本文实例对比分析了php中随机函数mt_rand()与rand()性能问题。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
在php中mt_rand()和rand()函数都是可以随机生成一个纯数字的,他们都是需要我们设置好种子数据然后生成,那么mt_rand()和rand()那个性能会好一些呢,下面我们带着疑问来测试一下.
例子1. mt_rand() 范例,代码如下:
代码如下:
echo mt_rand() . "n";
echo mt_rand() . "n";
echo mt_rand(5, 15);
?>
上例的输出类似于:
1604716014
1478613278
6
注:自 PHP 4.2.0 起,不再需要用 srand() 或 mt_srand() 函数给随机数发生器播种,现已自动完成.
注:在 3.0.7 之前的版本中,max 的含义是 range,要在这些版本中得到和上例相同 5 到 15 的随机数,简短的例子是 mt_rand (5, 11).
详情可查阅 mt_srand(),mt_getrandmax() 和 rand()相关文档.
rand() 函数返回随机整数.
语法:rand(min,max)
参数 | 描述 |
min,max | 可选,规定随机数产生的范围. |
说明:如果没有提供可选参数 min 和 max,rand() 返回 0 到 RAND_MAX 之间的伪随机整数,例如,想要 5 到 15(包括 5 和 15)之间的随机数,用 rand(5, 15).
提示和注释
注释:在某些平台下(例如 Windows)RAND_MAX 只有 32768,如果需要的范围大于 32768,那么指定 min 和 max 参数就可以生成大于 RAND_MAX 的数了,或者考虑用 mt_rand() 来替代它.
注释:自 PHP 4.2.0 起,不再需要用 srand() 或 mt_srand() 函数给随机数发生器播种,现在已自动完成.
注释:在 3.0.7 之前的版本中,max 的含义是 range,要在这些版本中得到和上例相同 5 到 15 的随机数,简短的例子是 rand (5, 11).
mt_rand()真的会比rand()快4倍吗?带着这个疑问一边自己测试一边看网上的介绍.测试如下.
mt_rand()和rand()对比测试一,测试代码如下:
代码如下:
$max = 100000;
$timeparts = explode(' ',microtime());
$stime = $timeparts[1].substr($timeparts[0],1);
$i = 0;
while($i
rand();
$i++;
}
$timeparts = explode(' ',microtime());
$etime = $timeparts[1].substr($timeparts[0],1);
$time = $etime-$stime;
echo "{$max} random numbers generated in {$time} seconds using rand();";
$timeparts = explode(' ',microtime());
$stime = $timeparts[1].substr($timeparts[0],1);
$i = 0;
while($i
mt_rand();
$i++;
}
$timeparts = explode(' ',microtime());
$etime = $timeparts[1].substr($timeparts[0],1);
$time = $etime-$stime;
echo "{$max} random numbers generated in {$time} seconds using mt_rand(); ";
?>
测试结果如下:
//第一次测试
100000 random numbers generated in 0.024894952774048 seconds using rand();
100000 random numbers generated in 0.028925895690918 seconds using mt_rand();
//第二次测试
100000 random numbers generated in 0.03147292137146 seconds using rand();
100000 random numbers generated in 0.02997088432312 seconds using mt_rand();
//第三次测试
100000 random numbers generated in 0.028102874755859 seconds using rand();
100000 random numbers generated in 0.02803111076355 seconds using mt_rand();
//第四次测试
100000 random numbers generated in 0.025573015213013 seconds using rand();
100000 random numbers generated in 0.028030157089233 seconds using mt_rand();
这个结果只是几次的显示结果,多测试几次你会发觉,两者是交替变化的,其实两者没有太大的差异.
mt_rand()和rand()对比测试二
本人测试环境,操作系统:windows xp,apache 2.0,php 5.2.12,内存 2G
代码如下:
代码如下:
function microtime_float()
{
list($usec, $sec) = explode(" ", microtime());
return ((float)$usec + (float)$sec);
}
$time_start = microtime_float();
for($i=0; $i
{
rand();
}
$time_end = microtime_float();
$time = $time_end - $time_start;
echo "rand() cost $time secondsn";
$time_start = microtime_float();
for($i=0; $i
{
mt_rand();
}
$time_end = microtime_float();
$time = $time_end - $time_start;
echo "mt_rand() cost $time secondsn";
?>
测试结果如下:
//第一次
rand() cost 0.25919604301453 seconds
mt_rand() cost 0.28554391860962 seconds
//第二次
rand() cost 0.31136202812195 seconds
mt_rand() cost 0.28973197937012 seconds
//第三次
rand() cost 0.27545690536499 seconds
mt_rand() cost 0.27108001708984 seconds
//第四次
rand() cost 0.26263308525085 seconds
mt_rand() cost 0.27727103233337 seconds
结果还是一样:两者用的时间是交替变化,其实两者没有太大的差异.
php的mt_rand()与rand()对比结论
在网上看了很多别人的测试,有linux的还有windows环境的,大多数人得出的结果和我的一样:两者相差无几,不过也有人测出mt_rand()比rand()快4倍,但是由于他们没给出具体的测试环境,所以无法判断真假。我还是比较相信我的结论,因为我看到有人这样介绍mt_rand()与rand():
那为什么php手册上说mt_rand()比rand()快4倍呢?
这是因为mt_rand()使用的Mersenne Twister algorythm是1997的事,所以在10年前,和rand()在速度上的差异是(4倍),自2004年,rand()已经开始使用algorythm,所以现在它们速度上没有太大的区别.
从上面的各种测试来看它们之间并没有区别,只是在不同系统中可能数值会有变化了.
希望本文所述对大家的PHP程序设计有所帮助。

