Golang 関数の構造型のアプリケーション スキルの埋め込み
Golang は、構造型の定義である「オブジェクト」のカプセル化をサポートする、厳密に型指定されたプログラミング言語です。埋め込み型を構造型で使用して、既存の型を拡張することもできます。 Golang では、埋め込み型は実際に、型の名前を別の構造型のフィールド型として使用します。
この記事では、構造型の埋め込みの応用スキル、具体的には、Golang 関数で型が埋め込まれた構造を使用する方法について説明します。
構造型の埋め込み
Golang に構造型を埋め込むには、主に 2 つの方法があります。1 つは構造型名を匿名フィールドとして使用する方法、もう 1 つは指定された型名を使用する方法です。ここでは主に最初の方法について説明します。
構造体の型名を匿名フィールドとして使用する場合、埋め込み構造体は匿名構造体のすべてのフィールドとメソッドを継承し、独自のフィールドとメソッドとして使用します。次の例を見てください:
type Animal struct { Name string Age int } type Person struct { Animal Gender string }
上の例では、2 つの構造タイプ Animal
と person
を定義します。ここで、Person
The Animal
構造タイプは、Animal
構造 ## で定義された Name
および Age を
person 構造が継承できるように埋め込まれています。 #2つのフィールド。このようにして、
Person 構造体を通じて
Animal 構造体のフィールドにアクセスできます。
// 构造一个Person类型的对象 p := Person{ Animal: Animal{ Name: "Tom", Age: 18, }, Gender: "Male", } // 访问Animal结构体中的字段 fmt.Println(p.Name, p.Age)この例では、
p という名前の
person 型のオブジェクトを定義し、
Animal 構造型を
Name# に変換します。 ## フィールドと Age
フィールドは、それぞれ "Tom"
と 18
に設定されます。 fmt.Println
関数を使用して p
オブジェクトの Name
フィールドと Age
フィールドを出力すると、実際には Animal# # にアクセスします。 #構造タイプの 2 つのフィールド
Name と
Age。
構造型埋め込みを使用して「継承」を実装する
type Shape struct { Name string } func (s *Shape) Draw() { fmt.Println("Drawing shape:", s.Name) } type Circle struct { Shape Radius float64 } func (c *Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.Radius * c.Radius } type Rectangle struct { Shape Length float64 Width float64 } func (r *Rectangle) Area() float64 { return r.Length * r.Width }上の例では、
Shape
、Circle、
Rectangle という 3 つの構造タイプを定義しました。このうち、
Shape は基本クラス、
Circle と
Rectangle は、
Shape 構造型を埋め込むことで「継承」を実装する派生クラスです。 。
Shape 構造体タイプの埋め込みを使用すると、
Circle および
Rectangle 構造体タイプには、
Shape 構造体タイプのメンバー変数とメソッドが含まれます。
func main() { c := Circle{ Shape: Shape{"Circle"}, Radius: 5.0, } r := Rectangle{ Shape: Shape{"Rectangle"}, Length: 10.0, Width: 8.0, } c.Draw() r.Draw() fmt.Println("Circle area=", c.Area()) fmt.Println("Rectangle area=", r.Area()) }
この例では、
Circle および Rectangle 型の 2 つのオブジェクトを構築し、それぞれのプロパティを設定しました。次に、
Draw() メソッドを呼び出して、これら 2 つのグラフィックを描画し、その面積を計算しました。
上記の例では、
Circle
Rectangle の
Draw() メソッドを呼び出しており、実際には継承を呼び出していることに注意してください。
Shape の
Draw() メソッド。これは、
Circle と
Rectangle 構造型の両方が
Shape 構造型を埋め込み、そのメソッドを継承しているためです。
構造型の埋め込みを使用してデコレータ パターンを実装する
type Sender interface { Send(message string) error } type EmailSender struct{} func (es *EmailSender) Send(message string) error { fmt.Println("Email is sending...", message) return nil } type SmsSender struct{} func (ss *SmsSender) Send(message string) error { fmt.Println("SMS is sending...", message) return nil } type LoggingSender struct { Sender } func (ls *LoggingSender) Send(message string) error { fmt.Println("Logging...") return ls.Sender.Send(message) }上の例では、
EmailSender
、SmsSender、および
LoggingSender という 3 つの構造タイプを定義しました。
EmailSender および
SmsSender 構造タイプは、
Sender インターフェイスの
Send() メソッドを実装します。これら 2 つのタイプのインスタンスが
Send() メソッドを呼び出すと、「電子メールが送信中です...」および「SMS が送信中です...」という情報がそれぞれ出力されます。
LoggingSender
Sender インターフェイスが埋め込まれ、
Send() メソッドがオーバーロードされます。
LoggingSender構造体タイプの
Send() メソッドは、「Logging...」を出力するステートメントを追加し、最後に埋め込まれた
Sender インターフェイスを呼び出します。 ##Send()
メソッドを使用して、特定の送信操作を完了します。このようにして、単純なデコレータ パターンが実装され、メッセージ送信時にログ機能を追加できます。 <pre class='brush:php;toolbar:false;'>func main() {
emailSender := &EmailSender{}
smsSender := &SmsSender{}
loggingEmailSender := &LoggingSender{Sender: emailSender}
loggingSmsSender := &LoggingSender{Sender: smsSender}
loggingEmailSender.Send("Hello, world!")
loggingSmsSender.Send("Hello, Golang!")
}</pre><p>在这个例子中,我们创建了一个<code>EmailSender
类型和一个SmsSender
类型的实例,并且利用LoggingSender
类型来装饰它们。我们可以调用装饰后的实例的Send()
方法来发送消息,并且会在输出中看到"Logging..."的信息。
结语
本文介绍了Golang中结构体类型嵌入的应用技巧,并以几个简单的实例来说明如何利用嵌入类型实现代码重用、"继承"和装饰器模式等功能。当然,在实际的开发中,结构体类型嵌入还有很多其他的应用场景,需要根据实际需求进行灵活运用。
以上がGolang関数に構造体型の応用スキルを埋め込むの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。
