これは、調整可能なカウントダウン時間を実装する JavaScript ベースのコードで、カウントダウン時間を「日、時間、分、秒」まで正確に調整できます。また、スタイル レイアウトも非常に斬新です。
最初にレンダリングを実行します:
あなたに共有された調整可能なカウントダウン時間の JS コードは次のとおりです (ブラウザーで正しく動作しない場合は、閲覧モードを切り替えてみてください ) 。
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>可调整倒计时间的JS代码</title> <!--[if lte IE 6]> <script src="js/DD_belatedPNG_0.0.8a.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> DD_belatedPNG.fix('a'); </script> <![endif]--> <link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <script type="text/javascript"> window.onload=function () { var oFill=document.getElementById('fill_in'); var oInputYear=oFill.getElementsByTagName('input')[0]; var oInputMonth=oFill.getElementsByTagName('input')[1]; var oInputDay=oFill.getElementsByTagName('input')[2]; var oBtn=document.getElementById('go'); var oBtn2=document.getElementById('go2'); var oTxtDay=document.getElementById('day'); var oTxtHour=document.getElementById('hour'); var oTxtMin=document.getElementById('min'); var oTxtSec=document.getElementById('sec'); var oTxtTarget=document.getElementById('target').getElementsByTagName('strong')[0]; var timer=null; oBtn2.onclick=function () { timer=setInterval(updateTime, 1000); updateTime(); oTxtTarget.innerHTML=oInputYear.value+"年"+oInputMonth.value+"月"+oInputDay.value+"日"; }; function fillZero(num, digit) { var str=''+num; while(str.length<digit) { str='0'+str; } return str; } function updateTime() { var oDateEnd=new Date(); var oDateNow=new Date(); var iRemain=0; var iDay=0; var iHour=0; var iMin=0; var iSec=0; oDateEnd.setFullYear(parseInt(oInputYear.value)); oDateEnd.setMonth(parseInt(oInputMonth.value)-1); oDateEnd.setDate(parseInt(oInputDay.value)); oDateEnd.setHours(0); oDateEnd.setMinutes(0); oDateEnd.setSeconds(0); iRemain=(oDateEnd.getTime()-oDateNow.getTime())/1000; if(iRemain<=0) { clearInterval(timer); iRemain=0; alert('已过时间'); } iDay=parseInt(iRemain/86400); iRemain%=86400; iHour=parseInt(iRemain/3600); iRemain%=3600; iMin=parseInt(iRemain/60); iRemain%=60; iSec=iRemain; oTxtDay.innerHTML=fillZero(iDay,3); oTxtHour.innerHTML=fillZero(iHour,2); oTxtMin.innerHTML=fillZero(iMin,2); oTxtSec.innerHTML=fillZero(iSec,2); } var t=null; var alpha=0; var bShow=true; setInterval(function (){ if(bShow) { startMove(100); } else { startMove(0); } bShow=!bShow; function startMove(iTarget) { if(t)clearInterval(t); t=setInterval(function (){ doMove(iTarget); }, 30); } function doMove(iTarget) { var iSpeed=0; if(alpha<iTarget) { iSpeed=2; } else { iSpeed=-2; } if(alpha==iTarget) { clearInterval(t); t=null; if(iTarget==100) { startMove(0); } } else { alpha+=iSpeed; oBtn2.style.filter="alpha(opacity:"+alpha+")"; oBtn2.style.opacity=alpha/100; } } }, 2000); }; </script> <body> <div id="miaov"> <div id="fill_in"> <span class="title">请输入:</span> <input type="text" class="long_text" value="2015" /> <span class="space1">年</span> <input type="text" class="text" value="10" /> <span class="space2">月</span> <input type="text" class="text" value="1" /> <span class="space3">日</span> </div> <a href="javascript:;" id="go" class="go"></a> <a href="javascript:;" id="go2" class="active"></a> <p id="target"> 现在距离 - <strong>2015年10月1日</strong> - 还剩: </p> <div id="date"> <p id="day">000</p> <p id="hour">00</p> <p id="min">00</p> <p id="sec">00</p> </div> </div> </body> </html>
上記は、調整可能なカウントダウン タイム コードの JS 実装です。気に入っていただければ幸いです。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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