この記事では主に、コード分析と JavaScript を使用してフロント ページに画像をアップロードする方法を実装します。コードを直接貼り付けるだけです。
コード例 1:
<script> //检查图片的格式是否正确,同时实现预览 function setImagePreview(obj, localImagId, imgObjPreview) { var array = new Array('gif', 'jpeg', 'png', 'jpg', 'bmp'); //可以上传的文件类型 if (obj.value == '') { $.messager.alert("提示", "让选择要上传的图片!"); flag = false; return false; } else { var fileContentType = obj.value.match(/^(.*)(\.)(.{1,8})$/)[3]; //这个文件类型正则很有用 ////布尔型变量 var isExists = false; var objValue = obj.value; try { //对于IE判断要上传的文件的大小 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); fileLenth = parseInt(fso.getFile(objValue).size); } catch (e) { try { //对于非IE获得要上传文件的大小 fileLenth = parseInt(obj.files[0].size); } catch (e) { flag = false; return false; } } //循环判断图片的格式是否正确 for (var i in array) { if (fileContentType.toLowerCase() == array[i].toLowerCase()) { //图片格式正确之后,根据浏览器的不同设置图片的大小 if (obj.files && obj.files[0]) { //火狐下,直接设img属性 imgObjPreview.style.display = 'block'; imgObjPreview.style.width = '180px'; imgObjPreview.style.height = '200px'; //火狐7以上版本不能用上面的getAsDataURL()方式获取,需要一下方式 imgObjPreview.src = window.URL.createObjectURL(obj.files[0]); if (fileLenth > 102400) { $.messager.alert("提示", "请选择小于100k的图片!"); flag = false; return false; } } else { //IE下,使用滤镜 obj.select(); var imgSrc = document.selection.createRange().text; //必须设置初始大小 localImagId.style.width = "180px"; localImagId.style.height = "200px"; //图片异常的捕捉,防止用户修改后缀来伪造图片 try { localImagId.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale)"; localImagId.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = imgSrc; } catch (e) { $.messager.alert("提示", "您上传的图片格式不正确,请重新选择!"); flag = false; return false; } imgObjPreview.style.display = 'none'; document.selection.empty(); } isExists = true; flag = true; return true; } } if (isExists == false) { $.messager.alert("提示", "上传图片类型不正确!"); flag = false; return false; } flag = false; return false; } } </script> <tr class="detailInfo"> <td align="right"> 上传照片: </td> <td align="left" > <input type="file" id="idFile" name="idFile" width="150px" runat="server" onchange="javascript:setImagePreview(this,localImag,preview);" /> </td> </tr> <tr class="detailInfo"> <td align="right"> 预 览: </td> <td> <div id="localImag"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/userphoto.jpg" class="lazy" id="preview" alt="预览图片" style="max-width:90%" /> </div> </td> </tr>
コード例 2:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>ImageDialog Examples</title> <link rel="stylesheet" href="../themes/default/default.css" /> <script src="../kindeditor.js"></script> <script src="../lang/zh_CN.js"></script> <script> KindEditor.ready(function(K) { var editor = K.editor({ allowFileManager : true }); K('#image1').click(function() { editor.loadPlugin('image', function() { editor.plugin.imageDialog({ imageUrl : K('#url1').val(), clickFn : function(url, title, width, height, border, align) { K('#url1').val(url); editor.hideDialog(); } }); }); }); K('#image2').click(function() { editor.loadPlugin('image', function() { editor.plugin.imageDialog({ showLocal : false, imageUrl : K('#url2').val(), clickFn : function(url, title, width, height, border, align) { K('#url2').val(url); editor.hideDialog(); } }); }); }); K('#image3').click(function() { editor.loadPlugin('image', function() { editor.plugin.imageDialog({ showRemote : false, imageUrl : K('#url3').val(), clickFn : function(url, title, width, height, border, align) { K('#url3').val(url); editor.hideDialog(); } }); }); }); }); </script> </head> <body> <p><input type="text" id="url1" value="" /> <input type="button" id="image1" value="选择图片" />(网络图片 + 本地上传)</p> <p><input type="text" id="url2" value="" /> <input type="button" id="image2" value="选择图片" />(网络图片)</p> <p><input type="text" id="url3" value="" /> <input type="button" id="image3" value="选择图片" />(本地上传)</p> </body> </html>
クリックして画像を選択すると、この js が読み込まれます。次に、imageDialog をコピーし、image.js で検索すると、これに似たものが見つかります。この時点で、upload_json.jsp で URL、タイトル、幅、高さ、順序、整列を設定し、フロントデスクが使用できることを理解してください。
上記は、この記事の JavaScript を使用した画像アップロード フロントエンド ページの実装の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。

JavaScriptは、最新のブラウザにすでに組み込まれているため、インストールを必要としません。開始するには、テキストエディターとブラウザのみが必要です。 1)ブラウザ環境では、タグを介してHTMLファイルを埋め込んで実行します。 2)node.js環境では、node.jsをダウンロードしてインストールした後、コマンドラインを介してJavaScriptファイルを実行します。


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