Web 開発において、JavaScript は非常に人気のあるプログラミング言語になっています。 JavaScript では、オブジェクト指向プログラミング (OOP) が重要な概念です。 OOP を使用すると、コードを構造化して重複を減らし、保守と拡張が容易になります。この記事ではJavaScriptでOOPを記述する方法を紹介します。
- プロトタイプ (プロトタイプ) とコンストラクター (コンストラクター)
JavaScript では、オブジェクトのプロパティとメソッドはプロトタイプを通じて共有でき、コンストラクターはオブジェクトの作成に使用されます。新しいオブジェクトを作成し、そのプロパティを初期化します。以下は、コンストラクターとプロトタイプを使用した簡単な例です。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayHi = function() { console.log("Hi, my name is " + this.name + " and I'm " + this.age + " years old."); } var person1 = new Person("John", 30); var person2 = new Person("Mary", 25); person1.sayHi(); // Hi, my name is John and I'm 30 years old. person2.sayHi(); // Hi, my name is Mary and I'm 25 years old.
上の例では、name
と age## を初期化する
Person コンストラクターを定義します。 #プロパティ。次に、
Person.prototype を使用して、
sayHi メソッドを各
Person オブジェクトに追加します。このメソッドは、すべての
Person オブジェクトで共有できます。 . .最後に、2 つの
person オブジェクトを作成し、それらの
sayHi メソッドを呼び出しました。
- Class(クラス)
class を使用して実装されました。クラスは、オブジェクトを定義するための、よりクリーンで理解しやすい構文を提供します。
class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } sayHi() { console.log("Hi, my name is " + this.name + " and I'm " + this.age + " years old."); } } let person1 = new Person("John", 30); let person2 = new Person("Mary", 25); person1.sayHi(); // Hi, my name is John and I'm 30 years old. person2.sayHi(); // Hi, my name is Mary and I'm 25 years old.上の例では、
class キーワードを使用して
person クラスを定義します。また、
name プロパティと
age プロパティは、
constructor メソッドで初期化されます。次に、挨拶を出力する
sayHi メソッドを定義しました。最後に、2 つの
person オブジェクトを作成し、それらの
sayHi メソッドを呼び出しました。
- 継承
prototype と
class を使用して継承を実現できます。
prototype を使用して継承を実装する例を示します。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayHi = function () { console.log("Hi, my name is " + this.name + " and I'm " + this.age + " years old."); } function Student(name, age, major) { Person.call(this, name, age); this.major = major; } Student.prototype = Object.create(Person.prototype); Student.prototype.constructor = Student; Student.prototype.sayMajor = function() { console.log("My major is " + this.major + "."); } let person1 = new Person("John", 30); let student1 = new Student("Mary", 25, "Computer Science"); person1.sayHi(); // Hi, my name is John and I'm 30 years old. student1.sayHi(); // Hi, my name is Mary and I'm 25 years old. student1.sayMajor(); // My major is Computer Science.上の例では、
person コンストラクターをプロトタイプ
sayHi メソッドを追加しました。さらに、
Student コンストラクターを定義し、
call メソッドを使用して
person コンストラクターを呼び出し、
name と
age# を初期化しました。 ## 属性を追加し、major
属性を追加しました。次に、Object.create
メソッドを使用して person.prototype
のコピーを作成し、それを Student.prototype
に割り当てます。これにより、Student
Objects Person
オブジェクトのプロパティとメソッドを継承できます。最後に、学生の専攻を出力する sayMajor
メソッドを定義します。最後に、Person
オブジェクトと Student
オブジェクトを作成し、それらのメソッドを呼び出しました。 次に、
を使用して継承を実装する例を示します。 <pre class='brush:php;toolbar:false;'>class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
sayHi() {
console.log("Hi, my name is " + this.name + " and I'm " + this.age + " years old.")
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, age, major) {
super(name, age);
this.major = major;
}
sayMajor() {
console.log("My major is " + this.major + ".");
}
}
let person1 = new Person("John", 30);
let student1 = new Student("Mary", 25, "Computer Science");
person1.sayHi(); // Hi, my name is John and I'm 30 years old.
student1.sayHi(); // Hi, my name is Mary and I'm 25 years old.
student1.sayMajor(); // My major is Computer Science.</pre>
上の例では、 # で
クラスを定義します。 #name
および age
プロパティは #constructor メソッドで初期化され、挨拶は
sayHi メソッドで出力されます。次に、
extends キーワードを使用して
Student クラスを作成し、
super キーワード コンストラクターを使用して
person クラスの
を呼び出しました。 メソッドを使用して、
name プロパティと
age プロパティを初期化し、
major プロパティを追加します。最後に、学生の専攻を出力する
sayMajor メソッドを定義します。最後に、
Person オブジェクトと
Student オブジェクトを作成し、それらのメソッドを呼び出しました。
結論:
class
が導入され、オブジェクトを定義するためのよりシンプルで理解しやすい構文が提供されます。可能な限り、OOP コードを記述するための適切なアプローチを選択することが重要です。これにより、プロジェクトの開発とメンテナンスに大きなメリットがもたらされます。以上がJavaScriptでoopを書く方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。

反応フラグメントにより、余分なDOMノードなしで子供をグループ化すること、構造、パフォーマンス、アクセシビリティが向上します。それらは、効率的なリストレンダリングの鍵をサポートしています。

この記事では、Reactの和解プロセスについて説明し、DOMを効率的に更新する方法について詳しく説明しています。重要な手順には、調整のトリガー、仮想DOMの作成、拡散アルゴリズムの使用、最小限のDOM更新の適用が含まれます。また、Perfoをカバーしています


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