インターネットの急速な発展に伴い、人々がお互いにコミュニケーションをとる方法も常に変化しています。チャット ルームは、地理的またはタイム ゾーンの制限に関係なく、ユーザーがリアルタイムで通信および情報交換できるようにするオンライン インスタント メッセージング アプリケーションです。チャットルームを実装するには様々な方法がありますが、この記事ではnodejsでチャットルームを構築する方法を紹介します。
1. チャット ルームの基本的な実装原理
チャット ルームはネットワーク ベースのインスタント メッセージング システムであり、その実装原理は非常にシンプルです。ユーザーがチャット ルームに入ると、まずチャット サーバーに接続する必要があり、サーバーはユーザーの接続情報をチャット ルームのユーザー リストに追加します。ユーザーがチャット ルームにメッセージを送信すると、サーバーはそのメッセージをチャット ルーム内のすべてのユーザーにブロードキャストします。さらに、サーバーはユーザーの接続ステータスと切断されたユーザー情報をリアルタイムで監視する必要もあります。
2. 準備
チャット ルームの構築を開始する前に、nodejs と npm がインストールされていることを確認してください。まだインストールされていない場合は、nodejs 公式 Web サイトにアクセスしてダウンロードしてインストールしてください。
3. チャット ルームのサーバー側を構築する
- プロジェクトを作成する
まず、ローカルにチャット ルーム プロジェクトを作成する必要があります。環境を確認し、必要なモジュールをダウンロードします。まずコマンド ラインでプロジェクト ディレクトリを作成し、次のように入力します:
mkdir myChatRoom cd myChatRoom
次に、npm を使用してプロジェクトを初期化します:
npm init
次に、使用する必要があるモジュールをインストールします:
npm i express socket.io -S
上記のコマンドの :
- express は、HTTP リクエストとレスポンスを処理するために使用される、一般的に使用される Nodejs Web フレームワークです。
- socket.io は、WebSocket カプセル化に基づくリアルタイム通信ライブラリです。
- サーバー側コードの実装
プロジェクトのルート ディレクトリで、index.js ファイルを作成し、次のコードを
const express = require('express'); const app = express(); const http = require('http').Server(app); const io = require('socket.io')(http); app.use(express.static(__dirname + '/public')); const onlineUsers = {}; const onlineCount = 0; io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); socket.on('login', (user) => { socket.nickname = user.username; // check if the user already exists if (!onlineUsers.hasOwnProperty(socket.nickname)) { onlineUsers[socket.nickname] = user.avatar; onlineCount++; } io.emit('login', { onlineUsers, onlineCount, user }); console.log(`user ${user.username} joined`); }); socket.on('chatMessage', (msg) => { io.emit('chatMessage', { nickname: socket.nickname, message: msg }); }); socket.on('disconnect', () => { if (onlineUsers.hasOwnProperty(socket.nickname)) { const userLeft = { username: socket.nickname, avatar: onlineUsers[socket.nickname] }; delete onlineUsers[socket.nickname]; onlineCount--; io.emit('logout', { onlineUsers, onlineCount, user: userLeft }); console.log(`user ${userLeft.username} left`); } }); }); http.listen(3000, () => { console.log('listening on *:3000'); });# に貼り付けます。 # #上記のコードでは、http サーバーを起動し、socket.io を使用して HTTP サービスをアップグレードして、WebSocket をサポートしました。次に、いくつかのソケット イベントが定義されていることがわかります。
- 新しいソケット接続があると、サーバーは接続イベントを送信し、「ユーザーが接続されました」と出力します。
- ユーザーがログインすると、サーバーはログイン イベントを送信し、ユーザーの情報をオンライン ユーザー リストに追加します。その後、サーバーはオンライン ユーザー リストを他のユーザーにブロードキャストします。
- ユーザーがメッセージを送信すると、サーバーは chatMessage イベントを送信し、すべてのオンライン ユーザーにメッセージをブロードキャストします。
- ユーザーが切断すると、サーバーは切断イベントを送信し、オンライン ユーザー リストからユーザーを削除します。
- HTML ファイルを作成する
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Chatroom</title> <style> #nickname { display: none; } #messages { height: 300px; overflow-y: scroll; margin-bottom: 10px; } ul { list-style: none; padding: 0; margin: 0; } li { margin-top: 10px; } img { width: 30px; height: 30px; vertical-align: middle; margin-right: 10px; } </style> </head> <body> <div id="loginPanel"> <p>输入一个昵称:</p> <input type="text" id="nicknameInput"> <button id="submit">进入聊天室</button> </div> <div id="chatroom" style="display:none;"> <div id="nickWrapper"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./socket.io/socket.io.js" class="lazy" id="avatarImg"/ alt="Nodejsでチャットルームを構築する" > <span id="nickname"></span> <button id="logout">退出聊天室</button> </div> <div id="messages"></div> <input type="text" id="messageInput" placeholder="请输入聊天信息"> <button id="sendBtn">发送</button> </div> <script></script> <script src="./chat.js"></script> </body> </html>上記のコードでは、HTML にニックネーム入力ボックス、チャット ルームに入るボタン、チャット ルームから出るボタン、および ID を追加しました。 「messages」要素、メッセージを送信するための入力ボックス、およびメッセージを送信するためのボタンを備えています。このうち、チャットルームに入るとニックネーム入力ボックスとチャットルームに入るボタンが非表示になり、オンラインユーザーのニックネームとアバターが表示されます。
