Microsoft は、Teams のエネルギー効率が 1 年半前の 2020 年 6 月と比べて 50% 向上したと主張しています。 Microsoft の Intelligent Communications and Conversation Cloud (IC3) グループのプリンシパル グループ プログラム マネージャーである Robert Aichner 氏のブログ投稿の中で、同社はどのようにしてこれらの素晴らしい利点を達成したかについて説明しています。
評価は、主にグループ ビデオ通話と画面共有を含むさまざまなシナリオをテストするための適切なフレームワークを作成することによって行われました。
Microsoft は、これはエネルギーの節約に役立つだけでなく、ローエンドのハードウェアを使用する Windows デバイスで優れたエクスペリエンスを生み出すのにも役立つと述べています。
これらの最適化は、エネルギー コストの削減に加えて、また、組織のハードウェアへの負担が軽減され、Teams 会議とクロスデバイス通話エクスペリエンスの一貫性と効率が向上します。
絶えず変化する Windows デバイスのエコシステムにおけるユビキタス Teams の課題の 1 つは、公平なユーザー エクスペリエンスを作成する必要があることです。当社は、ローエンド ハードウェア、ハイエンド ワークステーション、高解像度モニターのユーザーに優れた通話および会議エクスペリエンスを提供できるよう努めています。
Microsoft は、さまざまなバージョンでこれらの改善を段階的に行っていると言っていますが、これは 1 ステップのプロセスではありません。次のスケジュール (クリックして拡大) は、これらの改善のタイムラインを示しており、今日のレベルの効率を達成するために行われたさまざまな最適化の概要を示しています。
このレターの中で、Microsoft は次のことに取り組みました。
同社はまた、CPU および GPU ベンダーと協力して Teams の効率を改善し続けているため、まだ完了していないと付け加えました。
今後も、CPU および GPU ベンダーと緊密に連携していきます。 GPU チップセット ベンダーは、次世代チップが Teams ビデオ会議用にさらに最適化されていることを確認します。
詳細については、ここにリンクされている公式ブログ投稿をご覧ください。
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