PHPSESSIONの障害の理由には、構成エラー、Cookieの問題、セッションの有効期限が含まれます。 1。構成エラー:正しいセッションをチェックして設定します。save_path。 2.Cookieの問題:Cookieが正しく設定されていることを確認してください。 3.セッションの有効期限:セッションを調整してください。GC_MAXLIFETIME値はセッション時間を延長します。

PHPでセッションの問題をデバッグする方法は次のとおりです。1。セッションが正しく開始されるかどうかを確認します。 2.セッションIDの配信を確認します。 3.セッションデータのストレージと読み取りを確認します。 4.サーバーの構成を確認します。セッションIDとデータを出力し、セッションファイルのコンテンツを表示するなど、セッション関連の問題を効果的に診断して解決できます。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。

PHPでのセッションライフサイクルの構成は、session.gc_maxlifetimeとsession.cookie_lifetimeを設定することで達成できます。 1)session.gc_maxlifetimeサーバー側のセッションデータのサバイバル時間を制御します。 0に設定すると、ブラウザが閉じているとCookieが期限切れになります。

データベースストレージセッションを使用することの主な利点には、持続性、スケーラビリティ、セキュリティが含まれます。 1。永続性:サーバーが再起動しても、セッションデータは変更されないままになります。 2。スケーラビリティ:分散システムに適用され、セッションデータが複数のサーバー間で同期されるようにします。 3。セキュリティ:データベースは、機密情報を保護するための暗号化されたストレージを提供します。

PHPでのカスタムセッション処理の実装は、SessionHandlerInterfaceインターフェイスを実装することで実行できます。具体的な手順には、次のものが含まれます。1)CussentsessionHandlerなどのSessionHandlerInterfaceを実装するクラスの作成。 2)セッションデータのライフサイクルとストレージ方法を定義するためのインターフェイス(オープン、クローズ、読み取り、書き込み、破壊、GCなど)の書き換え方法。 3)PHPスクリプトでカスタムセッションプロセッサを登録し、セッションを開始します。これにより、データをMySQLやRedisなどのメディアに保存して、パフォーマンス、セキュリティ、スケーラビリティを改善できます。

SessionIDは、ユーザーセッションのステータスを追跡するためにWebアプリケーションで使用されるメカニズムです。 1.ユーザーとサーバー間の複数のインタラクション中にユーザーのID情報を維持するために使用されるランダムに生成された文字列です。 2。サーバーは、ユーザーの複数のリクエストでこれらの要求を識別および関連付けるのに役立つCookieまたはURLパラメーターを介してクライアントに生成および送信します。 3.生成は通常、ランダムアルゴリズムを使用して、一意性と予測不可能性を確保します。 4.実際の開発では、Redisなどのメモリ内データベースを使用してセッションデータを保存してパフォーマンスとセキュリティを改善できます。

APIなどのステートレス環境でのセッションの管理は、JWTまたはCookieを使用して達成できます。 1。JWTは、無国籍とスケーラビリティに適していますが、ビッグデータに関してはサイズが大きいです。 2.cookiesはより伝統的で実装が簡単ですが、セキュリティを確保するために慎重に構成する必要があります。


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