検索
ホームページ運用・保守Linuxの運用と保守Linuxソケットを使用してスレッドを使用して個別にメッセージを送受信する方法

代码实现

1、服务器端

/*tcpserver.c  2011.9.1 by yyg*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys>
#include <netinet>
#include <sys>
#include <sys>
#include <pthread.h>

#define MYPORT 3490  //定义端口
#define BACKLOG 10
#define MAXDATASIZE 1024

int sockfd,new_fd;
pthread_t accthread,recthread;

void recmessage(void){  //接收客户端信息函数
  while(1){
    int numbytes;
    char buf[MAXDATASIZE];
    if((numbytes = recv(new_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){
      perror("recv");
      exit(1);
    }
    buf[numbytes]='\0';
    if(strcmp(buf,"exit")==0){  //若收到的是exit字符,则代表退出通信
      printf("Client is closed\n");
      close(new_fd);
      close(sockfd);
      exit(1);
    }
    printf("client:%s\n",buf);
  }/*while*/
}

void acceptconnect(void){  //接受客户端连接请求函数
  struct sockaddr_in their_addr;
  int sin_size;
  sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
  if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&sin_size))==-1){
    perror("accept");
    exit(1);
  }
  printf("server:got connection from %s\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr));
  /*创建子线程,用于接收信息*/
  if((pthread_create(&recthread,NULL,(void*)recmessage,NULL)) != 0){
    printf("create thread error!\r\n");
    exit(1);
  }
}

int main(void){
  struct sockaddr_in my_addr;
  /*创建套接字*/
  if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1){
    perror("socket");
    exit(1);
  }
  /*初始化sockaddr_in结构体相关参数*/
  my_addr.sin_family = AF_INET;
  my_addr.sin_port = htons(MYPORT);
  my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

  /*绑定端口与套接字*/
  if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){
    perror("bind");
    exit(1);
  }
  /*监听客户端套接字*/
  if(listen(sockfd,BACKLOG)== -1){
    perror("listen");
    exit(1);
  }
  printf("listening...\n");
  /*创建子线程,用于接收信息*/
  if((pthread_create(&accthread,NULL,(void*)acceptconnect,NULL))!=0){
    printf("create thread error!\n");
    exit(1);
  }
  while(1){
    char msg[MAXDATASIZE];
    scanf("%s",msg);
    if(send(new_fd,msg,strlen(msg),0) == -1){  //发送信息,与客户端交流
      perror("send");
      exit(1);
    }
    if(strcmp(msg,"exit") ==0){
      printf("byebye\n");
      close(new_fd);
      close(sockfd);
      exit(1);
    }
  }/*while*/
  return 0;
}/*main*/</pthread.h></sys></sys></netinet></sys></string.h></errno.h></stdlib.h></stdio.h>

2.客户端

/*tcpclient.c    2010.9.1 by yyg*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys>
#include <netinet>
#include <sys>
#include <sys>
#include <pthread.h>
#include <netdb.h>

#define PORT 3490
#define BACKLOG 10
#define MAXDATASIZE 1024

int sockfd;
pthread_t recthread;

/*接收信息函数*/
void recmessage(void){
  while(1){
    int numbytes;
    char buf[MAXDATASIZE];
    
    if((numbytes = recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){
      perror("recv");
      exit(1);
    }
    buf[numbytes]='\0';
    if(strcmp(buf,"exit")==0){
      printf("Server is closed\n");
      close(sockfd);
      exit(1);
    }
    printf("Server:%s\n",buf);
  }/*while*/
}

int main(int argc,char *argv[]){
  struct hostent *he;
  struct sockaddr_in their_addr;
  /*客户端输入方式:./client 172.31.100.236,若无输入后面IP地址,会提示错误*/
  if(argc != 2){
    fprintf(stderr,"usage:client hostname\n");
    exit(1);
  }
  /*获取主机IP地址*/
  if((he = gethostbyname(argv[1])) == NULL){
    herror("gethostbyname");
    exit(1);
  }
  /*创建套接字*/
  if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1){
    perror("socket");
    exit(1);
  }
  /*初始化sockaddr_in结构体*/
  their_addr.sin_family = AF_INET;
  their_addr.sin_port = htons(PORT);
  their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);
  bzero(&(their_addr.sin_zero),8);
  /*向服务器发送连接请求*/
  if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){
    perror("connect");
    exit(1);
  }
  /*创建子线程,用于接收信息*/
  if((pthread_create(&recthread,NULL,(void*)recmessage,NULL))!= 0){
    printf("create thread error!\r\n");
    exit(1);
  }
  /*发送信息。接收发送信息用的是同一端口,都 是sockfd*/
  while(1){
    char msg[MAXDATASIZE];
    scanf("%s",msg);
    if(send(sockfd,msg,strlen(msg),0) == -1){
      perror("send");
      exit(1);
    }
    if(strcmp(msg,"exit") ==0){
      printf("byebye\n");
      close(sockfd);
      exit(1);
    }
  }/*while*/
  return 0;
}</netdb.h></pthread.h></sys></sys></netinet></sys></string.h></errno.h></stdlib.h></stdio.h>

运行结果:

终端1:

[root@localhost net]# ./tcpserver
server:got connection from 172.31.100.236
Hello,World! 
client:hello
client:xiaolian
client:iou
ok
exit
byebye

终端2:

[root@localhost net]# ./tcpclient 172.31.100.236
Server:Hello,World!
hello
xiaolian iou
Server:ok
Server is closed

