Golang 関数のロック タイプと適用方法の紹介
Go プログラミング言語は、効率的でスケーラブルな同時実行安全な言語であり、同時実行安全性は Golang のハイライトです。通常、開発中にスレッドの安全性を確保するためにロックを使用します。Golang の標準ライブラリでは、さまざまなシナリオに対応する複数のタイプのロックが提供されています。この記事では、Golang関数のロックの種類とその適用方法を紹介します。
ミューテックス ロックは、共有リソースを保護するために使用されます。クリティカル セクションに入ることができるのは、一度に 1 つのスレッドだけです。他のスレッドは、ロックされたリソースを待ち、スレッドがロックを解放します。 Mutex (ミューテックス) は最も基本的なロック タイプで、Golang の sync.Mutex 構造を通じて実装できます。
Mutex コンストラクター:
var mu sync.Mutex
以下は、Mutex のロックとロック解除のサンプル コードです:
mu.Lock() // 临界区代码 mu.Unlock()
Mutex は、Mutex が提供する共有リソース アクセスのあらゆるシナリオに適しています。スレッドの安全性は良好ですが、デッドロックなどの問題が発生する可能性もあります。
読み取り/書き込みロックは、Mutex のアップグレード バージョンです。RWMutex は、使用上は Mutex に似ていますが、読み取りの特性があります。そして別れを書く。 RWMutex を使用すると、複数のスレッドがクリティカル セクションのコードを同時に読み取ることができますが、共有リソースに書き込むことができるのは 1 つのスレッドのみです。
RWMutex コンストラクター:
var mu sync.RWMutex
以下は、RWMutex の読み取りと書き込みの個別のロックとロック解除のサンプル コードです。
// 读锁定和解锁 mu.RLock() // 读临界区代码 mu.RUnlock() // 写锁定和解锁 mu.Lock() // 写临界区代码 mu.Unlock()
RWMutex は、書き込み操作よりも頻繁に読み取り操作を行うのに適しています。共有リソース、それが提供する読み取り/書き込み分離機能により、同時実行パフォーマンスが向上します。
WaitGroup は、1 つ以上のスレッドがタスクを完了するのを待つために使用できるカウント セマフォです。 WaitGroup の一般的な使用法は、次のステップに進む前に、すべての子スレッドがタスクを完了するまでメイン スレッドで待機することです。
WaitGroup コンストラクター:
var wg sync.WaitGroup
以下は WaitGroup の一般的な使用法です:
// 添加一个任务 wg.Add(1) // 完成一个任务 wg.Done() // 等待所有任务完成 wg.Wait()
WaitGroup はリソース調整の問題を解決できますが、デッドロックの問題も引き起こす可能性があるため、慎重に使用してください。
Cond は、スレッド間通信に使用される条件変数です。特定の条件が満たされるまで、1 つ以上のスレッドが実行を継続できないようにすることができます。
Cond コンストラクター:
var cond sync.Cond
Cond の一般的な使用方法は次のとおりです:
// 等待条件满足 cond.Wait() // 唤醒所有等待条件的线程 cond.Broadcast() // 唤醒一个等待条件的线程 cond.Signal()
Cond の使用には、デッドロックの問題が発生しやすいため注意が必要です。
Once は、関数が 1 回だけ実行されるようにする 1 回限りの実行関数を提供します。 Once は、初期化やリソース管理などのシナリオでよく使用されます。
Once コンストラクター:
var once sync.Once
Once の一般的な使用法:
once.Do(func() { // 只执行一次的代码 })
Once を使用すると、関数が 1 回だけ実行されるように簡単に設定できます。
概要
Golang の標準ライブラリは、さまざまなシナリオでのスレッドの同期とコラボレーションのための複数のタイプのロックを提供します。さまざまな種類のロックの使用に習熟すると、プログラムの同時実行パフォーマンスが向上しますが、同時に、ロック プロセス中に発生する可能性のあるデッドロックの問題に注意する必要があります。
以上がGolang関数のロックの種類と適用方法の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。