registration
2.Login
3. ログアウト
4. 抽選
5. システムからログアウト
ホームページ:
1. 出力メニュー
2.メニュー番号を選択
3. 間違った番号を選択すると「入力が間違っています!」と表示されます。
登録:
1. を入力します。ユーザー名とパスワードを入力すると、システムがカード番号として 4 桁の乱数を生成します。
2. 登録が成功し、ユーザー情報が出力されます
Login:
1. 登録時に使用したユーザー名とパスワードを入力すると、ログインが成功し、システムはログインが成功したことを知らせるプロンプトを表示します。
2. ユーザー名とパスワードが間違って入力された場合は、ユーザーに入力を続けるように求めます。
ログアウト:
1. ユーザーがログインしている場合は、ログアウトします
2. ユーザーがログインしていない場合は、次のことが表示されます。ログインしていません。
宝くじ:
1. 会員カード番号を入力すると、システムがラッキーナンバーとして 4 桁の乱数を 5 つ生成します
2. 会員カード番号がその 1 つであれば、今日からラッキーメンバーになります。そうでない場合は、ラッキーメンバーではありません。
システムを終了します:
ユーザーがこのシステムの使用を終了したい場合は、システムを終了してプログラムを終了することができます。
コード実装:
import java.util.Scanner; class User{//用户 String name; String password; int cardid; User(String name,String password){ this.name=name; this.password=password; cardid=(int)(Math.random()*9000+1000); } String getName(){ return name; } String getPassword(){ return password; } int getCardid(){ return cardid; } } public class Lottery {//抽奖系统 public static void main(String[] args) {//main方法 User[]user=new User[10]; int total=0;//注册人数 int j=0;//是否退出系统 int x=0;//登录状态,默认未登录 int y=-1;//当前登录用户元素 do { System.out.println("*****欢迎进入幸运抽奖系统*****"); System.out.println("\t1、注册"); System.out.println("\t2、登录"); System.out.println("\t3、退出登录"); System.out.println("\t4、抽奖"); System.out.println("\t5、退出系统"); System.out.print("\t请选择:"); int choice; Scanner reader=new Scanner(System.in); choice=reader.nextInt(); switch (choice){ case 1: if (x==0) total = getTotal(user, total); else System.out.println("您正在登录中,请先退出登录再注册!\n"); break; case 2: if (x==0) { int i = 0; do { y = toLogin(user, total); if (y==-1) { System.out.println("您的输入有误,请重新输入!\n"); i = 1; }else { x = 1; i=0; } } while (i == 1); }else System.out.println("您正在登录中!\n"); break; case 3: if (x==1){ x=0; System.out.println("退出登录成功!\n"); }else System.out.println("您未登录,请先登录!\n"); break; case 4: if (x==1){ toLottery(user, y); }else System.out.println("您未登录,请先登录!\n"); break; case 5: j=1; break; default: System.out.println("您的输出有误,请重新输入!\n"); } }while(j!=1); } private static void toLottery(User[] user, int y) {//抽奖方法 int j=0; System.out.println("本日幸运会员卡号为:"); int cardid[]=new int[5]; cardid[0]=(int)(Math.random()*9000+1000); cardid[1]=(int)(Math.random()*9000+1000); cardid[2]=(int)(Math.random()*9000+1000); cardid[3]=(int)(Math.random()*9000+1000); cardid[4]=(int)(Math.random()*9000+1000); for (int i=0;i<5;i++){ System.out.print(cardid[i]+" "); if(user[y].getCardid()==cardid[i]){ j=1; } } System.out.println("\n您的会员卡号为:\n"+user[y].getCardid()); if (j==1) System.out.println("恭喜您,成为本日的幸运会员!\n"); else System.out.println("很遗憾,您不是本日幸运会员!\n"); } private static int toLogin(User[] user, int total) {//登录方法 Scanner reader=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入您的用户名:"); String name= reader.nextLine(); System.out.print("请输入您的密码:"); String password= reader.nextLine(); int j=-1; for (int i = 0; i< total; i++) { if (name.equals(user[i].getName())) { if (password.equals(user[i].getPassword())) { System.out.println("登陆成功!"); System.out.println("用户名:"+name+"\n密码:"+password+"\n会员号:"+user[i].getCardid()+"\n"); j=i; } } } return j; } private static int getTotal(User[] user, int total) {//注册方法 Scanner reader=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入您的用户名:"); String name= reader.nextLine(); System.out.print("请输入您的密码:"); String password= reader.nextLine(); for (int i=0;i<total;i++) { if (name.equals(user[i].getName())) { System.out.println("用户名已存在,请重新输入!\n"); return total; } } user[total]=new User(name,password); System.out.println("用户名:"+name+"\n密码:"+password+"\n会员号:"+user[total].getCardid()+"\n"); total++; return total; } }
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以上がJavaでおみくじ機能を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。

Javaの強力なタイプ化されたシステムは、タイプの安全性、統一タイプの変換、多型を通じてプラットフォームの独立性を保証します。 1)タイプの安全性は、コンパイル時間でタイプチェックを実行して、ランタイムエラーを回避します。 2)統一された型変換ルールは、すべてのプラットフォームで一貫しています。 3)多型とインターフェイスメカニズムにより、コードはさまざまなプラットフォームで一貫して動作します。

JNIはJavaのプラットフォームの独立を破壊します。 1)JNIは特定のプラットフォームにローカルライブラリを必要とします。2)ローカルコードをターゲットプラットフォームにコンパイルおよびリンクする必要があります。3)異なるバージョンのオペレーティングシステムまたはJVMは、異なるローカルライブラリバージョンを必要とする場合があります。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。


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