以上がLinuxソケットを使用してスレッドを使用して個別にメッセージを送受信する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事は亿速云で複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Linux:必須コマンドと操作Linux:必須コマンドと操作Apr 24, 2025 am 12:20 AM

Linuxの不可欠なコマンドは次のとおりです。1.LS:リストディレクトリの内容; 2.CD:作業ディレクトリを変更します。 3.mkdir:新しいディレクトリを作成します。 4.RM:ファイルまたはディレクトリを削除します。 5.CP:ファイルまたはディレクトリをコピーします。 6.MV:ファイルまたはディレクトリの移動または名前を変更します。これらのコマンドは、カーネルと対話することにより、ユーザーがファイルとシステムを効率的に管理するのに役立ちます。

Linux操作:ファイル、ディレクトリ、およびアクセス許可の管理Linux操作:ファイル、ディレクトリ、およびアクセス許可の管理Apr 23, 2025 am 12:19 AM

Linuxでは、ファイルおよびディレクトリ管理ではLS、CD、MKDIR、RM、CP、MVコマンドを使用し、許可管理はCHMOD、CHOWN、およびCHGRPコマンドを使用します。 1。LS-Lなどのファイルおよびディレクトリ管理コマンドは、詳細情報、MKDIR-Pを再帰的に作成するディレクトリを再帰的に作成します。 2。CHMOD755FILEセットファイル許可、CHOWNUSERFILEファイル所有者、CHGRPGROUPFILEの変更ファイルグループなどの許可管理コマンド。これらのコマンドは、ファイルシステム構造とユーザーおよびグループシステムに基づいており、システムコールとメタデータを介して動作および制御します。

Linuxのメンテナンスモードとは何ですか?説明したLinuxのメンテナンスモードとは何ですか?説明したApr 22, 2025 am 12:06 AM

メンテナンスメモデンリンリンアスピアルブーテンビロンメント、criticalsystemmaincencetasks.itallowsadministratorstopertopertopertopersetstingtingpasswords、Repainingfilesystems、およびRecoveringfrombootfailurureSinaMinimalenvironment.

Linux:基本的な部分に深く潜りますLinux:基本的な部分に深く潜りますApr 21, 2025 am 12:03 AM

Linuxのコアコ​​ンポーネントには、カーネル、ファイルシステム、シェル、ユーザー、カーネルスペース、デバイスドライバー、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)カーネルは、ハードウェア、メモリ、プロセスを管理するシステムのコアです。 2)ファイルシステムはデータを整理し、Ext4、BTRFS、XFSなどの複数のタイプをサポートします。 3)シェルは、ユーザーがシステムと対話するためのコマンドセンターであり、スクリプトをサポートします。 4)システムの安定性を確保するために、ユーザースペースをカーネルスペースから分離します。 5)デバイスドライバーは、ハードウェアをオペレーティングシステムに接続します。 6)パフォーマンスの最適化には、システム構成とベストプラクティスのチューニングが含まれます。

Linuxアーキテクチャ:5つの基本コンポーネントを発表しますLinuxアーキテクチャ:5つの基本コンポーネントを発表しますApr 20, 2025 am 12:04 AM

Linuxシステムの5つの基本コンポーネントは次のとおりです。1。Kernel、2。Systemライブラリ、3。Systemユーティリティ、4。グラフィカルユーザーインターフェイス、5。アプリケーション。カーネルはハードウェアリソースを管理し、システムライブラリは事前コンパイルされた機能を提供し、システムユーティリティはシステム管理に使用され、GUIは視覚的な相互作用を提供し、アプリケーションはこれらのコンポーネントを使用して機能を実装します。

Linux操作:メンテナンスモードを利用しますLinux操作:メンテナンスモードを利用しますApr 19, 2025 am 12:08 AM

Linuxメンテナンスモードは、Grubメニューから入力できます。特定の手順は次のとおりです。1)GRUBメニューのカーネルを選択し、「E」を押して編集し、2)「Linux」行の最後に「シングル」または「1」を追加し、3)Ctrl Xを押して開始します。メンテナンスモードは、システム修理、パスワードリセット、システムのアップグレードなどのタスクに安全な環境を提供します。

Linux:リカバリモード(およびメンテナンス)に入る方法Linux:リカバリモード(およびメンテナンス)に入る方法Apr 18, 2025 am 12:05 AM

Linux Recoveryモードを入力する手順は次のとおりです。1。システムを再起動し、特定のキーを押してGrubメニューを入力します。 2。[RecoveryMode)でオプションを選択します。 3. FSCKやrootなどの回復モードメニューで操作を選択します。リカバリモードを使用すると、シングルユーザーモードでシステムを開始し、ファイルシステムのチェックと修理を実行し、構成ファイルを編集し、システムの問題を解決するのに役立ちます。

Linuxの重要なコンポーネント:初心者向けに説明されていますLinuxの重要なコンポーネント:初心者向けに説明されていますApr 17, 2025 am 12:08 AM

Linuxのコアコ​​ンポーネントには、カーネル、ファイルシステム、シェル、および共通ツールが含まれます。 1.カーネルはハードウェアリソースを管理し、基本的なサービスを提供します。 2。ファイルシステムはデータを整理して保存します。 3.シェルは、ユーザーがシステムと対話するインターフェイスです。 4.一般的なツールは、毎日のタスクを完了するのに役立ちます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

EditPlus 中国語クラック版

EditPlus 中国語クラック版

サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。