springbootrockermq は単純なメッセージの送受信を実装します
通常のメッセージの送信には、一方向送信、同期送信、非同期送信の 3 つの方法があります。
Springboot Rockermq 統合を導入して、通常のメッセージの送受信を実現しましょう
Springboot プロジェクトを作成し、rockermq の依存関係を追加します
<!--rocketMq依赖--> <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.2.1</version> </dependency>
rocketmq の構成
# Port
server:
port: 8083# rocketmq の構成
rocketmq:
ネームサーバー: 127.0.0.1:9876
#プロデューサー
プロデューサー:
#プロデューサーグループ名、アプリケーション内で一意である必要があります
グループ: group1
#メッセージ送信のデフォルトのタイムアウトは 3000ms です。
send-message-timeout: 3000
#メッセージが 4096 バイトに達すると、メッセージは圧縮されます。デフォルト 4096
compress-message-body-threshold: 4096
#最大メッセージ制限、デフォルトは 128K
max-message-size: 4194304
#失敗した同期メッセージ送信の再試行回数
retry-times-when-send-failed: 3
#内部送信が失敗したときに他のエージェントを再試行するかどうか。このパラメータは複数のブローカーがある場合にのみ有効です
retry-next-server: true
#失敗した非同期メッセージ送信の再試行回数
retry-times-when-send-async-failed: 3
-
メッセージを送信する新しいコントローラーの作成:
package com.example.springbootrocketdemo.controller; import org.apache.rocketmq.client.producer.SendCallback; import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult; import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQTemplate; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; /** * 普通信息的三种方式:同步、异步、单向 * @author qzz */ @RestController public class RocketMQCOntroller { @Autowired private RocketMQTemplate rocketMQTemplate; /** * 发送普通消息 * convertAndSend(String destination, Object payload) 发送字符串比较方便 */ @RequestMapping("/send") public void send(){ rocketMQTemplate.convertAndSend("test-topic","test-message"); } /** * 发送同步消息 */ @RequestMapping("/testSyncSend") public void testSyncSend(){ //参数一:topic 如果想添加tag,可以使用"topic:tag"的写法 //参数二:消息内容 SendResult sendResult = rocketMQTemplate.syncSend("test-topic","同步消息测试"); System.out.println(sendResult); } /** * 发送异步消息 */ @RequestMapping("/testASyncSend") public void testASyncSend(){ //参数一:topic 如果想添加tag,可以使用"topic:tag"的写法 //参数二:消息内容 //参数三:回调 rocketMQTemplate.asyncSend("test-topic", "异步消息测试", new SendCallback() { @Override public void onSuccess(SendResult sendResult) { System.out.println(sendResult); } @Override public void onException(Throwable throwable) { System.out.println("消息发送异常"); throwable.printStackTrace(); } }); } /** * 发送单向消息 */ @RequestMapping("/testOneWay") public void testOneWay(){ //参数一:topic 如果想添加tag,可以使用"topic:tag"的写法 //参数二:消息内容 rocketMQTemplate.sendOneWay("test-topic","单向消息测试"); } }
SpringBoot は、さまざまな形式でメッセージを送信するために使用できる RocketMQTemplate テンプレート クラスを提供します。
送信方法はトピックトピックtest-topicを指定します。
RocketMQConsumerListener をリッスンし、メッセージをリッスンし、メッセージを消費するための新しいメッセージ コンシューマーを作成します。
package com.example.springbootrocketdemo.config; import org.apache.rocketmq.spring.annotation.RocketMQMessageListener; import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQListener; import org.springframework.stereotype.Service; /** * 消费消息 * 配置RocketMQ监听 * @author qzz */ @Service @RocketMQMessageListener(consumerGroup = "test",topic = "test-topic") public class RocketMQConsumerListener implements RocketMQListener<String> { @Override public void onMessage(String s) { System.out.println("消费消息:"+s); } }
コンシューマー クラスは ## を実装する必要があります。 #RocketMQListener インターフェイス を使用し、メッセージ タイプ String を動的に指定します。
@RocketMQMessageListener アノテーション をクラスに追加し、トピック topic test-topic とコンシューマ グループ test
- サービスを開始してメッセージ消費をテストする
## 一方向メッセージのテスト:
以上がRocketMQ は Springboot でメッセージの送受信をどのように実装しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。

Javaの強力なタイプ化されたシステムは、タイプの安全性、統一タイプの変換、多型を通じてプラットフォームの独立性を保証します。 1)タイプの安全性は、コンパイル時間でタイプチェックを実行して、ランタイムエラーを回避します。 2)統一された型変換ルールは、すべてのプラットフォームで一貫しています。 3)多型とインターフェイスメカニズムにより、コードはさまざまなプラットフォームで一貫して動作します。

JNIはJavaのプラットフォームの独立を破壊します。 1)JNIは特定のプラットフォームにローカルライブラリを必要とします。2)ローカルコードをターゲットプラットフォームにコンパイルおよびリンクする必要があります。3)異なるバージョンのオペレーティングシステムまたはJVMは、異なるローカルライブラリバージョンを必要とする場合があります。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。


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