Golang は効率的で簡潔なプログラミング言語であり、パフォーマンスと同時実行性に大きな利点があります。 Golang には、リストを含むコレクション データ構造の実装が多数あります。リストは、一連のデータを保存するために使用できる非常に重要なデータ構造であり、任意の場所での要素の挿入と削除をサポートします。この記事ではGolangを使ってListを実装する方法を紹介します。
- リストの定義
リストはデータ構造であり、要素の順序付けされたコレクションです。リストでは、最初と最後の要素を除き、すべての要素に先行要素と後続要素があります。最初の要素には先行要素がなく、最後の要素には後続要素がありません。 List は、要素の追加、要素の削除、要素へのアクセスなど、いくつかの基本的な操作を提供します。
- List の実装
Golang では、List を実装するために二重リンク リストを使用できます。二重リンク リストには、最初のノードを指すポインタ ヘッドと最後のノードを指すポインタ テールが含まれます。各ノードには、前のノードを指すポインタ prev と次のノードを指すポインタ next に加えて、ノードの値を格納する値 val が含まれています。以下に示すように:
type ListNode struct {
prev *ListNode // 指向前一个节点 next *ListNode // 指向后一个节点 val interface{// 当前节点的值 }
}
type List struct {
head *ListNode // 指向第一个节点 tail *ListNode // 指向最后一个节点 len int // List的长度
}
List を実装する場合、Pay が必要です。次の点に注意してください。
(1) 要素の追加
リストに要素を追加するには、主にヘッダーに要素を追加する方法と、末尾に要素を追加する方法の 2 つがあります。これらは、AddFront メソッドと AddBack メソッドを使用して実装できます。
func (リスト *List) AddFront(val インターフェース{}) {
node := &ListNode{ prev: nil, next: list.head, val: val, } if list.head == nil { // 如果链表为空 list.head = node list.tail = node } else { list.head.prev = node list.head = node } list.len++
}
func (リスト *List) AddBack(val インターフェース{}) {
node := &ListNode{ prev: list.tail, next: nil, val: val, } if list.tail == nil { // 如果链表为空 list.head = node list.tail = node } else { list.tail.next = node list.tail = node } list.len++
}
(2) 要素の削除
要素の削除は、主にヘッダ要素の削除と末尾要素の削除の 2 つに分けられます。 RemoveFront メソッドと RemoveBack メソッドを使用して要素を削除することもできます。
func (リスト *List) RemoveFront() {
if list.head == nil { // 如果链表为空 return } if list.head == list.tail { // 如果链表只有一个元素 list.head = nil list.tail = nil list.len = 0 return } list.head = list.head.next list.head.prev = nil list.len--
}
func (リスト *List) RemoveBack() {
if list.tail == nil { // 如果链表为空 return } if list.head == list.tail { // 如果链表只有一个元素 list.head = nil list.tail = nil list.len = 0 return } list.tail = list.tail.prev list.tail.next = nil list.len--
}
(3) 要素へのアクセス
List 内の要素にアクセスするには、必要な要素が見つかるまで、テーブルの先頭または末尾から 1 つずつたどっていくだけです。 Front メソッドと Back メソッドを使用して、リストの最初と最後の要素にアクセスできます。
func (list *List) Front() インターフェース{} {
if list.head == nil { return nil } return list.head.val
}
func (list *List) Back() インターフェース{} {
if list.tail == nil { return nil } return list.tail.val
}
上記は Golang で List を実装する基本的な方法であり、実際のニーズに応じて調整および最適化できます。
- 概要
Golang で List を実装するのは非常に簡単です。二重リンク リストを使用するだけです。 List は Golang の標準ライブラリに実装されているため、実際に使用する場合は標準ライブラリの List を使用することを推奨します。リストをカスタマイズする必要がある場合は、実際のニーズに応じて上記のコードを調整および最適化できます。
以上がgolang リストの実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとPythonの主な違いは、並行性モデル、タイプシステム、パフォーマンス、実行速度です。 1. GolangはCSPモデルを使用します。これは、同時タスクの高いタスクに適しています。 Pythonは、I/O集約型タスクに適したマルチスレッドとGILに依存しています。 2。Golangは静的なタイプで、Pythonは動的なタイプです。 3.ゴーランコンパイルされた言語実行速度は高速であり、Python解釈言語開発は高速です。

Golangは通常Cよりも遅くなりますが、Golangはプログラミングと開発効率の同時により多くの利点があります。1)Golangのゴミ収集と並行性モデルにより、同時性の高いシナリオではうまく機能します。 2)Cは、手動のメモリ管理とハードウェアの最適化により、より高いパフォーマンスを取得しますが、開発の複雑さが高くなります。

GolangはクラウドコンピューティングとDevOpsで広く使用されており、その利点はシンプルさ、効率性、および同時プログラミング機能にあります。 1)クラウドコンピューティングでは、GolangはGoroutineおよびチャネルメカニズムを介して同時リクエストを効率的に処理します。 2)DevOpsでは、Golangの高速コンピレーションとクロスプラットフォーム機能により、自動化ツールの最初の選択肢になります。

GolangとCにはそれぞれ、パフォーマンス効率に独自の利点があります。 1)GolangはGoroutineおよびGarbage Collectionを通じて効率を向上させますが、一時停止時間を導入する場合があります。 2)Cは、手動のメモリ管理と最適化を通じて高性能を実現しますが、開発者はメモリリークやその他の問題に対処する必要があります。選択するときは、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックを考慮する必要があります。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

seetgolangforhighperformance andconcurrency、ithyforbackendservicesandnetworkプログラミング、selectthonforrapiddevelopment、datascience、andmachinelearningduetoistsversitydextentextensextensentensiveLibraries。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。


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