1. LinkedList と ArrayList
-- | LinkedList | ArrayList |
#Contact | これらはすべて List の実装クラスであり、すべて java.util パッケージの下にあります | |
実装原理 | リンクされたリストによる操作データ | 配列によるデータの操作 |
いつ使用するか | 変更と確認 | 追加と削除 |
2. LinkedList クラスのカスタマイズ (一方向リンク リスト)
#1. 実装のアイデアLinkedList クラスは ArrayList クラスとは異なります。ポインターとノードの操作を通じてリンク リストを変更および確認しますLinkedList クラスをカスタマイズする手順1. 属性が Node タイプのノード ノードと Object タイプのデータであるノード クラスを作成します2. ノード クラスのパラメーター化された構築メソッドとパラメーターなしの構築メソッドを作成する3. 独自の LinkedList クラスを作成して List インターフェイスを実装する4. 新しいノード オブジェクトをLinkedList クラスを作成し、コレクションを表すサイズを宣言します。Element5. size()、get()、および isEmpty() のメソッドを実装します (ArrayList と同様)6. 書き込みます。仮パラメータを使用した add() メソッド7. 2 つの仮パラメータを使用した add() メソッドを作成します#8. コードをテストするテスト クラスを作成します
#2。ノード ノード クラス属性は 2 つあります: Node と dataノードのタイプは Nodeですデータのタイプは Object です (受信データの特定のタイプを決定します)package MyLinkedList; public class Node { // 定义数据 Object data; // 定义下一结点 Node next; public Node(Object data, Node next) { this.data = data; this.next = next; } public Node() { } }
3.size()、isEmpty()、get(intindex)
@Override
public int size() {
return size;
}
isEmpty()メソッド@Override public boolean isEmpty() { return size == 0; }get(intindex)メソッド
@Override public Object get(int index) { Node p = node; for (int i = 0; i < index; i++) { p = p.next; } return p.data; }4,add(Object o)受信したデータを次の場所に挿入します。 end
@Override
public boolean add(Object o) {
add(size, o);
return true;
}
5, add(intindex,Object element)
@Override public void add(int index, Object element) { // 找到需要插入的位置的结点 Node p = node; for (int i = 0; i < index; i++) { p = p.next; } // 创建新结点 Node node1 = new Node(); // 将数据存入集合中 node1.data = element; // 让node1的指针指向下一结点 node1.next = p.next; // 确定node1的直接前驱结点 p.next = node1; // 更新size size++; }
6, test class
package MyLinkedList;
public class test {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList();
linkedList.add("111");
linkedList.add("222");
linkedList.add("333");
linkedList.add("444");
for (int i = 1; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
System.out.println("==================");
linkedList.add(2,999);
for (int i = 1; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
}
}
であることがわかります。
以上がJava でカスタム LinkedList クラスを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JVMは、Javaコードをマシンコードに変換し、リソースを管理することで機能します。 1)クラスの読み込み:.classファイルをメモリにロードします。 2)ランタイムデータ領域:メモリ領域を管理します。 3)実行エンジン:実行バイトコードを解釈またはコンパイルします。 4)ローカルメソッドインターフェイス:JNIを介してオペレーティングシステムと対話します。

JVMにより、Javaはプラットフォームを介して実行できます。 1)jvmは、bytecodeをロード、検証、実行します。 2)JVMの作業には、クラスの読み込み、バイトコード検証、解釈の実行、およびメモリ管理が含まれます。 3)JVMは、動的クラスの読み込みや反射などの高度な機能をサポートしています。

Javaアプリケーションは、次の手順を通じて異なるオペレーティングシステムで実行できます。1)ファイルまたはパスクラスを使用してファイルパスを処理します。 2)System.getEnv()を介して環境変数を設定および取得します。 3)MavenまたはGradleを使用して、依存関係を管理し、テストします。 Javaのクロスプラットフォーム機能は、JVMの抽象化レイヤーに依存していますが、特定のオペレーティングシステム固有の機能の手動処理が必要です。

Javaには、さまざまなプラットフォームでの特定の構成とチューニングが必要です。 1)-XMSや-XMXなどのJVMパラメーターを調整して、ヒープサイズを設定します。 2)ParallelGCやG1GCなどの適切なごみ収集戦略を選択します。 3)さまざまなプラットフォームに適応するようにネイティブライブラリを構成します。これらの測定により、Javaアプリケーションはさまざまな環境で最適に機能することができます。

Osgi、apachecommonslang、jna、andjvmoptionsareeffectiveforformplatform-specificchallengesinjava.1)osgimanagesdependenciesandisolatescomponents.2)apachecommonslangprovidesutilityfunctions.3)jnaallowsnativecode.4)

jvmmanagesgarbagecollectionacrossplatformseftivivivivitybyusagenerationalaphadadadaptingtosandhardwaredefferences.itemployscollectorslikeserial、parallel、cms、andg1、各sutitedfordifferentscenarios

Javaは、Javaの「Write and Averywherewhere」という哲学がJava Virtual Machine(JVM)によって実装されているため、変更なしで異なるオペレーティングシステムで実行できます。コンパイルされたJavaバイトコードとオペレーティングシステムの間の仲介者として、JVMはバイトコードを特定のマシン命令に変換し、JVMがインストールされた任意のプラットフォームでプログラムが独立して実行できることを確認します。

Javaプログラムの編集と実行は、BytecodeとJVMを通じてプラットフォームの独立性を達成します。 1)Javaソースコードを書き、それをbytecodeにコンパイルします。 2)JVMを使用して、任意のプラットフォームでByteCodeを実行して、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。


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