- チャット ルーム クライアント JS コードの作成
const socket = io(); const submitBtn = document.querySelector('#submit'); const logoutBtn = document.querySelector('#logout'); const sendBtn = document.querySelector('#sendBtn'); const messageInput = document.querySelector('#messageInput'); const nicknameInput = document.querySelector('#nicknameInput'); const chatWrapper = document.querySelector('#chatroom'); const loginPanel = document.querySelector('#loginPanel'); const avatarImg = document.querySelector('#avatarImg'); const nickname = document.querySelector('#nickname'); const messages = document.querySelector('#messages'); let avatar; // 提交昵称登录 submitBtn.addEventListener('click', function () { const nickname = nicknameInput.value; if (nickname.trim().length > 0) { avatar = `https://avatars.dicebear.com/api/bottts/${Date.now()}.svg`; socket.emit('login', { username: nickname, avatar: avatar }); } else { alert('昵称为空,请重新输入'); nicknameInput.value = ''; nicknameInput.focus(); } }); // 退出登录 logoutBtn.addEventListener('click', function () { socket.disconnect(); }); // 发送消息 sendBtn.addEventListener('click', function () { const msg = messageInput.value.trim(); if (msg.length > 0) { socket.emit('chatMessage', msg); messageInput.value = ''; messageInput.focus(); } }); // 回车发送消息 messageInput.addEventListener('keyup', function (e) { e.preventDefault(); if (e.keyCode === 13) { sendBtn.click(); } }); // 服务器发送登录信号 socket.on('login', (info) => { loginPanel.style.display = 'none'; chatWrapper.style.display = 'block'; avatarImg.src = avatar; nickname.innerText = nicknameInput.value; renderUserList(info.onlineUsers); }); // 服务器发送聊天消息信号 socket.on('chatMessage', (data) => { renderChatMessage(data.nickname, data.message); }); // 服务器发送退出信号 socket.on('logout', (info) => { renderUserList(info.onlineUsers); }); // 渲染在线用户列表 function renderUserList(users) { const list = document.createElement('ul'); Object.keys(users).forEach((nickname) => { const item = ` <li> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="${users[nickname]}" class="lazy"/ alt="Nodejsでチャットルームを構築する" > <span>${nickname}</span> </li> `; list.innerHTML += item; }); chatWrapper.insertBefore(list, messages); } // 渲染聊天消息 function renderChatMessage(nickname, message) { const msg = document.createElement('div'); msg.innerHTML = `<p>${nickname}: ${message}</p>`; messages.appendChild(msg); }In上記のコードでは、次の機能を実装しています。
- ユーザーが「ログイン」ボタンをクリックすると、「ログイン」イベントがサーバーに送信され、サーバーはユーザーの追加を委託されます。内部的に「オンライン ユーザー」リストに追加し、ブロードキャストを通じて現在の「オンライン ユーザー」リストをすべてのクライアントにプッシュします。
- チャット メッセージがある場合、サーバーは「chatMessage」イベントを送信し、メッセージの内容をブロードキャストを通じてすべてのクライアントにプッシュします。
- ユーザーが切断すると、「オンライン ユーザー リスト」はそのユーザーをユーザー リストから削除し、ブロードキャストを通じて現在の「オンライン ユーザー」リストをすべてのクライアントにプッシュします。
node index.js次に、http を入力します。ブラウザ:://localhost:3000/ サーバーにアクセスし、チャットルームに入ります。 6. 概要この記事では、nodejs とソケット.io に基づいてシンプルなチャット ルームを実装し、チャット ルームを構築するためのシンプルで安定した便利な方法を提供しました。 。これは非常に基本的なチャット ルームにすぎませんが、読者はこの記事の紹介と実践を通じて、nodejs を使用したチャット ルームの構築についておおよその理解を得ることができると思います。
以上がNodejsでチャットルームを構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。

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